GTA6 vs Zelda Ocarina of Time Remake

Welches Game würdet ihr als erstes starten?

  • GTA 6

    Stimmen: 56 31,5%
  • Zelda OoTR

    Stimmen: 98 55,1%
  • Gar Keins

    Stimmen: 12 6,7%
  • Beide Simultan

    Stimmen: 12 6,7%

  • Stimmen insgesamt
    178
Ein Remake eines fast 30 Jahre alten Spiels, welches sich im Kern genauso genial spielt, wie damals. Das ist der gravierende Punkt, den der ein oder andere nicht sehen/verstehen kann, oder möchte.

OoT erinnert mich daran, wie sehr ich Zelda mal geliebt habe und dann kam halt Wind Waker, danach die Entschuldigung aber dann Breath of the Wild.
Ich würde mir jetzt sogar ein Skyward Sword Remake wünschen und lieber spielen als noch einen BotW Klon :coolface:


Das Remake ist geil, aber wieso verdammt nutzt ihr das beschi... FSR? Warum kein DLSS? Niemand mag FSR, niemand will FSR..der einzige und echte Kritikpunkt den ich hier habe...hoffentlich sind das keine bösen Vorzeichen für Xenoblade.
 
OoT erinnert mich daran, wie sehr ich Zelda mal geliebt habe und dann kam halt Wind Waker, danach die Entschuldigung aber dann Breath of the Wild.
Ich würde mir jetzt sogar ein Skyward Sword Remake wünschen und lieber spielen als noch einen BotW Klon :coolface:
Und das will was heißen. :coolface:

Das Remake ist geil, aber wieso verdammt nutzt ihr das beschi... FSR? Warum kein DLSS? Niemand mag FSR, niemand will FSR..der einzige und echte Kritikpunkt den ich hier habe...hoffentlich sind das keine bösen Vorzeichen für Xenoblade.
Kann ich mir ehrlich gesagt auch nicht erklären. Die Entscheidung ergibt schlicht keinen Sinn.
 
Ein Remake eines fast 30 Jahre alten Spiels, welches sich im Kern genauso genial spielt, wie damals. Das ist der gravierende Punkt, den der ein oder andere nicht sehen/verstehen kann, oder möchte.

Ist das so?

Hab OoT wie gesagt damals nicht wirklich gespielt und mir nur das GS Review Video angeschaut. Und da wird durchaus sehr deutlich argumentiert, das es im Kern das selbe Spiel ist mit zeitgemäßen Detailverbesserungen. Also genau so wie es Fans haben wollen. Aber es wird auch ganz klar gesagt, das diese nicht mehr den selben Impact haben wie früher, was klar ist. Und wen es dann um die Verbesserungen geht, sind diese nicht zuende gedacht. Sei es das KS wo man Ziele nicht wechseln kann oder eine Freie Kamera die beim laufen nicht frei ist und so neue Features wie springen nicht voll zur Geltung kommen.

Alles natürlich keine riesen Probleme aber zeigen für mich dann doch, das ich imo nicht ganz falsch lag.
Als ich hier von einem Mitte 80ig Spiel gesprochen hab, wurde das immer als bash und sogar Beleidigung aufgegriffen. Aber das war weder meine Absicht noch hat sich daran was geändert. Ein 85er MC Score ist ein sehr gutes Spiel!!
Ich seh hier ein grafisch gut aufpolieren Klassiker, der >> DAMALS << nicht nur Geschichze geschrieben hat, sondern Videospiele bis heute definiert. Sei es 3D KS, 3D Level Architektur oder Inzinierung.
Heute sind alle diese Elemente aber Standard und im OoT Remak dann noch nicht mal wirklich zeitgemäß, geschweige denn im besser, implementiert.

Daher hinterfrage ich deine These, das es im Kern genauso geil ist wie früher. Früher war es sicher geil und revolutionär. Aber heute? Alles bekannt, kennt man schon und ist das in besser gewohnt. Was bleibt ist natürlich trotzdem ein sehr gutes Spiel aber MC 96? Das steht ja wirklich für herausragende, revolutionäre Titel und das seh ich bei aller Liebe hier nicht.

