XSeries/PC Gears of War E-Day

Technik
  • Framerate Einbrüche obwohl ich Systemanforderungen erfülle
  • 8 FPS wenn ich L1 drücke um zu sehen wo ich hin muss
  • Mikro ruckler, teilweise auch in cutscenes
  • Wartezeiten um das Spiel im singleplayer zu spielen weil die Server wahrscheinlich nur aus einer Handvoll 8 GB USB-Sticks bestehen
  • Diverse Verbindungsabbrüche wenn ich dann doch im Coop Spiele
Du kannst den SP offline spielen.
Zu Koop kann ich bisher noch nichts sagen.

Gameplay
  • Frisch modifizierte Waffen die nach aktwechsel plötzlich weg sind
  • Viel zu viele Gegner die dich one Schotten
  • Zu viele "Der Spieler darf jetzt nur in Arsch langsamer Geschwindigkeit laufen" Momente
Wenn die Gegner zu stark für Dich sind, kannst Du den SG einfach anpassen. Die Momente, in denen Du nicht durch die Gegend rennen kannst, sind gewollt, um die Story mitunter voranzutreiben.

Was die Modifikationen betrifft, kann ich ebenfalls nichts zu sagen, da ich noch in Akt 2.2 bin.

Story
  • Redcons in der Lore
  • Nervige und wenig ausgearbeitete neue Charaktere
  • Zu viele Dialoge, die auch einfach eine e-mail hätten sein können
Was die Lore angeht, muss sich wer anders äußern, ich bin da nicht so tief drin.

Wenn Du die Character Mags, Lucas und/oder Gray meinst, finde ich die weder verkehrt noch nervig. Bisher kann ich nicht nachvollziehen, warum die so viel scheiße von dem ein oder anderen abbekommen, auch was die Dialoge betrifft. Das passt nach meinem empfinden. Gerade erstgenannte Protagonisten gefallen mir sogar aufgrund ihrer jeweiligen Persönlichkeit, und das spiegelt sich ebenso in den kurzen Gesprächen wider. Mags wirkt erfahren als auch gezeichnet von ihrer Vergangenheit und versucht “Puppy” Lucas ein wenig zu führen und ihm die ersichtliche Nervosität zu nehmen, der klar verunsichert und gerne mal überfordert mit der gesamten Situation ist. Gray war anfangs etwas schroff, zeigt aber mittlerweile so etwas wie Fürsorge für ihre Untergebenen.

Das ist, wie schon angemerkt, aber nur meine Beobachtung zum jetzigen Stand.
 
Außer bei Boomern passiert das eigentlich nicht :)
Wie stark auch das Redesign der Boomer ist. :banderas: Generell haben die Locust hier so ein teils wunderbares und düsteres Design erfahren,, gefällt mir super. Die Boomer sind auch richtig schön massiv, mega. Generell finde ich die ganze Optik richtig schick.
 
Anlässlich des E-Days fühle ich mich berufen hier mal meinen ersten Post zu tätigen, nachdem ich vermutlich seit 16 Jahren stiller Mitleser dieses Forums bin.

Hab mich extrem geärgert über einige negativ Kritik von einigen Leuten insbesondere den "Woke-Anschuldigungen".
Bin mitlerweile in Akt 4-6 und bin gestern Abend bestimmt 10 mal dort gescheitert :( (Solo Hardcore).

Gears of War E-Day ist ein unfassbar starker Vertreter dieser IP. Vielleicht einer der besten (für mich zumindest im Vergleich mit GoW 1).
Aber man muss auch fairerweise sagen, dass es durchaus kleinere Kritikpunkte gibt.

Für mich überwiegend Bugs denen ich in der Kampagne begegnet bin. Wobei das nicht unüblich ist für Gears.
Nehmen wir mal als Beispiel Teil 1 -> Ultimate Edition -> Reloaded.
Da wurden die Bugs einfach bis zur Series s/x / PS5 durchgecarried.

Atmo ist top, Gameplay ist fantastisch und fühlt sich extrem gut an. Grafik ist auch spitze und ich mag auch alle Charaktere und finde ihre Handlungen alle nachvollziehbar und logisch.

