Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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But the new project has also missed deadlines and was on track to be well over budget despite being years away from release, the people said

Sony Group Corp.'s PlayStation pulled out of an upcoming game by the well-known designer Hideo Kojima because of concerns over budget, potential profitability and exclusivity, according to people familiar with the project.
Aber wieso klärt man sowas nich vorher? Wieso stört das Sony plötzlich? Obwohl man es vorher ausgehandelt hat? Weil Sony nich mehr auf PC releasen will?Kein Wunder das Sony das nicht finanzieren will, vorallem wenn Kojima es über einen anderen publisher noch auf PC wollte und Sony alles zahlt![]()

Kojima hat immer rechtSchreier bestätigt also auch was ich vermutet habe, vorallem das es jetzt schon weit über geplantem Budget liegen soll und Deadlines verpasst obwohl es noch so weit weg ist, hört sich nicht gut an.
Kein Wunder das Sony das nicht finanzieren will, vorallem wenn Kojima es über einen anderen publisher noch auf PC wollte und Sony alles zahlt![]()


Schreier bestätigt also auch was ich vermutet habe, vorallem das es jetzt schon weit über geplantem Budget liegen soll und Deadlines verpasst obwohl es noch so weit weg ist, hört sich nicht gut an.
Kein Wunder das Sony das nicht finanzieren will, vorallem wenn Kojima es über einen anderen publisher noch auf PC wollte und Sony alles zahlt![]()

Alles schön und gut. Ändert aber nichts daran, dass Sony einfach auch Projekte mit einem Halo-Effekt benötigt, gerade wenn man nun über Jahre seine komplette AA-Schicht ausradiert hat.
Dafür braucht es halt auch mal Investments, und auch wenn sie mal nicht komplett ziehen, gibt es der Plattform einen Fußabdruck und Stempel.
Ansonsten sehe ich da gegenwärtig nichts.
Man muss sich Mal vergegenwärtigen: Ein Line Up von Sony bestand mal aus Wipeout, Motorstrom, KZ, Infamous, Loco Roco, Patapon, LBP, Sly, Uncharted, Tlou, GT, Ratchet, MediEvil, Ico, Shadow of the Colossus etc PP.
Dazu hätte man aus der PSone/2 Historie noch 3rd Party Franchises, welche mit der Playstation verbunden waren. Und heute? Das ist doch ein Witz.
Eine verkackte GaaS-Strategie ist das eine. Der größere Fehler war es aber, über Jahre das Portfolio nicht zu pflegen. Jetzt steht man da, mit runtergelassener Hose und jede Entscheidung wird noch kritischer aufgenommen, schlicht weil man überhaupt kein Gegengewicht mehr hat.
Und man kann sich leider nur wiederholen. Ohne konkurrenz kann sich das Sony leider leistenAlles schön und gut. Ändert aber nichts daran, dass Sony einfach auch Projekte mit einem Halo-Effekt benötigt, gerade wenn man nun über Jahre seine komplette AA-Schicht ausradiert hat.
Dafür braucht es halt auch mal Investments, und auch wenn sie mal nicht komplett ziehen, gibt es der Plattform einen Fußabdruck und Stempel.
Ansonsten sehe ich da gegenwärtig nichts.
Man muss sich Mal vergegenwärtigen: Ein Line Up von Sony bestand mal aus Wipeout, Motorstrom, KZ, Infamous, Loco Roco, Patapon, LBP, Sly, Uncharted, Tlou, GT, Ratchet, MediEvil, Ico, Shadow of the Colossus etc PP.
Dazu hätte man aus der PSone/2 Historie noch 3rd Party Franchises, welche mit der Playstation verbunden waren. Und heute? Das ist doch ein Witz.
Eine verkackte GaaS-Strategie ist das eine. Der größere Fehler war es aber, über Jahre das Portfolio nicht zu pflegen. Jetzt steht man da, mit runtergelassener Hose und jede Entscheidung wird noch kritischer aufgenommen, schlicht weil man überhaupt kein Gegengewicht mehr hat.

Und man kann sich leider nur wiederholen. Ohne konkurrenz kann sich das Sony leider leisten
Sobald die PS6 als hardware plus preis keine vollkatastrophe wird, wird es erneut zum selbstläufer. Da wird ms absolut nichts ändern können.