GTA6 vs Zelda Ocarina of Time Remake

Welches Game würdet ihr als erstes starten?

  • GTA 6

    Stimmen: 56 31,5%
  • Zelda OoTR

    Stimmen: 98 55,1%
  • Gar Keins

    Stimmen: 12 6,7%
  • Beide Simultan

    Stimmen: 12 6,7%

  • Stimmen insgesamt
    178
Beit GTA6? oder Zelda?
Bei letzteren könnte Link ggf mal anfangen zu sprechen. Wäre ja nen kleiner Anfang aber zumindest ein Anfang
Zu GTA6 muss man sich ja nur das bereits bekannte Preview Material anschauen, um da einen EIndruck dessen zu bekommmen was da heute möglich ist
Link darf niemals sprechen.
Storytelling finde ich immer schwierig, denn wie wird das gemessen?
Witcher3 bleibt da, wie die Geschichte + Nebenquests präsentiert wird, peak.
Allerdings gibt es ja noch Lore, die man sich zusammen suchen muss. Da machen das die Souls Games es richtig klasse.

Also ich würde es nicht an die Sprachausgabe eines Charas festmachen, wo der Spieler seine Vorstellung dieses Charas reinprojezieren soll.
 
OoT ist mehr als die Summe seiner Teile, weshalb man heutzutage nicht so gut gealterte Elemente wie die mäßig anspruchsvollen Kämpfe wohlwollend zugunsten des Gesamtbilds hintanstellen kann.

Und bitte nicht die hervorragende Playibility des Remakes vergessen: Link steuert sich nahezu pixelperfekt, die Controller Belegung ist makellos, das Inventory öffnet und schließt sich in Sekundenbruchteilen.

Vergleicht das mal mit einem „moderneren“ Game wie Witcher 3, wo Geralt auch im Remaster noch blöd läuft und springt mit einem störenden inputlag bis in die Menüs hinein.
 
Bei letzteren könnte Link ggf mal anfangen zu sprechen. Wäre ja nen kleiner Anfang aber zumindest ein Anfang

Junge, Junge, Junge... ob Link spricht oder nicht, das ändert am eigentlichen Spiel überhaupt nichts. Dir scheint Präsentation viel wichtiger zu sein als der eigentliche Content und genau das ist das Problem vieler moderner Spiele. Ocarina of Time ist auch nach fast 30 Jahren weiterhin so genial, weil es den Content über die Präsentation gestellt hat, so wie es Nintendo so gut wie immer macht. Präsentation altert, guter Content bleibt guter Content.

Wenn du Link außerdem unbedingt sprechen hören möchtest und realistische Grafik brauchst, dann kannst du das ab April 2027 genießen.
 
Junge, Junge, Junge... ob Link spricht oder nicht, das ändert am eigentlichen Spiel überhaupt nichts. Dir scheint Präsentation viel wichtiger zu sein als der eigentliche Content und genau das ist das Problem vieler moderner Spiele. Ocarina of Time ist auch nach fast 30 Jahren weiterhin so genial, weil es den Content über die Präsentation gestellt hat, so wie es Nintendo so gut wie immer macht. Präsentation altert, guter Content bleibt guter Content.

Wenn du Link außerdem unbedingt sprechen hören möchtest und realistische Grafik brauchst, dann kannst du das ab April 2027 genießen.

Hey, das war gar nicht meine Behauptung.
Ich wurde nach Storytelling gefragt und habe darauf geantwortet
 
Link hat noch nie gesprochen, und das ist auch gut so. Als Held braucht man kein Schreihans zu sein. Link spricht durch seinen Taten. Das war schon immer so und wird auch immer so sein. Link ist der Hemingway unter den Spielhelden.
 
Link hat noch nie gesprochen, und das ist auch gut so. Als Held braucht man kein Schreihans zu sein. Link spricht durch seinen Taten. Das war schon immer so und wird auch immer so sein. Link ist der Hemingway unter den Spielhelden.
Ja der Abschied von seiner besten Freundin war so emotional das Link einfach weg rannte.und keine Mimik zeigte.
Er hat die Flöte an sich genommen und rannte weg.
 
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