Die Story ist bis hierher, eher seicht. Charakter Tiefe? Naja..
Aber man muss auch mal ehrlich sein. Ich habe alle Gears Teile innerhalb der letzten 2 Monate nachgeholt. Jeden einzelnen.
Und war es damals wirklich anders? Ich behaupte, nein. Die Story war schon immer eher flach. Charakter Tiefe hat Teilweise 3 Teile gebraucht (original Trilogy) um sich überhaupt wirklich zu entwickeln.

Habe ehrlicherweise nur das Gefühl das dies, eher in Teil 4 und 5 deutlich stärker zum tragen kam.
Aber braucht Gears das?
Die Verbindung zwischen Marcus und Dom versteht man auch ohne Worte oder eine deepe Erzählung.
Das war schon damals nicht anders.

Steht hier nicht viel mehr das geile Gameplay und die geile Inszenierung im Vordergrund? Da hat E-Day definitiv einiges zu bieten!

Ich finde es gut, dass auch die beiden neuen Protagonisten ihre eigenen Geschichten bekommen.
Insgesamt finde ich, dass alle 4 bisher gleichermaßen im Fokus standen. Jeder hatte seine kleine Backstory. Und ich finde das nicht verwehrflich.

Ich bin regelrecht Sprachlos wenn man so manche Aussagen von Leuten liest.
Gears of Woke? Scheinbar ist mitlerweile jedes Spiel was weibliche Charaktere beinhaltet Woke. Ich frage mich wirklich wie Leute auf solch einen unsinn kommen.

Irgendwo habe ich gelesen "Ich bin in Akt 2 und furchtbar genervt von Mags"... Die bis zu dem Zeitpunkt nichtmal 3 Sätze gesprochen hat.
Okay. Ich glaube das Problem ist hier ganz woanders.

Im Vorfeld meinte mein Kumpel zu mir, man würde ca. 50% vom Spiel nicht Marcus Fenix spielen und MS hätte es ja anders Advertised..
Als ich diese Info bekam, habe ich mein gesamtes bisherhiges Playthrough mit der Lupe nach wokeness und dem anderen Protagonisten gesucht, den ich 50% der Zeit spielen werde.

Bin bisher nicht fündig geworden ;(

Und jetzt kommt noch diese ganze Problematik mit Verkaufszahlen/Gamepass dazu. Und ich bin jetzt schon unfassbar traurig und hab schiss, dass dies vielleicht das Ende dieser IP werden könnte.

Also, MS verkackts und zusätzlich negative Kritiken die nichtmal so "richtig" der Wahrheit entsprechen. In Anführungszeichen, weil ich noch nicht weiss was in Akt 5 passiert. Aber sorgen mache ich mir dahingehend eigentlich keine..

So, das musste ich jetzt einfach mal runter schreiben..

Ich wünsche Coalition nur das beste und hoffe, dass sie bestehen dürfen und diese wirklich tolle IP in die Zukunft führen dürfen.
Wäre mega schade, wenn nicht ;(
 
Hab mich extrem geärgert über einige negativ Kritik von einigen Leuten insbesondere den "Woke-Anschuldigungen".
That´s the world we live in.

Hier mischt sich auch wieder einiges zusammen ... E-Day steht auch für die Rückkehr zu exclusives.
Das passt einigen natürlich gar nicht, entsprechend wurde es ja teils schon vor Release für tot erklärt.
Gelegenheiten um Gamepass Drama zu produzieren werden auch nie ausgelassen, so ein gutes Service soll MS bitte nicht haben.
Alles in allem eine prima Gelegenheit, auch noch mit dem Woke Ding Rage zu prodzieren, gibt genug Leute die nur darauf warten.

What´s next?
Coalition wird sicher Leute verlieren.
Am Ende einer Produktion ist das im Grunde normal, vermutlich wird es aber härter als üblich.
Wir wissen, dass MS noch weiter Stellen abbauen wird, da wird auch Coalition keine Ausnahme sein.
Die Medien werden das natürlich überproportional hochjazzen, die angeblich schwachen Verkäufe vergessen, sich aber plötzlich an die guten Reviews und die hohe Qualität erinnern.
Und Coalition wird anfangen am nächsten Game zu arbeiten.
Was auch immer es sein wird.
Falls sie zum Schluss kommen, dass die Gears Marke nicht mehr stark genug ist, gönne ich ihnen auch eine neue IP von Herzen.
 
