PS5/XSeries Grand Theft Auto VI

sehe ich auch so. Ka was sich Rockstar bei dem Design von Jason gedacht hat, aber der sieht imho so unfassbar langweilig aus.

Das haben generische Archetypen so an sich, vorallem wenn man dann ne dynamische Lucia als Gegenstück hat. (also ruhig vs. hyper)
Bei Arthur fing das damals aber auch so an, von daher wird der Charakter mit sicherheit noch vielschichtiger (und nein, damit meine ich nicht Buger essen bis man platzt :coolface: ).
 
Könnte ich bei dir auch sagen :ugly:

Hoffen wir mal, dass Jason nicht so langweilig ist, wie er aussieht. Bei GTA5 hat man immerhin 3 Leute gehabt, da war einer eine Niete. Bei GTA4 habe ich Niko auch nicht so wirklich gemocht. Die anderen Teile waren da hingegen klasse.

Nein trust in Rockstar, das machen die doch mit Absicht
und dann im Spiel: :eek:

Lucia und Jason sind beide anders und doch beide gleich genial.
Warte ab, ich sags dir, wirst du sehen.
 
Weil ich bisher nicht viel Unterschiede gesehen hab zwischen einer Ps5 oder Ps5 Pro Version, egal welches Spiel

Das stimmt größtenteils. Aber bisher gab es glaube ich auch nur wenige Spiele, die auf PS5 keinen 60fps Modus hatten... GTA6 wird die Hardware also vermutlich mehr ausreizen als bisherige Spiele... dementsprechend denke ich schon, dass die Pro hier auf jeden Fall sichtbare Vorteile bieten wird.

Was die Charaktere betrifft: Man kann sie doch nahezu nach Belieben selbst anpassen, von daher kann doch jeder mit der Version von Jason oder Lucia spielen, die er mag?
 
Das stimmt größtenteils. Aber bisher gab es glaube ich auch nur wenige Spiele, die auf PS5 keinen 60fps Modus hatten... GTA6 wird die Hardware also vermutlich mehr ausreizen als bisherige Spiele... dementsprechend denke ich schon, dass die Pro hier auf jeden Fall sichtbare Vorteile bieten wird.

Was die Charaktere betrifft: Man kann sie doch nahezu nach Belieben selbst anpassen, von daher kann doch jeder mit der Version von Jason oder Lucia spielen, die er mag?
naja, in der Story wirst du afaik "gezwungen" beide Charaktere zu spielen und angeblich teilen sich beide 50 zu 50 die Spielzeit
 
Man könnte doch praktisch eine Übersetzung App laufen lassen ?
Besser als zu lesen.Müsste doch gehen ?
Wie soll das gehen ? Das müsste ja im Spiel implementiert sein oder ne App auf der PS5.
Eigentlich sollte das für einen Entwickler easy möglich sein. Geht ja auch auf YouTube und insta per ki
 
Der Punkt bleibt aber immer auch der Gleiche: ist schwer die verschiedenen slangs, Akzente, Redewendungen etc.pp in andere Sprachen zu transportieren ohne komplett cringe zu klingen. Dann lieber gar nicht

Argument passt, aber das ist dann wie bei den Filmen, die kucken auch viele deswegen in der Original Vertonung an. Angeboten werden sie trotzdem synchronisiert. Bei der mega langen Entwicklungszeit und dem riesigen Budget, ganz ehrlich, hätte ich dieses mal mit einen Synchronisation gerechnet. Schon enttäuschend, auch wenn Punkte wie Gunplay und Grafik etc. bei Videospielen wichtiger sind.
 
Manche Spiele bieten ja Diaologprotokolle an. Wäre hier vielleicht auch nicht verkehrt. So könnten die, die etwas verpassen, die Dialoge von z. B. der letzten 10 Minuten im Log einfach nachlesen.
 
Ne Synchro lieber optional als lieber gar nicht. "Lern einfach Englisch" ist immer noch so ne Aussage, wo man sich nur wundern kann.

@KingThorgal
Früher hatten das die GTAs auch, hat man aber irgendwann entfernt, warum auch immer.
 
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