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Was zur Hölle?!???
Sorry, aber das ist ein riesen scheiss der da steht welcher falscher nicht sein könnte!
Ansonsten lies vor allem meine und @CrsRoKk s Post im Stammtisch, näher dürfte hier keiner sein an der Serie in Punkto alles aufgesogen bis zum aktuellst möglichen (excl. aufgewärmtem Chapter 2 nun) und knowledge darüber.
Vor Aufregung fast den kleinen Zeh gestossen![]()
Die Aussage könnte nicht weit genug von der Wahrheit sein.Chapter 3 braucht man aber wirklich nicht.![]()
Oh doch. Habe final fantasy Reihe auch zwischen ps4/5 und Switch 1/2 aufgeteilt.
Sobald der innere Monk besiegt ist geht das.
Bitte, tu Dir selbst einen Gefallen und hör auf. Du hast null Komma gar keine Ahnung. Nicht einmal ansatzweise. Allein Final Fantasy mit The Legend of Hero vergleichen zu wollen, ist schon wild. Die Nummer mit ChatGTP ist dann einfach nur noch absurd.Also das sagt chatgpt:
Keine Auswirkung auf NPC-Dialoge:
Da the 3rd in einer abgeschiedenen Dimension spielt, triffst du kaum normale NPCs aus der Oberwelt. Kleinere Story-Entscheidungen oder Nebenquests aus dem zweiten Teil verändern hier also – anders als im Vorgänger – keine Dialoge.
Hey ich Weine jetzt dann grade los. Ich sage dir nur noch eines. Die Auswirkungen da spielen direkt in die aktuellste Saga auch rein. Nicht „nur@ in alle danach. Sondern die antuellste
Hey ich weine jetzt dann grade los.
Ich sage dir nur noch eines.
Die Auswirkungen da spielen direkt in die aktuellste Saga auch rein. DB und Horizon.
Nicht „nur“ in alle danach. Sondern die aktuellste. Via Kanon
Hör doch auf mit der halluzinierenden KI.
Es stimmt nichtmal am Rande, sowas ist zum kotzen und Leute glauben es.
) und SC ( 14/15 rum ) englisch im Westen damals.Das war erstma nur PC (2006)
EN erst 2017 via Xseed btw.
Und mir gehts nicht nur um die Speicherdaten sondern dass du schreibst:
->Da musst du dir keine Sorgen machen.
Ich habe gehört das chapter 3 von Trials in the sky nicht unbedingt erforderlich
MS war damals so dumm. Die hätten einfach ohne laufwerk rein digital, ohne kinect, ohne 24h check, ohne allways online mit ähnlicher hardware wie PS4 für 299 euro releasen können und es wäre mindestens erfolgreich wie die 360 trotz digital only.Weniger hat Sony geschlafen, sondern es ist das glückliche Resultat der DRM Pläne von MS aus 2013. Was damals maximal Kundenunfreundlich gedacht war kann jetzt für etwas maximal kundenfreundliches genutzt werden.
Es war aber 2013 keine kundenfreundliche Zukunftsvision von MS. Umso besser, dass die individuelle Disc Kennung heute für was Gutes genutzt wird.
Du hast einen vom Pferd erzählt, obwohl Du bei der Thematik nicht mal einen alten Gaul von einer Kuh unterscheiden kannst.Achso ok. Als jemand der noch 0 trails spiele gespielt hat musste ich mich da halt auf das verlassen was ich online gefunden habe.
Genau darin liegt das weitere Problem, welches Du nicht verstanden hast. Sowohl bei den Remakes als auch bei Daybreak/Horizon läuft man nun auf der PlayStation Gefahr in einen Bruch innerhalb eines Arc zu rennen.Aber der Kern meiner Aussage war ja das man auch ruhig die platform wechseln kann wenn es bei sony nicht mehr physisch erscheint.
GOG heißt bei den zur Verfügung stehenden PC-Versionen der ursprünglichen Teile das Zauberwort. Die Remakes werden auf der aktuellen PlayStation bereitgestellt.Weil du nie alle Speicherdaten mitnehmen konntest.
Da brauchst du zwingend den pc aber und darum ging es ja jetzt bei trails hast du auf dem pc halt auch nichts physisch.
Hürde war ja hier die speicherübertragung aber wenn man sich die verschiedenen konsolen releases ansieht war das schon immer ein problem der physischen Versionen.
Die Speicherdaten sind vollkommen Latte und waren nicht relevant bei dem Thema, die hast Du erst ins Spiel gebracht.Wer trails komplett physisch haben will kommt um den Bruch der Speicherdaten nicht herum selbst wenn man alle Teile immer nur bei sony gekauft hat denn auch dort gibt es den Bruch der Speicherdaten von psp zu ps3, von ps3 zu ps4 und von ps4 zu ps5
Wenn es mitten im Arc ist, semi cool. Crossbell hatte ich vor der PS5-Fassung nur auf der Switch. Wenn Du aber bei den Remakes und Calvard mittendrin nicht nur die Plattform sondern die Systemfamillie wechseln musst, um die Reihe zu vervollständigen, ist das schlicht nicht so geil. Persönliches Problem, schon klar.Verstehe nicht ganz das Problem eine Serie auf einer anderen Plattform fortzusetzen?