That´s the world we live in.

Hier mischt sich auch wieder einiges zusammen ... E-Day steht auch für die Rückkehr zu exclusives.
Das passt einigen natürlich gar nicht, entsprechend wurde es ja teils schon vor Release für tot erklärt.
Gelegenheiten um Gamepass Drama zu produzieren werden auch nie ausgelassen, so ein gutes Service soll MS bitte nicht haben.
Alles in allem eine prima Gelegenheit, auch noch mit dem Woke Ding Rage zu prodzieren, gibt genug Leute die nur darauf warten.

What´s next?
Coalition wird sicher Leute verlieren.
Am Ende einer Produktion ist das im Grunde normal, vermutlich wird es aber härter als üblich.
Wir wissen, dass MS noch weiter Stellen abbauen wird, da wird auch Coalition keine Ausnahme sein.
Die Medien werden das natürlich überproportional hochjazzen, die angeblich schwachen Verkäufe vergessen, sich aber plötzlich an die guten Reviews und die hohe Qualität erinnern.
Und Coalition wird anfangen am nächsten Game zu arbeiten.
Was auch immer es sein wird.
Falls sie zum Schluss kommen, dass die Gears Marke nicht mehr stark genug ist, gönne ich ihnen auch eine neue IP von Herzen.
back 2 .... kollege wieder weg. auf ein neues. Täglich grüßt das Murmeltier. xD
 
ich hoffe echt coalition macht mit gears weiter und wir bekommen auch noch remaster von gears 2 + 3. so ein talentiertes studio, wäre genau so ne katastrophe wie bluepoint
 
ich hoffe echt coalition macht mit gears weiter und wir bekommen auch noch remaster von gears 2 + 3. so ein talentiertes studio, wäre genau so ne katastrophe wie bluepoint
Absolut. Es ist aber auch verdammt ruhig hier im Thread. Was kann man denn potentiell tun um die Kunde zu verbreiten, dass es sich hier um ein gutes Spiel handelt und die Leute zum kauf zu motivieren?

Mir bereitet schon der Wechsel von Halo zu Activision Bauchschmerzen... (Fand die Arbeit von 343 grundsätzlich gut, auch wenn ich da vielleicht die Ausnahme bin).

Will nicht, dass hier das gleiche passiert. Das wäre so verdammt ungerecht.
Consolewar schön und gut, aber egal welche Plattform, ein gutes Spiel/eine gute Videospielfirma sollte nicht so sang und klanglos mit so einer Leistung untergehen :/ Wir haben doch sonst keine guten Cover Shooter mehr ;(
 
Absolut. Es ist aber auch verdammt ruhig hier im Thread. Was kann man denn potentiell tun um die Kunde zu verbreiten, dass es sich hier um ein gutes Spiel handelt und die Leute zum kauf zu motivieren?

einfach positivität verbreiten würde ich sagen um nen gegengewicht zu schaffen gegen die leute die es vor allem bashen aus kulturkampf gründen. im endeffekt kannst du aber nicht viel tun, wir müssen hoffen dass asha es checkt dass gears auch wenn es sich nicht super verkauft der xbox core fanbase extrem wichtig ist. ist halt kacke dass gears immer ein AAA budget braucht um gears zu sein, ich meine gears 1 war damals das erste HD spiel dass ich gezockt habe und es hat mich optisch weggeblasen. diese optische opulenz für die du ordentlich budget brauchst ist bei gears einfach markenzeichen.
 
@Fisker
Ich hatte ja ursprünglich erwähnt, dass ich die gesamte Gears Reihe erst vor kurzem nachgeholt habe.
Zu beginn hat es mich tatsächlich gar nicht gecatched. Und dann war ich komplett hooked.
Hatte dazu dann auch mal Budgets für die einzelnen Teile rausgesucht und erstaunlicherweise, waren die grundsätzlich gefühlt sehr low.

