Markt Entlassungen und Firmenschließungen

Andromeda und Anthem waren lahm....Veilguard war immerhin gut und hat auch mir tatsächlich Spaß gemacht auch wenn nicht alles rund war.
Naja, die üblichen Verdächtigen hier wieder am Kulturkampf spielen....gefrustete und gehässige Menschen sind halt gefrustet und gehässig....

Da wird intern so einiges nicht rund gelaufen sein....ME ja auch noch Ewigkeiten weg, nach 6 Jahren, und es ist halt auch EA....irgendwann funktioniert das dann auch nicht mehr, auch weil bei EA sowieso alles auf den Kopf gestellt wird momentan.
 
Dito. Allein das Lebeldesign war Bioware in seiner besten Form.

Am Ende entscheidet halt der Markt und der hat Veilguard abgelehnt wie fast kein anderes Spiel dieser Größenordnung. Wird wohl seine Gründe gehabt haben.
Das Spiel landete ja im Rekordtempo im os plus und ein sale jagte den nächsten und trotz all dem lag es wie blei in den Regalen
 
Am Ende entscheidet halt der Markt und der hat Veilguard abgelehnt wie fast kein anderes Spiel dieser Größenordnung. Wird wohl seine Gründe gehabt haben.
Das Spiel landete ja im Rekordtempo im os plus und ein sale jagte den nächsten und trotz all dem lag es wie blei in den Regalen
Mir völlig egal was du denkst zu wissen.
Ich habe es gespielt, einige User hier haben es gespielt. Diese Meinung ist für mich als Gamer relevanter als irgendein künstlicher Kulturkampf.
 
Mir völlig egal was du denkst zu wissen.
Ich habe es gespielt, einige User hier haben es gespielt. Diese Meinung ist für mich als Gamer relevanter als irgendein künstlicher Kulturkampf.

Das hat nichts mit Kulturkampf zu tun. Ein Studio das seit über 10 Jahren nur Flops entwickelt und am Geschmack der Kunden vorbei entwickelt schließt eben irgendwann seine Pforten. Das EA überhaupt so lange zugeschaut hat ist schon überraschend denn die wollen Profit sehen und nichts anderes.
 
Andromeda kam nicht gut an, Anthem absolut gefloppt, Veilguard war auch kommerziell nix. Das einzige, was gut ankam war die Legendary Edition der alten Mass Effects.

Schade drum ist es trotzdem - allein dass wieder ein legendärer Studioname weg ist.
 
Das hat nichts mit Kulturkampf zu tun. Ein Studio das seit über 10 Jahren nur Flops entwickelt und am Geschmack der Kunden vorbei entwickelt schließt eben irgendwann seine Pforten. Das EA überhaupt so lange zugeschaut hat ist schon überraschend denn die wollen Profit sehen und nichts anderes.
Zur Wahrheit gehört auch, dass EA denen viel zu viel, viel zu oft und viel zu lange in die Entwicklung ihrer Spiele reingeredet hat. Da gehören immer zwei zu der Geschichte.

Lies dir nur mal die Story von der Veilguard Entwicklung durch. Grenzt an eine Wunder, dass die überhaupt ein Spiel am Ende veröffentlicht haben.

 
Schade drum ist es trotzdem - allein dass wieder ein legendärer Studioname weg ist.

Finde ich nicht. Egal wie gut ein Studio mal war. Die können sich ja nicht über 1 Jahrzehnt auf alten erfolgen ausruhen und von da an nur noch Flops produzieren.
Es gab hier offensichtlich ein Problem zwischen dem was die Entwickler in ihren Games haben wollten und was der Kunde der das auch kaufen soll erwartet hat.

Zur Wahrheit gehört auch, dass EA denen viel zu viel, viel zu oft und viel zu lange in die Entwicklung ihrer Spiele reingeredet hat. Da gehören immer zwei zu der Geschichte.

Lies dir nur mal die Story von der Veilguard Entwicklung durch. Grenzt an eine Wunder, dass die überhaupt ein Spiel am Ende veröffentlicht haben.


Habe es mir mal abgeschaut da lief aber auch intern bei Bioware einiges schief
 
Zur Wahrheit gehört auch, dass EA denen viel zu viel, viel zu oft und viel zu lange in die Entwicklung ihrer Spiele reingeredet hat. Da gehören immer zwei zu der Geschichte.

Lies dir nur mal die Story von der Veilguard Entwicklung durch. Grenzt an eine Wunder, dass die überhaupt ein Spiel am Ende veröffentlicht haben.


So isses .... es gehören immer 2 zu.
Was auch zur Wahrheit gehört ist das ein Studiokauf immer ein fundamental veränderndes Ereignis für das Studio selbst ist.
In den meiste Fällen ist das für die führenden, kreativen und/oder Leistungsträger der Moment des Pay Offs.
Die nehmen dann ihre Abfindungen und verlassen die gekauften Studios mit gefüllte Taschen.
Was bleibt ist der Rumpf des einstigen Studios, der vermutlich aus fleißigen Leuten besteht aber nicht mehr aus denen die die einstige Marke ausgemacht haben.

