Der schwärzeste Tag in der Gaming-Geschichte – Sony stellt Produktion physischer Disc-Games ab 2028 ein!

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller Revil
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Wie seht ihr das?

  • Absolute Schweinerei.

  • War abzusehen, dennoch schade.

  • Mir komplett egal.

  • Ein Revil-Thread :)


Ergebnisse sind erst nach dem Abstimmen sichtbar.
Viel mehr wird Sony generell durch die aktuelle Marktsituation Kunden verlieren. Extrem hohe Hardwarepreise gepaart mit explodierenden Entwicklungskosten/Zeiten.
Dadurch gibt es keine echten "Hardwareseller" mehr. Das ganz Unabhängig von Disc Thematik.
Aber genau diese Probleme spielen meiner Meinung mit rein. Gerade mit Blick auf die aktuelle Marktsituation, ist es für mich unbegreiflich, warum man es sich mit einem Teil der treuen und/oder kaufkräftigen Kunden verscherzt, die zu Anfang der PS6 bereit gewesen wären einen hohen Preis zu bezahlen und vor Day1-Käufen nicht zurückschrecken. Man sollte doch meinen, dass in Zeiten wie diesen die Bindung des Kunden Priorität genießen sollte. Mit dem aktuellen und dem allgemeinen Verhalten seitens PlayStation erreicht man das nicht. Ein GTA VI, welches Uber Garantie ein paar Zahlen schönen wird, gibt es nicht in jedem Jahr.
 
Aber genau diese Probleme spielen meiner Meinung mit rein. Gerade mit Blick auf die aktuelle Marktsituation, ist es für mich unbegreiflich, warum man es sich mit einem Teil der treuen und/oder kaufkräftigen Kunden verscherzt, die zu Anfang der PS6 bereit gewesen wären einen hohen Preis zu bezahlen und vor Day1-Käufen nicht zurückschrecken. Man sollte doch meinen, dass in Zeiten wie diesen die Bindung des Kunden Priorität genießen sollte. Mit dem aktuellen und dem allgemeinen Verhalten seitens PlayStation erreicht man das nicht. Ein GTA VI, welches Uber Garantie ein paar Zahlen schönen wird, gibt es nicht in jedem Jahr.

Ich kann mir das nur erklären, dass Sony damit rechnet ~1/3 der Kunden sowieso zu verlieren weil die Hardware zu teuer wird für ein reinrassiges Spielzeug. In einer Zeit wo Smartphones PS4 (bald PS5 Qualität) abspielen können wird es immer schwieriger so eine Investition zu rechtfertigen.

Also muss die Kundschaft die bleibt maximal gemolken werden um dennoch weiterhin den Umsatz steigern zu können.

Nun sagst du "Aber warum dann noch zusätzlich Kunden rausekeln?"
Die Frage ist berechtigt aber ich glaube, dass Sony damit rechnet, dass digital Investierte Kunden eher im Ökosystem bleiben und Sony auf ~50% der physischen Käufer verzichten kann wenn der Rest dafür digital kauft.

Milchmädchenrechnung:
100 Kunden
50/50 Physisch/Digital
Umsatz 80€ Third Party Spiel:
~1700€ (24€ digital, 10€Disc gehen an Sony)
29,5/70,5 Umsatzsplit

70 Kunden
100%digital
~1680€ Umsatz

Also wenn Sony 1/3 der Gesamtzahl an Usern verliert kann Sony das kompensieren wenn alle digital kaufen.

Ich rechne also damit, dass die PS6 die 100mio nicht schafft, ja vielleicht sogar hinter der PS3 landet aber Sony gleichzeitig den Umsatz steigert.
 
Das zeigt doch genau das Problem warum aus Sonys Sicht die Disc weg gehört.
Selbst mit 51% physisch hat Sony mit den digitalen Spielen mehr Geld verdient.

Wenn Sony nun full digital geht und daraufhin 33% der Leute der physischen Käufer kein Spiel mehr kaufen und der Rest wechselt wäre das für Sony bereits ein Gewinn.
Bei einem Third Party Spiel könnten sogar über 55% der physischen Käufer wegfallen um für Sony keinen Unterschied zu machen.

Sony ist der Kunde einfach völlig egal, denen geht es nur ums Geld und ob man wirklich 50% der physischen Käufer verliert wage ich zu bezweifeln.

Viel mehr wird Sony generell durch die aktuelle Marktsituation Kunden verlieren. Extrem hohe Hardwarepreise gepaart mit explodierenden Entwicklungskosten/Zeiten.
Dadurch gibt es keine echten "Hardwareseller" mehr. Das ganz Unabhängig von Disc Thematik.

Hm, verstehe die Logik. Probleme die ich in solchen Gedanken sehe:

- Physische Käufer sind zum Teil auch Core-Gamer, auf die man bei PS6 angewiesen ist (also eben genau die Leute hier in diesem Forum, die physisch bevorzugen). Diese Gamer geben mehr Geld aus als digital onlys Casuals, oder Casuals, die dann einfach wechseln werden.

- Auch Physische Käufer kaufen DLC und zahlen für MTX....darf man bei der Rechnung nicht vergessen. Man verdient halt nicht mehr nur mit Game Sales.

Was PS retten könnte ist die Alternativlosigkeit, weil die Konkurrenz selbst maybe nichts anbieten wird, das viel attraktiver ist oder die PS-Erfahrung relevant ersetzen kann.

Was ich aber eher denke: Sony könnte auch Kunden verlieren, die dann auf anderen Plattformen langsam aber sicher digital only aktzeptieren.
Es ist halt leider eine ganz schwierige Nummer, weil unter den klassischen Konsolen PS die beste Anlaufstelle für physical support ist und das jetzt komplett ins Gegenteil dreht....

Finde die PS-Strategie hier schon schwer nachvollziehbar. Macht man natürlich wegen den befürchteten Verkaufspreisen der PS6, aber genau deswegen ergibt es gleichzeitig auch imo keinen Sinn.

Erinnert mich halt schon etwas an die PC-Port - Strategie....man verliert bei sowas eben auch gerne die wertvollsten Gamer aus Monetarisierungssicht unx das kann man sich bei der PS6 eigentlich nicht leisten.
 
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