Fisker
L20: Enlightened
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Zumal Bloom, Dof und Motion Blur sogar Leistung kosten.
Also müsst eher der aktuelle Trailer PS5 Pro Material sein![]()
offensichtlich versucht man die wahre power der pro zu kaschieren

Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
Hinweis: This feature may not be available in some browsers.
Zumal Bloom, Dof und Motion Blur sogar Leistung kosten.
Also müsst eher der aktuelle Trailer PS5 Pro Material sein![]()

ich war dabei, ich weiß wie da diskutiert wurde. Und natürlich nahm es ab, wenn jeder Bloom gehasst hat. Nur konnte man dann auch nicht mehr so gut schwache Hardware kaschieren. Bloom hat deutlich weniger Leistung gefressen als eine Anti Aliasing Lösung, weswegen man das ja auch zum kaschieren verwenden konnte. Nicht nur für den Sonneneffekt
Wurde es aber nicht. Es wurde am stärksten verwendet als man es als NextGen-Feature von 360 und PS3 verkauft hat (was es auch war, weil die Gen davor...ooops und da zerbröselt dein Argument).
Mal abgesehen davon, dass es am PC zeitlich einen ähnlichen Verlauf nahm wie auf Konsolen.....was hat es dort kaschiert? Oblivion am PC nutzte ja Bloom nicht mehr als in Skyrim? Oh wait. ...wie gesagt....es ist ahnungsloses bad faith War-Geschreibe, das alle verdummen lässt. Deswegen einfach verschieben so lange du hier postest.


Zum Oblivion-Launch hat niemand Bloom gehasst
HDR-Effekte waren zu der Zeit auch der Shit und das Vermarktungsargument für die neuen GPU-Generationen......meinst wurden immer nur Überstrahleffekte gezeigt
War ja auch ein riesen Thema, dass die PS3 GPU HDR und MSAA nicht gleichzeitig einsetzen konnte.
"Kaschieren", was für ein Quatsch![]()
dieser Satz allein zeigt doch schon, dass du weder meine Texte gelesen, noch Argumente verstanden hast.Wurde es aber nicht. Es wurde am stärksten verwendet als man es als NextGen-Feature von 360 und PS3 verkauft hat (was es auch war, weil die Gen davor...ooops und da zerbröselt dein Argument).
das zeigt eher, dass du gar nicht weißt, worüber diskutiert wurde. Deine google Antwort zeigt mir das auch ganz gut. Meine google Antwort zeigt doch, was man mit Bloom gemacht hat - und zwar abseits vom reinen, viel zu starken blendenZu bezweifeln. Beweis ist der Verlauf der Unterhaltung.
du hast nicht geglaubt, dass man Bloom auch zum kaschieren verwenden konnte. Blöd halt, dass man das konnte, vor allem beim Aliasing, das kannst du aber gerne als "Nebeneffekt" bezeichnen, wenn es dir nur um die Hauptfunktion geht.Weil das eine absolut nichtige Aussage ist, es den Fokus des Einsatzes verschiebt und deine Intention dahinter meilenweit gegen den Wind zu riechen ist.
Ist nicht so schwer zu versehen![]()
Zumal Bloom, Dof und Motion Blur sogar Leistung kosten.![]()
Dann warst du aber nur in Konsolenforen unterwegs.Zum Oblivion-Launch hat niemand Bloom gehasst und null vergleichbar mit der Stimmung 5 Jahre oder eine Gen später. Quatsch.
Wieso muss ich mich erklären, wenn das in meinen Zitat drin stand? Nochmal: Bloom konnte man mit den überstrahleffekten nutzen um Aliasing zu kaschieren, hat man auch. Das war nicht nur einfach "oh wow, leuchtet so grell, dass ich nichts mehr sehe" auch wenn das als NextGen Effekt beworben und später runtergedrosselt wurde (das Eine schließt das Andere nicht aus, das solltet ihr zwei vielleicht mal verstehen).Und was musste man bitte kaschieren? Erkläre dich? Das ist ganz großer Unsinn...das Thema "Kaschieren" gab es zum Launch von Oblivion auf 360 nicht oder bei UC1.
es wurde nicht verzichtet, es wurde runtergeschraubt. Aber auch darum ging es nicht, sondern wofür man es AUCH nutzen konnte (siehe weiterhin mein zitierter Text)Und wir reden hier von einer Konsolengeneration, die auf Bloom mehr und mehr verzichtete (gab aber auch später noch Games die es stark einsetzten) und dennoch große grafische Sprünge machten...also welche HW, die zu Beginn nichtmal ausreichend genutzt wurde...musste man da 2006 schönbloomen?
Das mit Aliasing hast du aber gelesen? Dass der Ruf schlechter wurde hat niemand bezweifelt (bei mir und vielen anderen PClern war der Ruf von bloom schon day1 schlecht)Vor allem was kaschieren? Es hat nichts kaschiert...der Ruf von Bloom wurde später auch rückwirkend schlechter.
Bloom hater gab es schon 2006. Ich weiß es, ich war einer davon.Bloom hat nichts kaschiert, sondern irgendwann wurde aus einem NextGen-Feature eher etwas das als zu dick aufgetragen und künstlich wirkte..was es immer war. Die Bloom-Hater aus dem Jahre 2013 wünschen sich ein Oblivion, dass zum Launch schon anders aussieht. Du ergibst einfach keinen Sinn.
Dann warst du aber nur in Konsolenforen unterwegs.
), aber korrekt....
Also hattest du generell keine Zeit für ForenRichtig....ich habe zu der Zeit nur mehr World of Warcraft gezockt, als du Star Citizen jemals zocken wirst (ob das gut oder schlecht war, darüber richtet der Herr), aber korrekt....
![]()