Immer wieder die gleiche oder ähnliche Geschichte
 
Finde ich nicht. Egal wie gut ein Studio mal war. Die können sich ja nicht über 1 Jahrzehnt auf alten erfolgen ausruhen und von da an nur noch Flops produzieren.
Es gab hier offensichtlich ein Problem zwischen dem was die Entwickler in ihren Games haben wollten und was der Kunde der das auch kaufen soll erwartet hat.
Geht mir ja in dem Fall, den ich meine, nicht um die aktuellen Games oder sonst was, sondern einfach um die Legacy.
Bei Fans der ersten Stunde hat BioWare ja trotzdem ein Stein im Brett für die Dinge, die sie früher gemacht haben - sei es in der Pre- EA-Ära oder in der 360-Zeit (die aber eben auch schon anders war, wie @ChoosenOne korrekt beschreibt).
 
Geht mir ja in dem Fall, den ich meine, nicht um die aktuellen Games oder sonst was, sondern einfach um die Legacy.
Bei Fans der ersten Stunde hat BioWare ja trotzdem ein Stein im Brett für die Dinge, die sie früher gemacht haben - sei es in der Pre- EA-Ära oder in der 360-Zeit (die aber eben auch schon anders war, wie @ChoosenOne korrekt beschreibt).

Die Hoffnung bleibt halt immer, das die Marken es irgendwann in die Hände fähiger Enrwickler schaffen, die den alten Spirit und Soul dieser Klassiker verstehen und wieder auferleben lassen. 🙏
 
Andromeda und Anthem waren lahm....Veilguard war immerhin gut und hat auch mir tatsächlich Spaß gemacht auch wenn nicht alles rund war.
Naja, die üblichen Verdächtigen hier wieder am Kulturkampf spielen....gefrustete und gehässige Menschen sind halt gefrustet und gehässig....

Da wird intern so einiges nicht rund gelaufen sein....ME ja auch noch Ewigkeiten weg, nach 6 Jahren, und es ist halt auch EA....irgendwann funktioniert das dann auch nicht mehr, auch weil bei EA sowieso alles auf den Kopf gestellt wird momentan.
Halt auch witzig, wie die üblichen Verdächtigen hier, den Fall des Studios an zwei Titeln fest machen, bei denen ihnen diverse Punkte vermutlich nicht gefallen haben, aber erstaunlich ausblenden, wen EA da schon alles gekillt hat. xD Aber Maxis, Origin, Criterion, Bullfrog, Westwood, Visceral Games usw. haben anscheinend alle Spiele mit gewissen Agendas entwickelt. :awesome:
 
Halt auch witzig, wie die üblichen Verdächtigen hier, den Fall des Studios an zwei Titeln fest machen, bei denen ihnen diverse Punkte vermutlich nicht gefallen haben, aber erstaunlich ausblenden, wen EA da schon alles gekillt hat. xD Aber Maxis, Origin, Criterion, Bullfrog, Westwood, Visceral Games usw. haben anscheinend alle Spiele mit gewissen Agendas entwickelt. :awesome:
Und gleichzeitig erfolgreiche Spiele mit mit "gewissen Agendas" komplett ignorieren.

Erinnert an den Fail Behauptungen beim Barbie Film.
 
War denn am ende Biowate noch Bioware eigentlich? Wieviele vom ursprünglichen team waren noch da?

Sonst ganz ehrlich waren viele mit ME3 schon nicht ganz zufrieden und ME2 war auch mehr ein shooter als RPG. Damals gabs auch viele gerüchte das magazine von EA geschmiert wurden.

ME1 war imo das letzte wirklich gute RPG spiel :nix:

Trotzdem natürlich schade das ein traditionsentwickler mehr geschlossen wurde, aber leider ist nichts für die ewigkeit.
 
Und gleichzeitig erfolgreiche Spiele mit mit "gewissen Agendas" komplett ignorieren.

Erinnert an den Fail Behauptungen beim Barbie Film.
Das gab es leider bei Bioware schon immer, diese blinden und scheiße lauten Spieler Grüppchen. Schon damals zwischen Mass effect 2 und 3 im damaligen Bioware-Board wurde sich über gleichgeschlechtliche Beziehungen in den Spielen aufgeregt, mit Usern, die in ihren Signaturen Banner nutzten, auf denen sowas stand wie "I Support heterosexuality in Mass effect" :uglylol:

Während einer Game Developer Conference zu der Zeit wurde das Forum auch nicht moderiert, weil es eben von der Entwicklern moderiert wurde, und da gab es dann zu der Zeit einen Thread mit dem Namen "The fight against Same Sex Romance" der in kurzer Zeit über 80 Seiten mit homophobsten bullshit bekam, der erst nach der Konferenz genuked wurde.

Leute, die sich also heute über eine "Agenda" aufregen, sind oder waren oder wären auch die Leute gewesen, die sich vor 10 Jahren gegen gleichgeschlechtliche Romance-Optionen aufregen würden. Mittlerweile ist es ja Gott sei Dank in einem großteil der Köpfe angekommen, dass auch gleichgeschlechtliche Menschen existieren dürfen, und jetzt muss man nur noch warten, bis in deren Köpfe auch die Existenz von transmenschen und anderen maginalisierten Gruppen Einzug erhält.
 
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