Gears 1 bei ca. 10Mio. Teil 2 vermutlich auch 10-20Mio
Teil 3 bei 60Mio
4 bei vermutlich 100Mio und 5 unbekannt
Gut, ich kenne mich jetzt zugegebenermaßen da nicht so aus, aber für ein AAA doch moderat oder?
Zu E-Day hörte man immer mal die 400Mio (unbestätigt), hälst du das für realistisch?

Für eine prestige IP wäre das ein bissl zu viel denke ich. Aber hoffen wir mal, das Asha das richtige tut
 
Bin jedes mal froh wenn so ein linearer Abschnitt kommt wie jetzt wieder kurz
U-Bahn
.
Die offenen Bereiche nehmen mir langsam etwas den Spaß (man will ja trotzdemalles mit nehmen, wenn man schon 99€ gezahlt hat und nicht durch rushen). Akt 4 war immerhin etwas schöner vom art design. Wäre das game nur wie die linearen Abschnitte, wäre es nochmal einiges besser imo.
Die Horde Elemente im SP finde ich auch nicht so toll, hätte man raus lassen sollen.
 
Zu E-Day hörte man immer mal die 400Mio (unbestätigt), hälst du das für realistisch?

puh ich kenn mich nicht aus damit, ich weiß nur dass kosten für AAA spiele komplett explodiert sind und überhaupt nicht mehr mit damals verglichen werden können. coalition ist halt ein kanadisches studio in vancouver, ich glaub der staat unterstützt da den standort für studios ganz gut aber so günstig wie ein osteuropäisches oder asiatisches studio ist es sicher nicht.
 
@Fisker
Ich hatte ja ursprünglich erwähnt, dass ich die gesamte Gears Reihe erst vor kurzem nachgeholt habe.
Zu beginn hat es mich tatsächlich gar nicht gecatched. Und dann war ich komplett hooked.
Hatte dazu dann auch mal Budgets für die einzelnen Teile rausgesucht und erstaunlicherweise, waren die grundsätzlich gefühlt sehr low.

Gears 1 bei ca. 10Mio. Teil 2 vermutlich auch 10-20Mio
Teil 3 bei 60Mio
4 bei vermutlich 100Mio und 5 unbekannt
Gut, ich kenne mich jetzt zugegebenermaßen da nicht so aus, aber für ein AAA doch moderat oder?
Zu E-Day hörte man immer mal die 400Mio (unbestätigt), hälst du das für realistisch?

Für eine prestige IP wäre das ein bissl zu viel denke ich. Aber hoffen wir mal, das Asha das richtige tut
400 Millionen wären zwar viel aber nicht unrealistisch. Videospielentwicklung wird teurer und auch immer langwieriger und ein E-Day wird auch schon Jahre in Entwicklung gewesen sein also auch zu der Zeit als Microsoft noch full on Game Pass first war. Wo sie die Zahlen an aktiven Abonnenten als einer der wichtigsten erfolgsmetriken angesehen haben, eher eben Asha Sharma die Firma übernahm.
 
einfach positivität verbreiten würde ich sagen um nen gegengewicht zu schaffen gegen die leute die es vor allem bashen aus kulturkampf gründen. im endeffekt kannst du aber nicht viel tun, wir müssen hoffen dass asha es checkt dass gears auch wenn es sich nicht super verkauft der xbox core fanbase extrem wichtig ist. ist halt kacke dass gears immer ein AAA budget braucht um gears zu sein, ich meine gears 1 war damals das erste HD spiel dass ich gezockt habe und es hat mich optisch weggeblasen. diese optische opulenz für die du ordentlich budget brauchst ist bei gears einfach markenzeichen.
Du könntest dir auch endlich mal eine Xbox kaufen und Gears unterstützen mein Bro aller bros :coolface:
 
warum macht microsoft eigentlich keine werbung?
ich glaube ich habe nicht eine werbung dazu gesehen :verwirrt: scheint ja ein gutes Spiel geworden zu sein,
da kann man wohl Geld in die Hand nehmen, was Microsoft durchaus wohl hat.
 
Ich mag das Game sehr aber das Story Telling ist ein Unfall:
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