Stammtisch Die CW Castlevania Gruft - Vampirjäger, Peitschen und fetzige Soundtracks

Habs jetzt auch schon weitergespielt und inzwischen den dritten Boss erledigt.

Ich muss sagen Belmonts Curse fühlt sich mehr wie ein schwächeres Hollow Knight an (was jetzt nicht negativ gemeint ist) als wie ein Castlevania.
Man merkt jedenfalls das man bei der Sparte sehr abgekuckt hat: Heilungen die dann auch 1 sek ca. benötigen, knifflige Sprungpassagen, Zonen bei denen man Gegnerwellen hat die es zu besiegen gilt etc.

Definitiv kein schlechtes Spiel, aber ich glaube mein Lieblingscastlevania wird es nicht. Jedenfalls springt bisher bei mir der Funke nicht so ganz über.
 
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Damit beschreibst du mein Problem

Ich fühle beim spielen nicht wirklich CV.
Der Fokus und Movement ist viel zu weit weg und Richtung Spiele sonst des Studios.
Das ist ein Punkt bei mir.

Der zweite ist das ganze Artdesign und die Kontraste. Die sind mir einfach zu wild. Es gibt Stellen da passts. Öfter aber eher so. Naja. Wenig Detail/Liebe darin und Setpieces… oft austauschbar mit leichten beliebigGoth Vibes. Es wirkt so langweillig karg zu 80%. Wie eben bei Rogue PoP. Der Style ist einfach. Platt. Lebt nur vom Kontrasttausch. Wenn der nicht da ist es sehr platt.

Ich erkenne das gute Kern Game nach knapp 3 Stunden.

Aber Bloodstained war defintiv cooler/besser darin und daher bin ich einfach viel heisser auf Bloodstained: The Scarlet Engagement.

Es klingt negativer als es ist. Ich liebe die Geschicklichkeitspaasagen, Herausforderungsräume und progress bisher.

Ich fühle das alles. Nur eben kein **CV.

Sondern ein x beliebiges Metroidvania mit mehr nähe zu SSong aber vor allem Rogue PoP und Dead Cells. Halt diese EE DNA. Und iwie kommen sie da a ned weg. Derzeit können sie „nur“ das :coolface:

**Nicht wirklich bis aufs offensichtliche/oberflächliche Punkte-> da ma Remix, da mal halt Waffe, Namen.

Gutes Spiel. Enttäuschendes CV bisher. Imo
 
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Ich hasse es jetzt schon, einen Raum oder ein unauffällig wirkenden Bereich zu betreten und dann in einer "Kampfarena" gefangen zu sein, wo man gezwungen ist, mehrere Gegnerwellen zu besiegen - gab es bestimmt schon 10x bisher und es werden garantiert noch viel mehr folgen - hätte ich drauf verzichten können.
noch schlimmer als zB in Silksong, wo es imo ja auch schon ziemlich extrem gestreckt war…?
 
Ah, danke für die Info. Dann wohl nicht einmal im Sale.
Es nervt mich zwar, aber zieht das Game jetzt auch nicht so weit runter, dass es ein richtig fetter Minuspunkt ist.
Vielleicht empfinden andere das ganze auch anders als ich, hör dir mal noch deren Meinungen an.
Für mich ist Game bisher ne gute 8/10.
 
Kann ich dir leider nicht beantworten, ich habe Silksong nicht gespielt, da ich schon mit dem Vorgänger nie wirklich warm wurde.
Es stört mich in BC aber jetzt schon: Du ahnst nix und plötzlich bist du "gefangen", es nervt.
Doch noch Storno machen?
Konnte durch Arbeit noch nicht starten. Hab auf ständige Gaunlets auch keinen Bock mehr momentan. Ein Element was in bestimmten Metroidvanias leider Überhand nimmt und öde as fuck ist. Und die weiteren Eindrücke sind imo jetzt auch eher semi.
Ich lass es und hol es dann doch eher im sale....hab noch genug zum zocken und mehr Lust auf anderes momentan....und wenn das Ding auch wenig bis kein Castlevania atmet, dann fällt die Entscheidung noch leichter....manchmal ist das dann halt so. :kruemel:
 
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Doch noch Storno machen....hab auf ständige Gaunlets auch keinen Bock. Und die Eindrücke sind jetzt auch eher semi.
Ich lass es und hol es dann doch eher im sale....hab noch genug zum zocken und mehr Lust auf anderes momentan....
Wie eben schon gesagt: SO schlimm oder ständig ist es nicht, aber es gibt sie halt und sie fallen auch auf.
Wie sehr, muss jeder für sich selbst beurteilen. Wenn das für dich ein Hauptgrund ist, würde ich dir ebenfalls raten noch abzuwarten, wie die anderen hier das ganze sehen.
Ich kann für mich bisher jedenfalls sagen, dass ich den Kauf kein bisschen bereue.
 
