PlatformWAR Nintendo vs. Sony vs. Microsoft

Hinweis
1. Bitte verzichtet auf die übermäßige Nutzung sämtlicher Verunglimpfungen von Namen aller Art, sowie Begriffen wie "REKT" im WAR.
2. Eure Beiträge sollten aus mehr als einem GIF oder einem Smilie bestehen.
3. Bitte haltet die gesamte Woke-Thematik aus dem War, einen Kulturkampf brauchen wir hier nicht.
4. Zieht bitte nicht pauschal über andere Fraktionen her.
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Nichts ist mehr unmöglich bei Sony. :lol:

Das wäre mal ein Grund zum einschalten
 
Das wäre mal ein Grund zum einschalten

Geil 😄 wird im Sale geholt.





Was viele nicht wissen: die 78 ist nicht absolut zu verstehen sondern relativ zur sehr hohen Qualität der Sony-Spiele. D.h. wer Sony-Spiele nicht gewöhnt ist, kann für sich selbst 10% dazu addieren um einschötzen zu können wie es sich für einen anfühlt.

Sind die fehlenden 10% ;) Wenn es der creative Director von Insomiac wirklich gesagt hat wäre das nice.

 
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Kann mich auch an keine Furz-Nebel erinnern oder von 500m Entfernung leuchtenden "versrteckten" Schatzkisten :blushed:

Insomniac hat mit Wolverine verkackt. Das Spiel traut dem Spieler ja nichts zu. Da wird in einem eh schon lineralen Levelaufbau - wo man sich bei Gott nicht verlaufen kann - Wegmarker und ein Wegpupsstrahl im Spiel implementiert. Schatztruhen blicken schon von weitem und lassen Schallwellen gut sichtbar den Spieler auf sich aufmerksam machen. Wennst nicht den Pupsstrahl entlang läufst kommt ein Hinweis und neuer Marker.

QTE sind obsolet. Es ist egal ob du die Tasten drückst oder nicht weil du diese trotzdem erfolgreich absolvierst dank Insomniac. Char Design von einigen Figuren in dem Spiel sind unteridrisch.

Das einzig Gute für mich wären die Bromance Vibes und dass Wolverine anscheinend ein Kostüm hat wo er halb nackig ist und ein outfit mit jacke, wo die jacke viel zu kurz geraten ist und man immer wieder Haut zu sehen bekommt.
 
Insomniac hat mit Wolverine verkackt. Das Spiel traut dem Spieler ja nichts zu. Da wird in einem eh schon lineralen Levelaufbau - wo man sich bei Gott nicht verlaufen kann - Wegmarker und ein Wegpupsstrahl im Spiel implementiert. Schatztruhen blicken schon von weitem und lassen Schallwellen gut sichtbar den Spieler auf sich aufmerksam machen. Wennst nicht den Pupsstrahl entlang läufst kommt ein Hinweis und neuer Marker.

QTE sind obsolet. Es ist egal ob du die Tasten drückst oder nicht weil du diese trotzdem erfolgreich absolvierst dank Insomniac. Char Design von einigen Figuren in dem Spiel sind unteridrisch.

Das einzig Gute für mich wären die Bromance Vibes und dass Wolverine anscheinend ein Kostüm hat wo er halb nackig ist und ein outfit mit jacke, wo die jacke viel zu kurz geraten ist und man immer wieder Haut zu sehen bekommt.
Finde es ja super interessant das bei Spider-Man sich niemand so beschwert hat wegen den QTEs. Da war es schon genauso
 
Finde es ja super interessant das bei Spider-Man sich niemand so beschwert hat wegen den QTEs. Da war es schon genauso
Ich denke irgendwann hat selbst die Presse das handholding satt, so extrem übertrieben hat es Spiderman halt nicht. Es war auch ein brauchbares open world game wo man nicht nur einem Schlauch nach dem andern folgen musste.
 
Finde es ja super interessant das bei Spider-Man sich niemand so beschwert hat wegen den QTEs. Da war es schon genauso

Ich fand Spider man 2 schon langweilig und generisch. So langweilig, dass ich es irgendwann sein ließ. Damals ließen sich auch Gaming Journalisten von Sony blenden.

Zeiten ändern sich. Wolverine spiegelt den Metacritic Score wieder, den Sony Spiele jeher tatsächlich verdient haben und selbst da sind 78% bei manchen zu hoch angesetzt.
 
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