XSeries/PC Gears of War E-Day

Sollte ja eigentlich jedem klar sein, eher traurig, dass er das extra erklären muss.
Dazu kommen noch die Einnahmen von Usern die zusätzlich zu GP Early Access kaufen.
Sehe ich auch so.
Wenn man nicht gerade auf den Kopf gefallen ist, ist das natürlich klar.

Diskutieren kann man aber natürlich, wie stark das jetzt reinspielt. Aber ich denke, overall ist es trotzdem eher als verlust zu betrachten.
Ausser man hat viele Spieler dabei, die abonieren, 1 Spiel spielen, nicht deabonnieren, 6 Monate zahlen und nicht zocken.
Kenne aber auch Leute, die sich wenn sie Zeit haben, 1 Monats Abo kaufen, und dann so viele Spiele wie möglich "gratis" innerhalb dieses Monats zu spielen. Das gleicht sich am ende vermutlich immer wieder aus.

Nichtsdestitrotz ist es halt ein schnelles einfaches argument für Leute die haten wollen.
Siehe die ganze Woke debatte. Das machts "idioten" einfach sowas zu verbreiten.

Hab mir mal auf Youtube eins der Videos angeguckt und nur den Kopf geschüttelt wie diese Leute reden und Dinge sehen. Viel schlimmer aber, die ganzen Leute in den Comments die einfach komplett BLIND hinterherdackeln weil ihr großes Idol etwas hatet. Zitat "Ich bin riesen Gears of War Fan der ersten Stunde, aber wenn das Woke ist kauf ich das nie im Leben"
Echt gruselig..

Und ich möchte noch betonen, das gilt auch für andere Plattformen und Franchises. Siehe Last of Us 2. So ein verdammt gutes Spiel, aber wegen hate und teilweise Lügen so negativ behandelt. Wirklich traurig.

Sorry das ich das blöde Thema wieder auspacke :D Gerne wieder zurück zu den positiven Dingen :)

Konnte letzte Nacht nicht pennen und habe mal den Horde Siege Modus ausprobiert und muss sagen. War ganz spaßig. Aber gefühlt ziemlich schwer.
Könnte aber auch an den Mates gelegen haben. Teilweise permanent auf dem Boden und mussten aufgehoben werden.
Und keiner wusste so Recht wo's lang geht.

Gibts hier Leute die zufällig noch einen Squad Mate brauchen für den Modus? Hab keine Freunde xD
 
Diskutieren kann man aber natürlich, wie stark das jetzt reinspielt. Aber ich denke, overall ist es trotzdem eher als verlust zu betrachten.
Von aussen schwer zu sagen, bin nicht mal sicher ob MS das genau weiß. ;)
Ich finde die spannendere Frage, wie viel Wachstum bei GP noch möglich wäre.
Imo ziemlich viel, weil MS da bisher schon viel falsch gemacht hat.

Ausser man hat viele Spieler dabei, die abonieren, 1 Spiel spielen, nicht deabonnieren, 6 Monate zahlen und nicht zocken.
Nicht wichtig, aber wie viel ein GP User zockt ist völlig unerheblich.
Ein User, der 12x im Jahr 20 Euro zahlt, ist in jedem Fall mehr wert, als ein User der 2x im Jahr ein Vollpreis Spiel kauft.
Auch wenn er dann über das Abo 30 Games zockt.
Das war ja letztlich Piscatella´s Punkt, man kann mögliche Verkäufe und Abo-Nutzung nicht gleichsetzen.
 
Von aussen schwer zu sagen, bin nicht mal sicher ob MS das genau weiß. ;)
Ich finde die spannendere Frage, wie viel Wachstum bei GP noch möglich wäre.
Imo ziemlich viel, weil MS da bisher schon viel falsch gemacht hat.


Nicht wichtig, aber wie viel ein GP User zockt ist völlig unerheblich.
Ein User, der 12x im Jahr 20 Euro zahlt, ist in jedem Fall mehr wert, als ein User der 2x im Jahr ein Vollpreis Spiel kauft.
Auch wenn er dann über das Abo 30 Games zockt.
Das war ja letztlich Piscatella´s Punkt, man kann mögliche Verkäufe und Abo-Nutzung nicht gleichsetzen.
Hm, interessant.
So habe ich das garnicht betrachtet, aber gebe dir Recht. Lieber 12x 20€ als keine (grob 160€ / Jahr)
Wobei das natürlich am Ende auch eher Spekulation ist mit 2 Spielen pro Jahr.

Kenne absolut niemanden der aktiv zockt, und nicht mehr als 2 Games pro Jahr hat. Aber ja, Durchschnitt und so.
Akzeptiere ich :)
 
Kenne absolut niemanden der aktiv zockt, und nicht mehr als 2 Games pro Jahr hat.
Ich hab tatsächlich einen "Casual Gamer" Freund, der ohne GP vermutlich tatsächlich fast nur Forza kaufen würde alle paar Jahre. ;)

"Unter 2 Games" ist afaik Statistik. Aber da sind natürlich alle Casuals drin, und es ist fraglich, ob das häufige GP Kunden sind.

