Stammtisch Die CW Castlevania Gruft - Vampirjäger, Peitschen und fetzige Soundtracks

Bin jetzt im Schloss und doch: Hier kommt für mich ne ordentliche Castlevania-Atmo auf, mit der obligatorischen Eingangshalle, traditionelle Gegner wie Axtritter oder Peeping Eye. Es hängen Gemälde von Alucard an den Wänden und dazu läuft Bloody Tears, ist als Fan schon geil. Eine Peitsche als richtige Waffe gibt es auch und die wertet Spielspaß und Gameplay nochmal gut auf.
Das Gebiet davor war ebenfalls atmosphärisch und sehr Castlevania, weil es auch schon in den Games von IGA mehrmals vorkam. Das am Ende erste Aufeinandertreffen zwischen Rose und Tod war richtig klasse, die Storysequenz danach ebenfalls, aber will jetzt nicht noch mehr spoilern.

Die bereits genannten Kritikpunkte bleiben, aber Belmont's Curse überzeugt mich im Ganzen doch mehr, als ich im Vorfeld gedacht habe, Stand jetzt ne starke 8/10.
 
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Die Musik im zweiten Bosskampf fetzt heftig. Hoffe auf Bossrush Modus oder irgend ein Modi bei dem man die Bosse erneut bekämpfen kann.

Hab jetzt den dritten Boss gelegt und finde das Spiel super 👍
 
Bin in der Bibliothek und habe mal etwas an den Reglern gedreht: Ausgeteilter Schaden von 1 auf 1,5 rauf und den der Gegner von 1 auf 0,5 runter, macht es etwas angenehmer, denn es ist bisweilen schon sehr happig.
Bin zwar auf Level 48, aber ich habe nicht den Eindruck, dass es viel Auswirkung hat, die Grundstärke einer Waffe selbst macht den Unterschied - das haben die IGAvanias besser gemacht, da fühlte man sich durch Level Ups auch wirklich stärker, hier leider kaum.

Falls es wer noch nicht wusste (ich hab's aus dem Era-Forum), es gibt ne versteckte Schnellreise:
Vor nem Spiegel das Steuerkreuz ein paar Sekunden nach unten gedrückt halten, man muss aber scheinbar jeden Spiegel auf diese Weise erst aktivieren.
 
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