PlatformWAR Valve: Zu viel Macht, zu wenig Verantwortung?

Muss schon sagen das ich gerne wieder das valve von früher hätte. Die haben echt mal tolle Spiele gebracht,das scheinen viele zu vergessen

Als Kind der Half Life Zeit und Mods wie day of defeat die dann zu richtigen spielen wurden ist es eigentlich traurig das von Valve aus bzw. der Community in diese Richtung gar nichts mehr kommt, deswegen Hype ich auch valve nicht so ab, weil ich weiß was ich verloren habe
 

Steam Client Is Now Faster Than Epic’s New Vibe Coded Launcher​


tja, nachdem Epic wieder mal Steam angegriffen hat und prahlte, dass der neue Vibe Coding Launcher von denen schneller starten würde als Steam, hat Steam ein Update (das aber schon seit Monaten bekannt war) veröffentlicht, mit dem Steam noch schneller startet :ugly:

Valve macht Valve Dinge und die sind für uns Spieler gut. Epic macht Epic Dinge (sprich KI und Vibe Coding, der neue Epic Launcher ist komplett per KI gemacht, dafür hat Epic ja auch erst mehr als 1000 Mitarbeiter entlassen)


Die News oben finde ich übrigens witzig, nachdem Arrogant-Epic ja wieder mit KI prahlen wollte und gescheitert ist, zählt die mal ganz nüchtern auf, was Steam hat und Epic nicht:

While Epic Games Launcher V2 remains, a massive step forward compared to its notoriously sluggish legacy build, Valve demonstrated how quickly it can react to competitive benchmarks. Epic may have “vibe coded” a faster client, but Valve proved that targeted optimization on a decades-old ecosystem can still beat out AI speedruns.


But the issues with Epic’s client go far deeper than vibe coding. Years later, and now with a brand-new client even, Epic lacks basic features that should have been added a long time ago.


  • No Discussion forums and community hubs
  • No User-written text reviews
  • No Community-created guides and walkthroughs
  • No Screenshot, clip, and artwork sharing
  • No Community groups and curator recommendations
  • No Profile customization (badges, showcases, backgrounds)
  • No Community marketplace for in-game items
  • No Direct player-to-player item trading
  • No Digital trading cards, levelling, and points shop
  • No Universal controller remapping and gamepad support
  • No Big Picture mode for TVs and handheld PCs
  • No Remote Play and Remote Play Together
  • No Integrated game broadcasting and streaming tools
  • No Family library sharing across accounts
  • No Platform-wide mod hub (Steam Workshop equivalent)
  • No Personalized discovery queues
  • No Local network game file transfers
  • No Game version rollback options
:lol:

finde ich ziemlich witzig und das ist der Grund, warum Steam der beste Launcher auf dem Markt ist und auch alle Konsolenstores mit Leichtigkeit schlägt.
 
findet noch jemand dass mittlerweile steams algorithm sehr fraglich ist? die haben ganze sektionen entfernt, zb "upcoming". und die frontpage zeigt mir nur das absolute mainstream zeug was halt jeder sowieso zockt. personal calendar als ersatz klang erstmal gut. aber obwohl ich das regelmäßig gecheckt habe, habe ich absolut gar nichts vom neuen cotton shoot em up (cotton rock with you) release mitbekommen, das im august raumkam. dabei habe ich die zwei vorigen cotton spiele auf steam gezockt und allgemein spiele ich so einige shoot em ups. habe mich nur dann wieder daran erinnert und manuell in die steam suche eingegeben, weil ich @Valcyrions bericht im shoot em up thread gelesen habe.

und auch sonst habe ich das gefühl, dass sehr viele höherwertigere nischenspiele oft nicht mal 100 reviews bekommen. oft sind das nachfolger von spielen, die vor jahren noch tausende reviews und höheres engagement allgemein hatten. ich beobachte das hauptsächlich bei japanischen spielen, weil da halt mein interesse liegt

um zum steam calendar zurück zu kommen, ich finde der ist müll. da wird mir hauptsächlich ai slop vorgeschlagen oder roguelikes, obwohl ich selten bis überhaupt keine roguelikes zocke. zeitverschwendung ist das.

hat das sonst noch einer beobachtet, dass releases oft an einen vorbeigehen und man nichts mitbekommt? ist steam dabei die indie szene zu zerstören?
 
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