PS5 Ghost of Yōtei


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Normales Prozedere. Wenn ein Projekt zu Ende ist, werden Leute entlassen. Wenn das nächste Projekt in der Hauptphase ist, werden Leute wieder eingestellt. :nix:
 
Weil Sony auf jeden Cent gucken muss, anscheinend wird man für gute Spiele auch bestraft.
Sony hat mit TSMC zusammen Milliarden in die Zukunft investiert. TSMC, die mächtigste Firma der Welt.Dabei hält Sony mit 60% die oberhand in diesem Joint Venture.man muss einen Konzern nicht mögen, aber man sollte auch aufhören unsinn im Internet zu verbreiten
 
Sony hat mit TSMC zusammen Milliarden in die Zukunft investiert. TSMC, die mächtigste Firma der Welt.Dabei hält Sony mit 60% die oberhand in diesem Joint Venture.man muss einen Konzern nicht mögen, aber man sollte auch aufhören unsinn im Internet zu verbreiten
Erzähle das Mal den gekündigten Mitarbeitern, Sony muss auf jeden Cent achten. Egal welcher Spieleoutput.
 
Erzähle das Mal den gekündigten Mitarbeitern, Sony muss auf jeden Cent achten. Egal welcher Spieleoutput.
Alles klar ICH frage mal die Hand voll Artisten die gekündigt wurden und wahrscheinlich übermorgen für ein neues Projekt wieder einen neuen Zeitvertrag bekommen.

du hingegen kannst dich ja mal bei den 1000en neuen Hightech Jobs für des JASM umhören
 
Normales Prozedere. Wenn ein Projekt zu Ende ist, werden Leute entlassen. Wenn das nächste Projekt in der Hauptphase ist, werden Leute wieder eingestellt. :nix:
Dann hätten sie zeitlich vereinbarte Projekt-Verträge bekommen und der Vertrag wäre nach dem Projekt regulär ausgelaufen. Keine Kündigung notwendig. In dem Fall wurden aber welche gekündigt und das halte ich nun wirklich nicht für üblich. Hier scheint es, wenn es denn stimmt, Planänderungen gegeben zu haben, weswegen dann nach Sucker Punch offenbar zu viele angestellt waren.
 
Dann hätten sie zeitlich vereinbarte Projekt-Verträge bekommen und der Vertrag wäre nach dem Projekt regulär ausgelaufen. Keine Kündigung notwendig. In dem Fall wurden aber welche gekündigt und das halte ich nun wirklich nicht für üblich. Hier scheint es, wenn es denn stimmt, Planänderungen gegeben zu haben, weswegen dann nach Sucker Punch offenbar zu viele angestellt waren.
Sucher Punch schreibt doch, daß man fürs nächste Projekt weniger Leute braucht. Und das freie Mitarbeiter gekündigt werden, ist gerade in den USA nicht unüblich.

"After carefully observing the challenges in the market and reviewing the team needs for our next project, we've decided to make some staffing reductions.

Und man darf nicht vergessen, daß Sucker Punch 2020 ungefähr 160 Mitarbeiter hatte, jetzt waren Sie bei ca. 220 Mitarbeiter. Also extrem gewachsen.
 
Und wo steht etwas von freie Mitarbeiter und inwiefern soll das meinem Beitrag widersprechen?
 
Und wo steht etwas von freie Mitarbeiter und inwiefern soll das meinem Beitrag widersprechen?
Steht doch da, daß man nicht alle Mitarbeiter fürs nächste Projekt braucht:

reviewing the team needs for our next project, we've decided to make some staffing reductions.

Und wie gesagt, selbst nach diesen Kündigungen hat Sucker Punch immer noch mehr Mitarbeiter als 2020.
 
Ich habe eben mal auf LinkedIn geschnüffelt. Da sind in den vergangenen Monaten Verträge ausgelaufen, die nicht verlängert wurden.

Bei den aktuellen Kündigungen habe ich allerdings bisher nur Leute gefunden, die Vollzeit bei SP angestellt gewesen waren. Grafiker, Writer und auch der Cinematic Director, welcher 18 Jahre lang bei SP gearbeitet hat, wurden entlassen.

Der Aftermath schreibt davon, dass SP unter 200 Mitarbeiter hatte, während Kotaku die 229 auf Linkedin nennt. Auf Linkedin sind aber auch einige Fake Profile dabei.
 
Lol wie peinlich kann man sich eigentlich noch an jeden Strohhalm klammern. Das ist eine völlig normale Routineanpassung beim Projektwechsel. Yotei ist fertig und der nächste Titel steckt in der Vorproduktion, da braucht ein Ein projekt Studio logischerweise vorübergehend weniger Personal. Wer wegen 26 Entlassungen sofort den Untergang beschwört, beweist einfach nur absolut null Ahnung von der Branche.

Ich habe eben mal auf LinkedIn geschnüffelt

Haha xD
 
Lol wie peinlich kann man sich eigentlich noch an jeden Strohhalm klammern. Das ist eine völlig normale Routineanpassung beim Projektwechsel. Yotei ist fertig und der nächste Titel steckt in der Vorproduktion, da braucht ein Ein projekt Studio logischerweise vorübergehend weniger Personal. Wer wegen 26 Entlassungen sofort den Untergang beschwört, beweist einfach nur absolut null Ahnung von der Branche.



Haha xD

Bist du nicht der erste im Bunde, wenn es abseits von Sony passiert, der solche Themen sofort aufgreift, etliche Twitter-Links, Sonstige-Links kopiert, dich das freut, im WAR postest und mit einen Banderas verzierst?
 
Mal abgesehen das wir hier nicht im War Bereich sind, disqualifiziert Du damit deine eigene Aussage.
Shinobi hat ja geschrieben, daß nächste Woche die Bereiche genannt werden, dann wissen wir es genau.
Du kannst mir gerne erklären, wo mein Beitrag "War" sein soll?

Und nein, die Beiträge der betroffenen Entwickler sind keine Fakeprofile. Also bitte. Meinst du ich überprüfe die Namen nicht, ob diese in SP Credits auftauchen?

Nein, damit sind Profile gemeint, die SP als Arbeitgeber angeben, aber irgendwo aus dem Ausland kommen und eine komische Jobbezeichnung haben. Dadurch ist die Mitarbeiter Anzahl auf Linkedin höher.
 
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