Völliger Bullshit. Bluepoint war ein Studio für Portierungen und hat keine eigenen Titel hervorgebracht. Insomniac hat mehr als abgeliefert und arbeitet derzeit an mehreren neuen Games. Bungie wurde zugekauft und war Multi, von Entscheidungen der Führung war Sony ausgeschlossen. Und wäre mir neu das Naughty Dog reihenweise Titel Pro Gen rausgehauen hat. Was man Sony ankreiden kann ist zu hastig Kohle für unbedeutende GAAS Projekte und Studiokäufe zur Verfügung gestellt zu haben und das man generell nicht hätte auf GAAS setzten dürfen. Das hat quasi jedes Sony Studio Geld, Ressorcen und Zeit gekostet die zu starken Releaseverschiebungen von mehreren Jahren geführt hat.
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orange: Bluepoint hat die besten Portierungen auf dem Markt herausgebracht. Es wäre ein leichtes gewesen, ihnen weiter Arbeit zukommen zu lassen. Es gibt genügend Spiele im Sony-Katalog, die die Menschen gerne endlich auf dem PC nachholen würden, bspw. Bloodborne, The Last Guradian, Shadow of the Colossus. All diese Spiele hätte man übrigens auch fernab der PC-Strategie für zukünftige Konsolen remaken oder remastern können, aber nein, Sony möchte dies offensichtlich nicht, weil Sony seine Fans egal zu sein scheinen.
Es wäre übrigens auch ein leichtes gewesen, Bluepoint als Studio zum Kauf anzubieten. Dies geschah aber nie, das Studio wurde geschlossen. Um eine soziale Verträglichkeit vorzugaukeln, bot Sony öffentlich an, die meisten Mitarbeiter intern in anderen Studios zu übernehmen. Komisch, oder? Letzteres konnte man öffentlich aussprechen, dass man plant sie zu schließen aber nicht. Richtig mieser Move von Sony.
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lila: Insomniac ist ein richtig tolles, talentiertes Studio mit einem beeindruckenden Portfolio über das letzte Jahrzehnt. Umso erschreckender, was mit Wolverine passiert ist. Herausgekommen ist ein uninspiriertes und fehlerhaftes Werk, welches den eigentlichen qualitativen Stand der Spiele, die von den Sony-Studios veröffentlicht werden, nicht wiedergibt. Ich gehe sogar so weit und sage, es ist der schlechteste AA- und AAA-First-Party-Titel, den Sony seit Jahren veröffentlicht hat. Wolverine ist eine Enttäuschung und ich bin ehrlich entsetzt, dass es sich offenbar noch gut genug verkauft. Dass Insomniac auf absehbare Zeit nur noch als Marvel-Studio fungieren wird, macht die Sache übrigens nicht besser. Dieses Studio wird seine Kreativität vermutlich nie wieder so ausleben können, wie sie es früher einmal konnten, dank des Korsetts, in das Sony sie zwängt.
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blau: Bungie hat mit Marathon einen der größten Flops der kürzlichen Gaminggeschichte veröffentlicht und ist ein Schatten seiner selbst. Bungie durfte nach der Übernahme relativ unabhängig arbeiten, das stimmt zwar, allerdings wurde das Studio nach und nach an die kürzere Leine genommen, wie Lin Tao schon 2025 bei einem Investorentreffen
kommunizierte. Das langfristige Ziel sei eine vollständige Integration in die Sony Studios. Ob dies nun besser oder schlechter für das gebeutelte Studio ist, wird man sehen.
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gelb: Das letzte neue Spiel von Naughty Dog ist 6,5 Jahre her. Zuvoor (2010-2020) veröffentlichte ND im Schnitt alle 2,2 Jahre ein neues Spiel. Die Zyklen haben sich somit massiv verlängert. Zuletzt kamen nur noch Remakes oder Remastered - vielleicht ist ND jetzt ja das neue Bluepoint im Playstation-Universum.