JupDas sah schon damals 98 voll hässlich aus
Design aus der Hölle.
Btw.
Maximilian Dood says: "PC Gaming sucks"
Geiler Typ
Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
Hinweis: This feature may not be available in some browsers.
JupDas sah schon damals 98 voll hässlich aus
Design aus der Hölle.
na, wieder auf clickbait reingefallen?Jup
Btw.
Maximilian Dood says: "PC Gaming sucks"
Geiler Typ


also PC Release doch eher als erwartet



Krieg...Krieg bleibt immer gleich.Warum man daraus unbedingt einen Konkurrenzkampf machen muss, erschliesst sich mir nicht.
Man kann sich doch einfach auf beide freuen, lol.
Introspruch bei vielen Tom Clancy Games und dem ein oder anderen CoDKrieg...Krieg bleibt immer gleich.


Introspruch bei vielen Tom Clancy Games und dem ein oder anderen CoD
Und Fallout, natürlich![]()

"War has changed" war doch nur in MGS4Wechselt sich Cowadoody nicht regelmäßig zwischen War never changes und War has changed ab?![]()
![]()
![]()

Warum man daraus unbedingt einen Konkurrenzkampf machen muss, erschliesst sich mir nicht.

Es sind die Schlümpfe.Eins ist Exklusiv und das andere "nur" ein Multititel, der in einem einzigen bestimmten Forum gerne für eine bestimmte Plattform exklusiv gemacht wird. Das Problem sind nicht die Spiele![]()

*Hier random twitter ranz einfügen*Wisst ihr, wer GTA gerne als Konkurrenz zu Zelda verkauft und Zelda gerne als GTA Konkurrent? Fanboys in irgendwelchen Foren.
Dabei erwarten uns zwei grossartige Spiele, die auf ganz unterschiedliche Weise abholen werden.
Das eine wird für viele ein Stück Kindheit und Jugend zurückbringen, alte Erinnerungen wecken , zurück ins märchen-/zauberhafte und dieses besondere Spielgefühl wieder aufleben lassen.
Das andere wird vermutlich neue Massstäbe in Sachen Grösse, Inszenierung und Möglichkeiten auf technischer Seite setzen. Einer Welt die atmet. Egal ob Kulisse. Gute Kulisse ist gute Kulisse. Und das kann RS
Eines lebt von Spieldesign und zeitlosem Charme und eines vor allem ner top Inszenierung. Und Popkuktur.
Zwei völlig unterschiedliche Ansätze, zwei unterschiedliche Spielerlebnisse. Absolut sndere Philosophie. Man muss schon sehr eingeschränkt sein da was draus zu konstruieren mit solch nem Zwang an beiden Enden.
Warum man daraus unbedingt einen Konkurrenzkampf machen muss, erschliesst sich mir nicht.
Man kann sich doch einfach auf beide freuen, lol.
Wenn dafür Gaming primär ins Abseits rücken muss…Sondern diese über Jahre gewachsene Lagermentalität, die von gewissen Fanboys regelrecht sektenartig peinlich getrieben wird.

Wisst ihr, wer GTA gerne als Konkurrenz zu Zelda verkauft und Zelda gerne als GTA Konkurrent? Fanboys in irgendwelchen Foren.
Dabei erwarten uns zwei grossartige Spiele, die auf ganz unterschiedliche Weise abholen werden.
Das eine wird für viele ein Stück Kindheit und Jugend zurückbringen, alte Erinnerungen wecken , zurück ins märchen-/zauberhafte und dieses besondere Spielgefühl wieder aufleben lassen.
Das andere wird vermutlich neue Massstäbe in Sachen Grösse, Inszenierung und Möglichkeiten auf technischer Seite setzen. Einer Welt die atmet. Egal ob Kulisse. Gute Kulisse ist gute Kulisse. Und das kann RS
Eines lebt von Spieldesign und zeitlosem Charme und eines vor allem ner top Inszenierung. Und Popkuktur.
Zwei völlig unterschiedliche Ansätze, zwei unterschiedliche Spielerlebnisse. Absolut sndere Philosophie. Man muss schon sehr eingeschränkt sein da was draus zu konstruieren mit solch nem Zwang an beiden Enden.
Warum man daraus unbedingt einen Konkurrenzkampf machen muss, erschliesst sich mir nicht.
Man kann sich doch einfach auf beide freuen, lol.
lasst uns doch anstatt gegenseitig alle zusammen star citizen und chris roberts bashen![]()
let's go valcy, so ist es!lasst uns doch anstatt gegenseitig alle zusammen star citizen und chris roberts bashen
Wisst ihr, wer GTA gerne als Konkurrenz zu Zelda verkauft und Zelda gerne als GTA Konkurrent? Fanboys in irgendwelchen Foren.
Dabei erwarten uns zwei grossartige Spiele, die auf ganz unterschiedliche Weise abholen werden.
Das eine wird für viele ein Stück Kindheit und Jugend zurückbringen, alte Erinnerungen wecken , zurück ins märchen-/zauberhafte und dieses besondere Spielgefühl wieder aufleben lassen.
Das andere wird vermutlich neue Massstäbe in Sachen Grösse, Inszenierung und Möglichkeiten auf technischer Seite setzen. Einer Welt die atmet. Egal ob Kulisse. Gute Kulisse ist gute Kulisse. Und das kann RS
Eines lebt von Spieldesign und zeitlosem Charme und eines vor allem ner top Inszenierung. Und Popkuktur.
Zwei völlig unterschiedliche Ansätze, zwei unterschiedliche Spielerlebnisse. Absolut sndere Philosophie. Man muss schon sehr eingeschränkt sein da was draus zu konstruieren mit solch nem Zwang an beiden Enden.
Warum man daraus unbedingt einen Konkurrenzkampf machen muss, erschliesst sich mir nicht.
Man kann sich doch einfach auf beide freuen, lol.
)