Damit beschreibst du mein Problem
Ich fühle beim spielen nicht wirklich CV.
Der Fokus und Movement ist viel zu weit weg und Richtung Spiele sonst des Studios.
Das ist ein Punkt bei mir.
Der zweite ist das ganze Artdesign und die Kontraste. Die sind mir einfach zu wild. Es gibt Stellen da passts. Öfter aber eher so. Naja. Wenig Detail/Liebe darin und Setpieces… oft austauschbar mit leichten beliebigGoth Vibes. Es wirkt so langweillig karg zu 80%. Wie eben bei Rogue PoP. Der Style ist einfach. Platt. Lebt nur vom Kontrasttausch. Wenn der nicht da ist es sehr platt.
Ich erkenne das gute Kern Game nach knapp 3 Stunden.
Aber Bloodstained war defintiv cooler/besser darin und daher bin ich einfach viel heisser auf Bloodstained: The Scarlet Engagement.
Es klingt negativer als es ist. Ich liebe die Geschicklichkeitspaasagen, Herausforderungsräume und progress bisher.
Ich fühle das alles. Nur eben kein **CV.
Sondern ein x beliebiges Metroidvania mit mehr nähe zu SSong aber vor allem Rogue PoP und Dead Cells. Halt diese EE DNA. Und iwie kommen sie da a ned weg. Derzeit können sie „nur“ das
**Nicht wirklich bis aufs offensichtliche/oberflächliche Punkte-> da ma Remix, da mal halt Waffe, Namen.
Gutes Spiel. Enttäuschendes CV bisher. Imo