Wie sehen Deine Kritikpunkte denn im Detail aus?
Brauchste gar nicht fragen, denn da sitzt das Problem primär vor dem PC

Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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Wie sehen Deine Kritikpunkte denn im Detail aus?

Du kannst den SP offline spielen.Technik
- Framerate Einbrüche obwohl ich Systemanforderungen erfülle
- 8 FPS wenn ich L1 drücke um zu sehen wo ich hin muss
- Mikro ruckler, teilweise auch in cutscenes
- Wartezeiten um das Spiel im singleplayer zu spielen weil die Server wahrscheinlich nur aus einer Handvoll 8 GB USB-Sticks bestehen
- Diverse Verbindungsabbrüche wenn ich dann doch im Coop Spiele
Wenn die Gegner zu stark für Dich sind, kannst Du den SG einfach anpassen. Die Momente, in denen Du nicht durch die Gegend rennen kannst, sind gewollt, um die Story mitunter voranzutreiben.Gameplay
- Frisch modifizierte Waffen die nach aktwechsel plötzlich weg sind
- Viel zu viele Gegner die dich one Schotten
- Zu viele "Der Spieler darf jetzt nur in Arsch langsamer Geschwindigkeit laufen" Momente
Was die Lore angeht, muss sich wer anders äußern, ich bin da nicht so tief drin.Story
- Redcons in der Lore
- Nervige und wenig ausgearbeitete neue Charaktere
- Zu viele Dialoge, die auch einfach eine e-mail hätten sein können
Also nen Schotten hatte ich noch nicht als gegnertyp und es gibt auch den Schwierigkeitsgrad easy .Viel zu viele Gegner die dich one Schotten

Wie stark auch das Redesign der Boomer ist.Außer bei Boomern passiert das eigentlich nicht![]()
Generell haben die Locust hier so ein teils wunderbares und düsteres Design erfahren,, gefällt mir super. Die Boomer sind auch richtig schön massiv, mega. Generell finde ich die ganze Optik richtig schick.
(Solo Hardcore).That´s the world we live in.Hab mich extrem geärgert über einige negativ Kritik von einigen Leuten insbesondere den "Woke-Anschuldigungen".
back 2 .... kollege wieder weg. auf ein neues. Täglich grüßt das Murmeltier.That´s the world we live in.
Hier mischt sich auch wieder einiges zusammen ... E-Day steht auch für die Rückkehr zu exclusives.
Das passt einigen natürlich gar nicht, entsprechend wurde es ja teils schon vor Release für tot erklärt.
Gelegenheiten um Gamepass Drama zu produzieren werden auch nie ausgelassen, so ein gutes Service soll MS bitte nicht haben.
Alles in allem eine prima Gelegenheit, auch noch mit dem Woke Ding Rage zu prodzieren, gibt genug Leute die nur darauf warten.
What´s next?
Coalition wird sicher Leute verlieren.
Am Ende einer Produktion ist das im Grunde normal, vermutlich wird es aber härter als üblich.
Wir wissen, dass MS noch weiter Stellen abbauen wird, da wird auch Coalition keine Ausnahme sein.
Die Medien werden das natürlich überproportional hochjazzen, die angeblich schwachen Verkäufe vergessen, sich aber plötzlich an die guten Reviews und die hohe Qualität erinnern.
Und Coalition wird anfangen am nächsten Game zu arbeiten.
Was auch immer es sein wird.
Falls sie zum Schluss kommen, dass die Gears Marke nicht mehr stark genug ist, gönne ich ihnen auch eine neue IP von Herzen.

Absolut. Es ist aber auch verdammt ruhig hier im Thread. Was kann man denn potentiell tun um die Kunde zu verbreiten, dass es sich hier um ein gutes Spiel handelt und die Leute zum kauf zu motivieren?ich hoffe echt coalition macht mit gears weiter und wir bekommen auch noch remaster von gears 2 + 3. so ein talentiertes studio, wäre genau so ne katastrophe wie bluepoint
Absolut. Es ist aber auch verdammt ruhig hier im Thread. Was kann man denn potentiell tun um die Kunde zu verbreiten, dass es sich hier um ein gutes Spiel handelt und die Leute zum kauf zu motivieren?
Zu E-Day hörte man immer mal die 400Mio (unbestätigt), hälst du das für realistisch?
400 Millionen wären zwar viel aber nicht unrealistisch. Videospielentwicklung wird teurer und auch immer langwieriger und ein E-Day wird auch schon Jahre in Entwicklung gewesen sein also auch zu der Zeit als Microsoft noch full on Game Pass first war. Wo sie die Zahlen an aktiven Abonnenten als einer der wichtigsten erfolgsmetriken angesehen haben, eher eben Asha Sharma die Firma übernahm.@Fisker
Ich hatte ja ursprünglich erwähnt, dass ich die gesamte Gears Reihe erst vor kurzem nachgeholt habe.
Zu beginn hat es mich tatsächlich gar nicht gecatched. Und dann war ich komplett hooked.
Hatte dazu dann auch mal Budgets für die einzelnen Teile rausgesucht und erstaunlicherweise, waren die grundsätzlich gefühlt sehr low.
Gears 1 bei ca. 10Mio. Teil 2 vermutlich auch 10-20Mio
Teil 3 bei 60Mio
4 bei vermutlich 100Mio und 5 unbekannt
Gut, ich kenne mich jetzt zugegebenermaßen da nicht so aus, aber für ein AAA doch moderat oder?
Zu E-Day hörte man immer mal die 400Mio (unbestätigt), hälst du das für realistisch?
Für eine prestige IP wäre das ein bissl zu viel denke ich. Aber hoffen wir mal, das Asha das richtige tut
Du könntest dir auch endlich mal eine Xbox kaufen und Gears unterstützen mein Bro aller broseinfach positivität verbreiten würde ich sagen um nen gegengewicht zu schaffen gegen die leute die es vor allem bashen aus kulturkampf gründen. im endeffekt kannst du aber nicht viel tun, wir müssen hoffen dass asha es checkt dass gears auch wenn es sich nicht super verkauft der xbox core fanbase extrem wichtig ist. ist halt kacke dass gears immer ein AAA budget braucht um gears zu sein, ich meine gears 1 war damals das erste HD spiel dass ich gezockt habe und es hat mich optisch weggeblasen. diese optische opulenz für die du ordentlich budget brauchst ist bei gears einfach markenzeichen.

Weil er er ist1) inwiefern ist das Storytelling im Game ein Unfall und 2) warum postest du nicht das offizielle Poster sondern den erwartbaren Clickbait-Quatsch?