Hm, verstehe die Logik. Probleme die ich in solchen Gedanken sehe:
- Physische Käufer sind zum Teil auch Core-Gamer, auf die man bei PS6 angewiesen ist (also eben genau die Leute hier in diesem Forum, die physisch bevorzugen). Diese Gamer geben mehr Geld aus als digital onlys Casuals, oder Casuals, die dann einfach wechseln werden.
- Auch Physische Käufer kaufen DLC und zahlen für MTX....darf man bei der Rechnung nicht vergessen. Man verdient halt nicht mehr nur mit Game Sales.
Was PS retten könnte ist die Alternativlosigkeit, weil die Konkurrenz selbst maybe nichts anbieten wird, das viel attraktiver ist oder die PS-Erfahrung relevant ersetzen kann.
Was ich aber eher denke: Sony könnte auch Kunden verlieren, die dann auf anderen Plattformen langsam aber sicher digital only aktzeptieren.
Es ist halt leider eine ganz schwierige Nummer, weil unter den klassischen Konsolen PS die beste Anlaufstelle für physical support ist und das jetzt komplett ins Gegenteil dreht....
Finde die PS-Strategie hier schon schwer nachvollziehbar. Macht man natürlich wegen den befürchteten Verkaufspreisen der PS6, aber genau deswegen ergibt es gleichzeitig auch imo keinen Sinn.
Erinnert mich halt schon etwas an die PC-Port - Strategie....man verliert bei sowas eben auch gerne die wertvollsten Gamer aus Monetarisierungssicht unx das kann man sich bei der PS6 eigentlich nicht leisten.

Wenn man sich anschaut, dass eine AK bis runter zur PS1 auf der PS5 möglich ist, inklusive direktem Abruf von PS2- und PS3-Disc, kann man sich schon “dezent” von Sony verarscht fühlen, nur rechtfertigt das in keiner Weise Raubkopien des Todes, wie beim aktuellen Jailbreak, denn allen voran Entwickler/Studios werden darunter leiden. Dass die PS5 federführend durch KI einem Jailbreak zum Opfer gefallen ist, ist die Büchse der Pandora, die sich nicht mehr schließen lässt, weil die Geschwindigkeit, mit der das geschieht, kaum nachzuvollziehen und einzufangen ist. Die bittere Ironie mit Blick zum ach so “heiligen Gral” für “effiziente” Spieleentwicklung, mit dem Namen KI, ist dabei nur allzu offensichtlich. Richtig übel, was da gerade passiert.Ich glaube was Sony hier gerade böse unterschätzt ist die Homebrew- und Crackingszene und wie sehr diese durch Sonys aktuelles Verhalten noch zusätzlich motiviert wird. Neue Firmware-Versionen der Playstation werden in immer kürzerer Zeit gecrackt (nicht zuletzt dank AI), wodurch Jailbreaks möglich werden, welche z.B. jetzt schon die Wiedergabe von PS2- und PS3-Games (inkl. Patches wie z.B. höhere Framerates und Auflösungen) auf der PS5 ermöglichen. Auch funktionieren gerippe ISOs von PS4- und PS5-Spielen. Auch XBox360-Games laufen. Es gibt sogar einen PSN-"Ersatz", bei dem man viele aktuelle PS5-Games "kostenlos" direkt auf die gejailbreakte Konsole downloaden und spielen kann.
Ich persönlich denke, dass Sonys kundenunfreundliches Verhalten diese Entwicklungen derzeit massiv beschleunigt und das Piraterie ganz allgemein wieder ein viel größeres Thema werden wird. Man denke nur an die 90er oder 2000er. Wird ein Anbieter zu gierig und behandelt seine Kunden nicht mehr fair, so sehen sich diese eben nach "Alternativen" um. Und genau das passiert gerade. Gerade die Spieleindustrie hat ja eine durchaus bewegte Vergangenheit, was Piraterie angeht. Viele hier im Forum wissen das vermutlich garnicht mehr, da sie in den 90ern noch garnicht gespielt haben.
Was ich damit sagen will: Möglicherweise schauen wir in einigen Jahren auf den Juli 26 als den Zeitpunkt zurück, welcher den Untergang von Playstation, wie wir es bisher kannten, eingeleitet hat.
Wenn man sich anschaut, dass eine AK bis runter zur PS1 auf der PS5 möglich ist, inklusive direktem Abruf von PS2- und PS3-Disc, kann man sich schon “dezent” von Sony verarscht fühlen, nur rechtfertigt das in keiner Weise Raubkopien des Todes, wie beim aktuellen Jailbreak, denn allen voran Entwickler/Studios werden darunter leiden. Dass die PS5 federführend durch KI einem Jailbreak zum Opfer gefallen ist, ist die Büchse der Pandora, die sich nicht mehr schließen lässt, weil die Geschwindigkeit, mit der das geschieht, kaum nachzuvollziehen und einzufangen ist. Die bittere Ironie mit Blick zum ach so “heiligen Gral” für “effiziente” Spieleentwicklung, mit dem Namen KI, ist dabei nur allzu offensichtlich. Richtig übel, was da gerade passiert.