Wie eben schon gesagt: SO schlimm oder ständig ist es nicht, aber es gibt sie halt und sie fallen auch auf.
Wie sehr, muss jeder für sich selbst beurteilen. Wenn das für dich ein Hauptgrund ist, würde ich dir ebenfalls raten noch abzuwarten, wie die anderen hier das ganze sehen.
Ich kann für mich bisher jedenfalls sagen, dass ich den Kauf kein bisschen bereue.
Hab einfach grundsätzlich keinen Bock auf dieses Spielelement momentan. Wird 100% ein regelmäßig wiederkehrendes und nerviger werdendes Element sein. Passe! Manche Entwickler sind hier halt einfallslos....Silksong war grenzwertig, da halfen dann die tools aber Spaß gemacht hat das dort auch selten bis nicht wirklich.
 
Was ich noch kritisieren muss, ist die Musik. Nicht unbedingt die Tracks an sich, aber das man sich fast ne Stunde (bei meinem Tempo) ein und den selben 5 Minuten langen Track im Dauerloop anhören muss, ist nicht schön und zieht es im Gesamteindruck sogar wirklich etwas runter.
"Catacombs" z.B. ist ziemlich geil, aber nicht 50 Minuten am Stück.
 
Wie eben schon gesagt: SO schlimm oder ständig ist es nicht, aber es gibt sie halt und sie fallen auch auf.
Wie sehr, muss jeder für sich selbst beurteilen. Wenn das für dich ein Hauptgrund ist, würde ich dir ebenfalls raten noch abzuwarten, wie die anderen hier das ganze sehen.
Ich kann für mich bisher jedenfalls sagen, dass ich den Kauf kein bisschen bereue.
Wie lange bist du denn schon dran und wieviele davon gab es schon?
 
Wie lange bist du denn schon dran und wieviele davon gab es schon?
So etwa 15 in 4,5 Stunden, bin auf dem Weg ins 4. Gebiet.
Waren bisher fast alle in unter eine Minute erledigt, bin aber auch schon einige Male draufgegangen.
Kommt auch vor, dass so ganz neue, große Gegner wie der Minotaurus in 1 gegen 1 Begegnungen aufkommen, da wird's schwieriger, sind dann quasi Mini-Boss-Fights.
 
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So etwa 15 in 4,5 Stunden, bin auf dem Weg ins 4. Gebiet.
Waren bisher fast alle in unter eine Minute erledigt, bin aber auch schon einige Male draufgegangen.
Kommt auch vor, dass so ganz neue, große Gegner wie der Minotaurus in 1 gegen 1 Begegnungen aufkommen, da wird's schwieriger, sind dann quasi Mini-Boss-Fights.
Mini Bossfights sind ja OK. Wo du mit Gegner zugeschissen wirst hingegen....🤮
 
Gestern kurz mal rein geschnuppert bis zum ersten Boss. Kann noch nicht viel sagen außer das mir der Stil wohl nicht mehr gefallen wird. Gespielt hat es sich ordentlich. Der erste Track ist doch geil!
 
Für mich ist es halt interessanterweise genau andesrum, den Stil mag ich wobei ich bei größeren Kämpfen auch manchmal schon die Übersicht verloren habe, da würde ich auch mit Reinhart mitgehen.

Aber den OST finde ich maximal gut. Ja es gibt ein paar gute Tracks, aber wenn man das jetzt misst mit der Castlevaniareihe, würde ich bis jetzt sagen das der bei Belmonts Curse der schwächste ist. Muss aber gestehen, ich habe viele Teile gespielt aber garantiert nicht alle.

Ist generell sicher auch eine Geschmackssache aber wenn man das vergleicht mit den großartigen OST anderer Teile kommt da Belmonts Curse finde ich einfach nicht ran.






Ich bleib bei dem Spiel auf jeden Fall noch dran und hoffe es holt mich noch ab, aber ich denke das wird für mich ein Spiel sein welches ich einmal durchspiele und dann kein zweites mal mehr spielen werde. Vorausgesetzt ich schaffe das, denn knackig ist es das muss man dem positiv schon lassen.
 
Selbiges Problem hatten ja schon die letzten Metroids auch....

Ich freue mich dann über eure finalen Fazits! Castlevania ist Castlevania und irgendwann will es gespielt werden. :)
 
Gestern kurz mal rein geschnuppert bis zum ersten Boss. Kann noch nicht viel sagen außer das mir der Stil wohl nicht mehr gefallen wird. Gespielt hat es sich ordentlich. Der erste Track ist doch geil!
Ich mag einige Tracks auch sehr, andere gar nicht, wie der im Kampf gegen den ersten Boss.
Wenn man ein und das selbe Stück aber fast ne Stunde in Dauerschleife hören muss (je nachdem wie schnell und gründlich man durch die Areale läuft und Geheimnisse sucht) kann es schon sehr anstrengend werden.
 
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