Wen der GS Test in richtung 96 MC argumentiert, gehts eigentlich immer um Memberberrys.
Wißt ihr noch hier? Erinnert ihr euch noch daran? Zurück in die Kindheit ...
Und ja, auch das ist natürlich ein Effekt dem man dem Spiel wertungstechnisch positiv anrechnen kann. Aber im Kern nach wie vor geil und revolutionär? I doubt it.

Was vermutlich sicher zeitlos ist, ist die lvl Struktur und das wohl perfekte pacing. Wie gesagt, bezweifele nicht das es ein sehr gutes SPiel und ein herausragendes Remake ist aber mit dem Score tu ich mich zugegeben schwer und auch (das eine) Review ändert da meine vorherige Meinung nicht und ich persönlich sehe es klar unter 90. Diese Region ist dann doch etwas besonderes.

Und ja ... mein Fan Club wird diesen Post natürlich genüsslich filetieren und WAR gemäß in eine Hater Debatte verwandeln. Ist klar.
Und ja, gerade in der GTA vs OoT Debatte sind diese 96 MC natürlich Zucker und beste WAR Munition, die man sich hätte kaum ausmaler können zuvor.
Vopn daher schon klar ... gönnt euch.

Aber du und @Valcyrion mit einigen anderen (Hallo @Reinhart zB) schaffen es ja trotzdem über den Tellerrand zu schauen auch wen die Meinungen oft stark sind und man vortrefflich streiten kann ohne das Gefühl zu haben in einem Debatier CLub zu sein wo man nicht mit einer Person diskutiert, sondern mit einer Position die vorher schon fest definiert und unverückbar ist.

In dem Sinne ... wünsche ALLEN!! viel Spaß mit Zelda OoT Remake und gratuliere zum beeindruckenden MC Score von 96!!

:tinglewine:
 
Zuletzt bearbeitet:
@ChoosenOne

Wenn ein hoher Meta wie 96% nur noch revolutionären Titeln zusteht, welches Game sollte heute noch solch eine Wertung bekommen?
Da fällt zum Beispiel GTA in meinen Augen weit ab.

Das stimmt übrigens... die meisten Games nehmen bekannte Prinzipen auf und versuchen oft nur "more of the same" oder bessere Technik hinzubekommen. So wirklich revolutionäre Games sehe ich persönlich nur ganz, ganz selten.

Und ich bin bei Dir, wenn man das als Maßstab nimmt, dann dürfte das auch nicht für GTA VI gelten... was aber nicht meine Meinung ist... aber gut, wenn andere diese Maßstäbe bei OoT ansetzen, dann muss ich das auch tun. Und wenn es wirklich nur30 FPS bei GTA VI sind, dann sind wir lt. dieser Definition auch technisch Ende 2026 extrem weit weg von revolutionär... bei anderen Games führt das ja auch regelmäßig zu großen Abzügen und viel Häme hier im Forum...
 
Zuletzt bearbeitet:
Yep. :coolface:

Hab OoT wie gesagt damals nicht wirklich gespielt und mir nur das GS Review Video angeschaut. Und da wird durchaus sehr deutlich argumentiert, das es im Kern das selbe Spiel ist mit zeitgemäßen Detailverbesserungen. Also genau so wie es Fans haben wollen.
Richtig, und das liegt nun mal daran, dass das Original eine hervorragende Basis liefert.

Aber es wird auch ganz klar gesagt, das diese nicht mehr den selben Impact haben wie früher, was klar ist. Und wen es dann um die Verbesserungen geht, sind diese nicht zuende gedacht. Sei es das KS wo man Ziele nicht wechseln kann
Kann man kritisieren.

oder eine Freie Kamera die beim laufen nicht frei ist
Laufen ja, Sprinten nein. Darf man ebenso kritisieren. Hier glaube ich jedoch, dass man ein dauerhaftes Sprinten damit schlicht vermeiden wollte.

und so neue Features wie springen nicht voll zur Geltung kommen.
Die Kritik verstehe ich nicht, denn das Springen fügt sich nahtlos ein. Wüsste nicht, was da noch voll zur Geltung kommen sollte.