Ich selbst würde allerdings auch kaum Vollpreis Games kaufen.
Meine Alternative zu GP wäre weniger Vollpreis, sondern eher auf gute Sales warten, wodurch weniger Geld bei Xbox landen würde.
 
Ich hab tatsächlich einen "Casual Gamer" Freund, der ohne GP vermutlich tatsächlich fast nur Forza kaufen würde alle paar Jahre. ;)

"Unter 2 Games" ist afaik Statistik. Aber da sind natürlich alle Casuals drin, und es ist fraglich, ob das häufige GP Kunden sind.

Ich selbst würde allerdings auch kaum Vollpreis Games kaufen.
Meine Alternative zu GP wäre weniger Vollpreis, sondern eher auf gute Sales warten, wodurch weniger Geld bei Xbox landen würde.
Man könnte es vielleicht so regeln das man mehrere Monate an Gamepass gebunden ist, sobald man abonniert. 3-6 Monate. So das keiner kündigen kann. Im Gamepass thread sieht man schon was einige machen. Spielen und kündigen am gleichen tag ihr Abo und bekommen das Geld zurück.
 
Man könnte es vielleicht so regeln das man mehrere Monate an Gamepass gebunden ist, sobald man abonniert. 3-6 Monate. So das keiner kündigen kann. Im Gamepass thread sieht man schon was einige machen. Spielen und kündigen am gleichen tag ihr Abo und bekommen das Geld zurück.
Ich glaube das würde die Kunden eher abschrecken.
Meiner Meinung nach wäre eine bessere Bibliothek mit längerer Laufzeit des Abos (am Stück) sinvoller.

(Achung, wilde ausgedachte Zahlen)

Also z.B.:
1 Monat - 50 spielbare Titel in der Bibliothek
2 Monate - 100 spielbare Titel
3 Monat - 150...

Neue Games nicht mehr Day One mit frischen Abo, sondern nur wenn Minimum x Monate ein Abo ohne Unterbrechung lief.
Alternativ kommen die dann vllt. 1-2 Monate nach offiziellen Release für neue Abonnenten.

Somit könnte man auch Leute dazu bewegen Gears E-Day zu kaufen xD

Wenn man mal kündigt, hat man eine Karenz Zeit in der man erneut abonnieren kann ohne seine Vorteile komplett zu verlieren.
Irgendwie sowas.
 
Man könnte es vielleicht so regeln das man mehrere Monate an Gamepass gebunden ist, sobald man abonniert. 3-6 Monate.
Da ich den Vorschlag ja im GP Thread gemacht habe, halte ich das für eine wunderbare Idee. ;)
Aber es ist nicht sicher, ob man die Kurzabos überhaupt los werden will.

@moqwai2019
bissi zu kompliziert denk ich. Und zu radikal ... niemand macht ein neues Abo um X Monate später einen Day1 Titel spielen zu können.
 
Ich glaube das würde die Kunden eher abschrecken.
Meiner Meinung nach wäre eine bessere Bibliothek mit längerer Laufzeit des Abos (am Stück) sinvoller.

(Achung, wilde ausgedachte Zahlen)

Also z.B.:
1 Monat - 50 spielbare Titel in der Bibliothek
2 Monate - 100 spielbare Titel
3 Monat - 150...

Neue Games nicht mehr Day One mit frischen Abo, sondern nur wenn Minimum x Monate ein Abo ohne Unterbrechung lief.
Alternativ kommen die dann vllt. 1-2 Monate nach offiziellen Release für neue Abonnenten.

Somit könnte man auch Leute dazu bewegen Gears E-Day zu kaufen xD

Wenn man mal kündigt, hat man eine Karenz Zeit in der man erneut abonnieren kann ohne seine Vorteile komplett zu verlieren.
Irgendwie sowas.
Deine idee ist zu kompliziert. Die idee von echoOne aber mit den 3 Monaten Gamepass ohne zu kündigen klingt gut. Ultimate 3 Monate Gamepass Pflicht ohne Kündigung und normales Gamepass 1 Monat. Warum soll es die kunden abschrecken. Dafür bekommt man day one die neuesten Spiele.
 
Ab und zu habe ich, wenn ich mit einem Buddy E-Day im Koop spiele, rechts unten so kleine weiße Kästchen. Sind manchmal auch dauerhaft in den Zwischensequenzen zu sehen. Bin auch nicht der Koop Host sondern einem Koop Spiel beigetreten. Im SP hatte ich das nie.

Weiß jemand was diese kleinen Kästchen bedeuten?
 
