Das Argument ist grundsätzlich albern. Schon beim N64 Original war ja immer recht deutlich, wo man als nächstes hin muss. Die Struktur des Spiels ist da ja klar und so groß/massiv ist die Spielewelt ja auch nicht. Dazu kommen noch die Hinweise von Navi, die ja auch schon ziemlich unmissverständlich sind. Und jetzt im Remake kommt dann on top noch die neue Logfunktion hinzu. Wie kann man sich da bitte um Himmelswillen noch "verlaufen"?? Das dürfte in BotW oder auch EoW ja noch eher passieren als in dem recht geradlinigen OoT
Frag nicht mich aber das war in der Famitsu ein Punkt der Kritiken
Wie gesagt die Wertung ist Top wenn man sich ins Gedächtnis ruft wer heute zutage testet (nicht abwertend gemeint) und worauf eben heutzutage geachtet wird. Das kann man eben nicht mit früher vergleichen.




