Na bei der ersten Aussage betraf das ja auch anderes, also alles wo das Studio involviert ist/war....keine Ahnung so 100%ig ist das von Schreier irgendwie auch nicht. Sollten die 500Mio stimmen, dann ist das einfach irre für E-Day....
Schreier spricht da auch eher sehr allgemein in meinen Augen. Ob es 500, 400 oder 300 Millionen Dollar gekostet hat, ist aber auch egal. In jedem Fall zu teuer.
Sehe aber keine wirkliche Lösung für das Problem, außer das Spiele teurer werden und den Preisbereich um 90-100€ ansteuern.
Grundsätzlich für mich kein Problem, wenn Games dafür technisch und bugtechnisch in einem sehr gutem Zustand erscheinen.
Wir schieben immer wieder ne Runde Coop oder Siege etc. ein. So verdammt gut! 