das zeigt eher, dass du gar nicht weißt, worüber diskutiert wurde. Deine google Antwort zeigt mir das auch ganz gut.
Du meinst mich zwar nicht, aber wie ich hier bereits geschrieben habe, nutzt man das Kaschieren bei Bloom und das war ja besonders in der 360 Zeit gang und gäbe, damit hat man vor allem niedrig aufgelöste Texturen und Aliasing versteckt

Jetzt wieder, ja.Ich bin hier aber noch im GTA Technik Thread right?
Deine Aussage zur Bewegungsunschärfe ist ebenfalls falsch.
Also hattest du generell keine Zeit für Foren![]()
Nope. Aber macht ja keinen Sinn darüber mit dir zu diskutieren, also lasse ich es. Aber kannst ja mal Rockstar fragen

Ich weiß noch, wie manche Leute hier im Forum meinte, dass die Wii-Version von Twillight Princess anders als die GC-Version Bloom haben wird. Man hat auf die Bilder der Wii-Version verwiesen und meinte, da ganz klar Bloom zu erkennenjep kann mich erinnern wie bloom eins der next gen features war die gefeiert wurden und tatsächlich die welt so ein bisschen wie heutiges HDR plastischer hat aussehen lassen

In dem Fall ging es in deinem Zitat aber nicht um Bloom sondern um die Umgebungsschärfe, was du verneint hast (und was DF afaik schon so kommentiert hat, wie ich schriebWas soll ich da fragen: "Nutzt ihr Bloom um verwaschene Texturen und Aliasing zu kaschieren?"
Also wäre mir peinlich und ich glaube die würden denken, ich wäre ein bisschen dumm![]()
)
bei mir war es u.A. Star Wars Galaxies bevor es kaputt gemacht wurde ^^Wir hatten ein eigenes Forum bzw. 2
Ich hatte eher wenig Zeit für Konsolengames
Aber kam davon zum Glück weg...auch wenn ich nichts bereue. Also fast nichts.
Sollte dann ja von den Farben und schärfe hoffentlich eher wie im Netflix Video aussehen oder halt ähnlich wie in den Leak Videos.Bin echt gespannt wie das in der fertigen Version aussehen wird .
Muss auch nicht sein. PC für GTA sicher auch die zweitwichtigste Plattform (also...."Plattform"...weil PC vs Konsolen ergibt noch immer mehr Sinn für mich als die einzige Nummer unter Microsoft zu stellen die größer als Nintendo oder PS beim Gaming sein könnte (und es nicht immer ist)...Es heißt nicht verwaschen sondern gewaschen. Wäsche gewaschen. Ich Du Er Sie Es haben die Wäsche gewaschen. Was ist daran so schwer zu verstehen.
Unsere PC Pika Crew seit zwei Tagen hier am trollen. Am besten nicht angucken und einfach weitergehen.