Stammtisch Die CW Castlevania Gruft - VampirjĂ€ger, Peitschen und fetzige Soundtracks

Ich komme nicht weiter und bin so kurz davor zu googeln 😂 Mir fehlt eine FĂ€higkeit die ich ums verrecken nicht finde. Aber Joa. Schauen wir mal weiter.
Das zertrĂŒmmern der gelb-brĂŒchigen Steinblöcke?
Um die FĂ€higkeit zu finden, bin ich jedenfalls ungelogen einige Stunden durchs gesamte Game hin und her gelaufen. :ugly:
 
Das zertrĂŒmmern der gelb-brĂŒchigen Steinblöcke?
Um die FĂ€higkeit zu finden, bin ich jedenfalls ungelogen einige Stunden durchs gesamte Game hin und her gelaufen. :ugly:

Nein tatsĂ€chlich habe ich die sehr frĂŒh gefunden. Ich. Finde am Handy gerade nicht die Spoiler Funktion. Ich muss auf jedenfall an höher gelegene Stellen denke ich. Und dafĂŒr gibt’s nur eine FĂ€higkeit die Sinn machen wĂŒrde 😂
 
Nein tatsĂ€chlich habe ich die sehr frĂŒh gefunden. Ich. Finde am Handy gerade nicht die Spoiler Funktion. Ich muss auf jedenfall an höher gelegene Stellen denke ich. Und dafĂŒr gibt’s nur eine FĂ€higkeit die Sinn machen wĂŒrde 😂
Doppelsprung?
Warst du schon in Notre-Dame?
Ansonsten sind mir auch schon einige Ankerpunkte aufgefallen, die ich kurz vor Ende immer noch nicht erreichen kann.
 
Habe nun das True Ending gemacht. War wie gesagt ein gutes Spiel aber mehr muss ich a nimmer sagen dazu. Da es Wiederholung des bereits gesagten wÀre. Doch. Eines noch.

Einer und das als fettes Lob, besten Dracula EndkĂ€mpfe, welcher Nostalgie mit der Mechanik hier gelungen knĂŒpft.
Nur dort wÀre a wieder musikmÀssig viel Luft gewesen. Das war das einzige was etwas schade war.
 
Habe nun das True Ending gemacht. War wie gesagt ein gutes Spiel aber mehr muss ich a nimmer sagen dazu. Da es Wiederholung des bereits gesagten wÀre. Doch. Eines noch.

Einer und das als fettes Lob, besten Dracula EndkĂ€mpfe, welcher Nostalgie mit der Mechanik hier gelungen knĂŒpft.
Nur dort wÀre a wieder musikmÀssig viel Luft gewesen. Das war das einzige was etwas schade war.
Da bin ich ja mal gespannt.
Das mit der Musik hört sich aber nicht so gut an...ich rechne dann mal lieber nicht mit nem Remix von "Dance of Illusions".
 
Doppelsprung?
Warst du schon in Notre-Dame?
Ansonsten sind mir auch schon einige Ankerpunkte aufgefallen, die ich kurz vor Ende immer noch nicht erreichen kann.
Ich hab es geschafft in dieses Gebiet zu kommen. Aber komme keinen Meter vorwÀrts weil mir genau die FÀhigkeit fehlt.

Edit: Ok. Gerade nochmal dort gewesen. Hab einfach die TĂŒre rechts ĂŒbersehen 😂
 
Zuletzt bearbeitet:
Man kann optional immer direkt vor einem Boss starten und sich den Laufweg sparen.
Der Weg ins Schloss war wirklich hart, einmal beim Boss angekommen, ist er ab dann aber zum GlĂŒck entschĂ€rft.
Die ganzen Sachen im Benutzerdefinierten Modus sind mir tatsÀchlich erst spÀter aufgefallen.
Finde ich sehr gut das es das gibt fĂŒr Leute die mit dem hohen Schwierigkeitsgrad nicht klar kommen, sonst hĂ€tte wir womöglich den nĂ€chsten Drama Thread wie bei Silksong. Werde und will mich da aber ohne den Benutzerdefinierten Einstellungen reinbeisen, denke das ist nicht unmöglich denn trotz des hohen Grade bleibt es bisher schon fair. Beim ersten mal den Boss begegnen war halt mein erster Gedanke an die Entwickler "Euer ernst jetzt?". 😅 Aber wie du selbst schon schreibst wird die Passage davor dann entschĂ€rft wenn man die einmal schafft und das nicht nur beim Bereich wo man alle Gegner besiegen muss.
 
