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L20: Enlightened
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Wenn Nintendo ihre eigenen Games so aufbaut, dass DLSS Teil des Engine Konzepts sind, hätten sie wahrscheinlich ein Problem, wenn sie kein DLSS mehr nutzen könnten. Ich halte daher die Logik, ohne DLSS die volle Kontrolle über ihre Engines zu behalten immer noch für sehr plausibel.
Eine Engine wie jetzt bei OoT, die so tolle Ergebnisse liefert, wird ja nicht mal über Nacht entwickelt. Wenn sie also kein DLSS nutzen, hat das vermutlich eher politische Gründe denn technische... denn mit DLSS könnten sie noch mehr rausholen.
Eine Engine wie jetzt bei OoT, die so tolle Ergebnisse liefert, wird ja nicht mal über Nacht entwickelt. Wenn sie also kein DLSS nutzen, hat das vermutlich eher politische Gründe denn technische... denn mit DLSS könnten sie noch mehr rausholen.