Hat von euch schon jemand Rangliste Versus gespielt? Hab gestern ein paar Runde gemacht. Hat mir richtig Spaß gemacht, paar mal noch blöd angestellt, aber man kann da mitmachen :goodwork:

Vll sogar besser als im freien Versus...
 
Die besten abschnitte im Spiel, diese linearen Passagen :goodwork:
Die aber gerade deswegen so reinhauen, weil sie gut dosiert eingesetzt werden.

Ich finde die offenere Bereiche auch richtig geil umgesetzt.
Die Darstellung des Kriegs und seiner Folgen hat mich wirklich gecatcht. Besonders heftig wird das, wenn man bestimmte Orte später erneut besucht.
Die sichtbaren Veränderungen, die Zerstörung, der Kontrast zwischen „vor dem Ausbruch“ und „nach dem Chaos“ – das vermittelt ein extrem gutes Gefühl für die Entwicklung von Kalona. Jedes Kapitel hat dadurch seine eigenen Highlights, aber auch ruhigere Momente, das Tempo/Balance hat Coalition ziemlich gut hinbekommen.

Was ich ebenfalls hart feiere sind die Sammelgegenstände, die werden nicht einfach nur stupide gesammelt, wie üblich.
Hinter jedem Fundstück steckt eine kleine Geschichte, immer ergänzt durch Kommentare der Gears.
Das trägt enorm zur Atmosphäre und zum Lore bei und macht das Sammeln zu einem echten Mehrwert statt einer Pflichtaufgabe.
 
Ich hätte es gerne komplett Linear wie die alten Teile. So wird es sich aber immerhin direkt hinter der Trilogie einreihen für mich auch wenn die Passagen teils geiler sind wie früher, was aber auch an der UE5 liegt, früher ging halt nicht mehr.
Was mich auch etwas stört zu den alten Teilen, dass die Boomer usw. absolut nicht mehr furchteinflößend sind, da sie ständig auftauchen und so leicht zu töten sind. Damals wares immer bitter wenn so einer kam auf schwer.
 
Ich hätte es gerne komplett Linear wie die alten Teile. So wird es sich aber immerhin direkt hinter der Trilogie einreihen für mich auch wenn die Passagen teils geiler sind wie früher, was aber auch an der UE5 liegt, früher ging halt nicht mehr.
Was mich auch etwas stört zu den alten Teilen, dass die Boomer usw. absolut nicht mehr furchteinflößend sind, da sie ständig auftauchen und so leicht zu töten sind. Damals wares immer bitter wenn so einer kam auf schwer.

Ich versteh dich, und alle Geschmäcker kann ein Entwickler eh nie einfangen.

Ich persönlich finde die offenen Areale auch gut, aber der Bombast und Atmosphäre aus Akt1 bricht im 2er komplett ab, obwohl Akt2, wenn man es eben mag, auch richtig gut gemacht ist.

Ideal wäre vll eine lineare Kampagne mit offenem Areal im Anschluss welches man durch die Kampagne freischaltet, um da dann im Falle von Gears endlos gegen die Locust kämpfen kann. Mit der Story müsste man das dann nur ansatzweise verknüpfen und gut ist. Könnte man dann sogar mit Highscors und Bestenlisten etc. ausstatten.

Dann hätte man alle abgeholt.
 
Wochenende ist Frau weg bei ihrer Mutter mit Kind. Bin alleine und kann Gears zocken. Endlich.

Fand die Offenen Areale nicht so schlimm. Besser als im letzten Gears. Aber die Linearen Abschnitte sind Bombast Deluxe.
 
Wochenende ist Frau weg bei ihrer Mutter mit Kind. Bin alleine und kann Gears zocken. Endlich.

Fand die Offenen Areale nicht so schlimm. Besser als im letzten Gears. Aber die Linearen Abschnitte sind Bombast Deluxe.

Wie weit bist du? Ranked kann ich dir empfehlen, bin damit sogar besser klar gekommen. Da kommen dann schwächere Gegner die gut zu mir passen, dann treff ich auch mal :uglygw:

Mal richtig Zeit zum zocken, schönes Wochenende kann man da nur sagen :banderas:
 
Wie weit bist du? Ranked kann ich dir empfehlen, bin damit sogar besser klar gekommen. Da kommen dann schwächere Gegner die gut zu mir passen, dann treff ich auch mal :uglygw:

Mal richtig Zeit zum zocken, schönes Wochenende kann man da nur sagen :banderas:
MP konnte ich noch nicht viel spielen. Werde mal Ranked versuchen.
 
MP konnte ich noch nicht viel spielen. Werde mal Ranked versuchen.

Ah ich dachte du hast MP schon getestet. Dann mach vorher 2-3 Runden ohne Ranked. MP ist sehr schnell und aggressiv, Gegner versuchen dich oft von hinten zu überraschen. Viel Gnasher. Wenn dich kurz eingewöhnt hast wirst du bei ranked angenehmer reinfinden.
 
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