Die ganzen Sachen im Benutzerdefinierten Modus sind mir tatsÀchlich erst spÀter aufgefallen.
Finde ich sehr gut das es das gibt fĂŒr Leute die mit dem hohen Schwierigkeitsgrad nicht klar kommen, sonst hĂ€tte wir womöglich den nĂ€chsten Drama Thread wie bei Silksong. Werde und will mich da aber ohne den Benutzerdefinierten Einstellungen reinbeisen, denke das ist nicht unmöglich denn trotz des hohen Grade bleibt es bisher schon fair. Beim ersten mal den Boss begegnen war halt mein erster Gedanke an die Entwickler "Euer ernst jetzt?". 😅 Aber wie du selbst schon schreibst wird die Passage davor dann entschĂ€rft wenn man die einmal schafft und das nicht nur beim Bereich wo man alle Gegner besiegen muss.
Der Einstieg war schon hart. Der erste Boss hat mich doch par ma zerpflĂŒckt. Bis Schloss is es grob mit dir. Es bessert sich dann. Auch wegen Parry. Und iwie gegen Ende (bis Bosse) rauscht man angenehm durch und macht im guten Flow progress. Bin öfter wegen Geschicklichkeitspassagen drauf gegangen.

Vor allem die Sage PrĂŒfung hat dann a nochma genervt, wenn auch kurze Intervalle war da iwie die Peitsche mir nicht hold :D

Hab btw knapp 19 Stunden gebraucht.
97%
 
  • Lob
Reaktionen: Ryu
Also nach dem echten Abspann bleiben gemischte GefĂŒhle....bei einem weiteren Ableger mĂŒssen sie einiges angehen. Ist eine 7/10. Spiel hat mich tatsĂ€chlich irgendwann eher gelangweilt/genervt.
Einige Bosse stechen heraus und sind gelungen. Was sie sich bei einigen Liedern des Soundtracks gedacht haben wissen auch nur die Entwickler und fĂŒr das was es sein will....dafĂŒr ist die Steuerung letztendlich nicht fluffig genug.
Alles in allem eher ne kleine EnttÀuschung....
 
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Das Game scheint bei den Spielern ganz allgemein nicht so gut anzukommen, wie es die Reviews hÀtten vermuten lassen.
Einiges kann ich absolut nachvollziehen, anderes eher weniger, aber was ich fĂŒr mich selbst nicht uninteressant finde: Als das Game Anfang des Jahres angekĂŒndigt wurde, gab's nur wenig kritische Stimmen bzgl. des Artstyle, ich war hingegen einer derjenigen, die damit ĂŒberhaupt nicht einverstanden waren und Belmont's Curse kritisch gegenĂŒberstanden.
Jetzt ist das Game da, die Kritik auf einmal ziemlich laut und ich bin dagegen einer von denen (offenbar einer Minderheit angehörend), die mit BC sehr glĂŒcklich sind.

Nach den N64-Teilen ein weiteres Castlevania, welches in Zukunft wohl kaum ErwÀhnung finden wird, welches ich aber sehr mag.

Ist wie es ist, BC hat ja auch wirklich MĂ€ngel, die auf der Hand liegen und eigentlich nicht zu ĂŒbersehen sind, aber ich hoffe doch trotzdem ganz stark, dass es sehr gute VKZ erzielen kann und Konami mit denen zufrieden sein wird, damit die Reihe wirklich wieder lebt - egal ob das nĂ€chste Game wieder vom selben Team kommt, oder ein völlig anderes sich an CV versuchen darf.
 