Alles natürlich keine riesen Probleme aber zeigen für mich dann doch, das ich imo nicht ganz falsch lag.
Als ich hier von einem Mitte 80ig Spiel gesprochen hab, wurde das immer als bash und sogar Beleidigung aufgegriffen. Aber das war weder meine Absicht noch hat sich daran was geändert. Ein 85er MC Score ist ein sehr gutes Spiel!!
Ich seh hier ein grafisch gut aufpolieren Klassiker, der >> DAMALS << nicht nur Geschichze geschrieben hat, sondern Videospiele bis heute definiert. Sei es 3D KS, 3D Level Architektur oder Inzinierung.
Heute sind alle diese Elemente aber Standard und im OoT Remak dann noch nicht mal wirklich zeitgemäß, geschweige denn im besser, implementiert.
Das ist ja der Punkt. Das Game-Design ist in Gänze einfach zeitlos und somit eben auch mehr als nur zeitgemäß. Von @Valcyrion hier gut zusammengefasst.

Daher hinterfrage ich deine These, das es im Kern genauso geil ist wie früher. Früher war es sicher geil und revolutionär. Aber heute? Alles bekannt, kennt man schon und ist das in besser gewohnt.
Welches Spiel fällt Dir auf Anhieb ein, dass (nicht nur) als Action-Adventure mit all seinen Aspekten so gut umgesetzt ist, wie Ocarina of Time?

Was bleibt ist natürlich trotzdem ein sehr gutes Spiel aber MC 96? Das steht ja wirklich für herausragende, revolutionäre Titel und das seh ich bei aller Liebe hier nicht.

Wen der GS Test in richtung 96 MC argumentiert, gehts eigentlich immer um Memberberrys.
Wißt ihr noch hier? Erinnert ihr euch noch daran? Zurück in die Kindheit ...
Und ja, auch das ist natürlich ein Effekt dem man dem Spiel wertungstechnisch positiv anrechnen kann. Aber im Kern nach wie vor geil und revolutionär? I doubt it.

Was vermutlich sicher zeitlos ist, ist die lvl Struktur und das wohl perfekte pacing. Wie gesagt, bezweifele nicht das es ein sehr gutes SPiel und ein herausragendes Remake ist aber mit dem Score tu ich mich zugegeben schwer und auch (das eine) Review ändert da meine vorherige Meinung nicht und ich persönlich sehe es klar unter 90. Diese Region ist dann doch etwas besonderes.
Es ist ja nun mal auch etwas besonderes, mit Deinen Worten gestehst Du es dem Spiel ja quasi zu.

Und ja ... mein Fan Club wird diesen Post natürlich genüsslich filetieren und WAR gemäß in eine Hater Debatte verwandeln. Ist klar.
Nö.

Und ja, gerade in der GTA vs OoT Debatte sind diese 96 MC natürlich Zucker und beste WAR Munition, die man sich hätte kaum ausmaler können zuvor.
Vopn daher schon klar ... gönnt euch.
Mich persönlich interessiert der Meta nicht und GTA VI ist mir so ziemlich egal.

Aber du und @Valcyrion mit einigen anderen (Hallo @Reinhart zB) schaffen es ja trotzdem über den Tellerrand zu schauen auch wen die Meinungen oft stark sind und man vortrefflich streiten kann ohne das Gefühl zu haben in einem Debatier CLub zu sein wo man nicht mit einer Person diskutiert, sondern mit einer Position die vorher schon fest definiert und unverückbar ist.

In dem Sinne ... wünsche ALLEN!! viel Spaß mit Zelda OoT Remake und gratuliere zum beeindruckenden MC Score von 96!!

:tinglewine:
Danke. :goodwork:
 
Und wie üblich werden hier auf cw lieber uninformierte Romane in die Tastatur gehämmert statt einfach das Spiel selber zu zocken :shakehead:
Die man seriöser diskutieren könnte, wenn der Verfasser nicht dauernd im War volle Kanne gegen Nin schießen würde.

So aber hat solche Kritik leider ganz starke „Der Junge, der Wolf rief“ Züge: Man glaubt ungeachtet des Inhalts nix mehr davon. :nix:
 
WAR und Herstellerbereich sind getrennte Bereiche, dementsprechend kann man da natürlich eine Meinung humorvoller formulieren als im Herstellerbereich.