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aber was ich fĂŒr mich selbst nicht uninteressant finde: Als das Game Anfang des Jahres angekĂŒndigt wurde, gab's nur wenig kritische Stimmen bzgl. des Artstyle, ich war hingegen einer derjenigen, die damit ĂŒberhaupt nicht einverstanden waren und Belmont's Curse kritisch gegenĂŒberstanden.
Jetzt ist das Game da, die Kritik auf einmal ziemlich laut und ich bin dagegen einer von denen (offenbar einer Minderheit angehörend), der mit BC sehr glĂŒcklich ist.
wurde halt erstmal prinzipiell gefeiert, dass castlevania zurĂŒck ist. und die meisten hypen halt auch einfach blind. da beteiligen sich oft ganz viele die haben noch nie vorher ein castlevania spiel angefasst, und nehmen sich nicht mal die zeit einen trailer komplett anzugucken, geschweige denn das spiel/die demo zu zocken :ugly:
 
wurde halt erstmal prinzipiell gefeiert, dass castlevania zurĂŒck ist. und die meisten hypen halt auch einfach blind. da beteiligen sich oft ganz viele die haben noch nie vorher ein castlevania spiel angefasst, und nehmen sich nicht mal die zeit einen trailer komplett anzugucken, geschweige denn das spiel/die demo zu zocken :ugly:
Ja und nein.
Gibt auf YT auch so einige FankanĂ€le, wo der Look von BC gelobt wurde und ich mich drĂŒber gewundert habe...
Die Kritik wurde mit dem Release der Demo aber plötzlich massiv - kann also auch gut sein, dass es davor aus den von dir genannten GrĂŒnden nur wenig gab.

Edit
Was man vielleicht auch noch sagen mĂŒsste: Castlevania gibt's jetzt seit 40 Jahren und ist eine der kultigsten IPs die es gibt, die Fanbase an sich aber eher klein.
Ich glaube LoS1 und der erste Teil fĂŒr das NES sind die einzigen Teile, die im Original etwas mehr als ne mickrige Million verkaufte Einheiten geschafft haben - das ist traurig.
 
Zuletzt bearbeitet:
So eben das Spiel mit True Ending und 100% abgeschlossen. War ein wilder Ritt mit allen seinen StĂ€rken und SchwĂ€chen. Den Speedrun fĂŒr die Platin mach ich die Tage noch, aber ich denke mit Modifikationen.

Insgesamt fand ich es eigentlich sehr gut trotz einiger SchwÀchen. Ich brauche mehr CV.
 
Hab mir den Speedrun jetzt gegeben und die Platin geholt. In dem Run ist das Game bei mir wieder abgefallen. Der Soundtrack ist bis auf 2 Tracks echt mies. Die Cutscenes gefallen mir von der Inszenierung irgendwie auch nicht so richtig. Und der Grafikstil hat einfach Handygame Flair. Das Design der Gegner ist eigentlich ĂŒbel. Ausgenommen sind vielleicht noch Rose und Trevor.

Hab jetzt mal wieder mit Harmony of Dissonance angefangen.
 
Hab nun Camila in der Bibliothek besiegt und den Pinsel gefunden. Dachte nun kann ich damit was in der Haupthalle am Notre Dame GemÀlde machen aber nichts da steht nur was von Arkana reagieren aber hab wohl nicht den richtigen.

Gehts nun in der Haupthalle weiter oder muss ich in den Uhrenturm?
 
Hab nun Camila in der Bibliothek besiegt und den Pinsel gefunden. Dachte nun kann ich damit was in der Haupthalle am Notre Dame GemÀlde machen aber nichts da steht nur was von Arkana reagieren aber hab wohl nicht den richtigen.

Gehts nun in der Haupthalle weiter oder muss ich in den Uhrenturm?
Hier hing ich auch und zwar lÀnger.
Ab in den Uhrenturm. ;)
 
Mit den ganzen Rucklern im Video tut man dem Game aber keinen Gefallen.
Hat zwar tatsÀchlich auch einige, aber SO auffÀllig waren sie zumindest auf der Pro nicht, welche laut DF nur in 1080p lÀuft und somit niedriger als auf der Base-PS5...schon sehr seltsam.
 
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