Für mich persönlich sollen Wertungen den Spielspaß darstellen. Wenn ich sehr viel Spaß habe und die Zeit dabei vergesse, dann ist eine 10/10 auch für ein Remake völlig legitim. "Ich habe unglaublich viel Spaß mit dem Spiel und es ist eigentlich für mich das perfekte Spiel, aber nur ein Remake, also doch nur 8 oder 9 von 10" wäre dann halt eher kurios, wenngleich es manche Tester sicherlich so machen. Nur sind diese Reviews halt nichts für mich und gehen meines Erachtens den falschen Ansatz. Reviews sind nun mal subjektiv und sollten den Spielspaß aufzeigen.

GTA V war beileibe weit entfernt von gutem Gameplay in einzelnen Aspekten. Allein das Springen auf Plattformen war teilweise frickelig, obwohl notwendig. Oder wenn der Charakter sich ungenau steuern ließ. Dennoch hat es vielen Testern offenbar im Gesamtpaket sehr viel Spaß gemacht, weswegen eine Abstrafung dafür nicht gerechtfertigt wäre. Wenn jemand aus subjektiver Sicht trotzdem viel Spaß hat, warum sollte man keine hohe Wertung gehen dürfen?
 
Huch ... bis auf eine ignorierbare Ausnahme eine sachliche Diskussion.
Ich bin positiv überrascht. :goodwork:

Ja, nach 30 Jahren ist der Raum für Revulotion bei SPielen sehr begrenzt bis kaum vorhanden. Daher geht es jetzt eher um Evolution, wen es in den 90+ Bereich geht, Spiele in diesem Kaliber im hohen 90iger Bereich sind ja zB Claire Obscur oder BG3 um mal nur Multis zu nennen und nicht wieder in eine War Richtung abzufriften. Beide Spiele nicht revulotionär, denken aber die bekannten Genres derart neu oder perfektionieren alt bekanntes (BG3). Und sorry, da seh ich das OoT Remake nicht, wen ich es mit diesen Granten vergleiche. Oder ein anderes Remake mit FF7. Das ist imo auch zurecht dort, weil es das Spiel komplett neu denkt und nur noch die Story im Kern übernommen wurde.

Sollte GTA6 zB im technischen Bereich neue Maßstäbe setzen (wovon atm auszugehen ist), sollte es im Bereich große OW neue Maßstäbe setzen (wovon atm auszugehen ist), sollte es im Bereich Story telling, Präsentation usw neue Maßstäbe setzen (wovon atm auszugehen ist), sollte es im Bereich Sandbox neue Maßstäbe setzen (wovon atm auszugehen ist) .... dann ist es imo verdient im 90+ Bereich anzusiedeln.
Wen es "nur" ein Missionpack für GTA5 ist, ist es sicher im 80iger gut aufgebhoben (und ja, für Kritiker mag das OBERFLÄCHLICH so scheinen) ... ist ja im Kern ein sehr gutes Spiel aber nichts herausragendes imo. Wie für mich das OoT Remake halt
 
Sollte GTA6 zB im technischen Bereich neue Maßstäbe setzen (wovon atm auszugehen ist), sollte es im Bereich große OW neue Maßstäbe setzen (wovon atm auszugehen ist), sollte es im Bereich Story telling, Präsentation usw neue Maßstäbe setzen (wovon atm auszugehen ist), sollte es im Bereich Sandbox neue Maßstäbe setzen (wovon atm auszugehen ist) .... dann ist es imo verdient im 90+ Bereich anzusiedeln.

Wie würden diese neuen Maßstäbe für dich aussehen? Gerade was Storytelling und Sandbox angeht.
 
Ich denke beide Games können wunderbar ko existieren.

Zelda zeigt das es manchmal nicht viel mehr braucht als früher, um genauso zu begeistern. Und GTA wird in vielerlei Hinsicht neue Maßstäbe setzen.

Ein historischer Monat im Gaming. Historiker werden das zu würdigen wissen.
 
Wie würden diese neuen Maßstäbe für dich aussehen? Gerade was Storytelling und Sandbox angeht.

Beit GTA6? oder Zelda?
Bei letzteren könnte Link ggf mal anfangen zu sprechen. Wäre ja nen kleiner Anfang aber zumindest ein Anfang
Zu GTA6 muss man sich ja nur das bereits bekannte Preview Material anschauen, um da einen EIndruck dessen zu bekommmen was da heute möglich ist
 
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