Switch/Switch 2 The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake

@Haus Natürlich wurde die Steuerung bei dem Starfox Remake modernisiert!? Alleine das Zünden der Bombe funktioniert doch schon ganz anders. Das Spiel steuert sich generell viel "schneller" und fluffiger als damals. Du solltest vielleicht das N64 Original nochmal spielen, das Arwing Handling ist doch dort viel schwerfälliger, das sollte selbst absoluten Laien auffallen

@Lorkhan Ja OoT hatte DAMALS tolle Szenen und Elemente, weil man diese dort halt zum allerersten Mal in einem 3D Spiel gesehen hatte. Dynamischer Tag-und Nachtwechsel, Pferdereiten, Bogenschießen, das Z-Targetting - alles damals neuartig und revolutionär im Jahre 1998. Heutzutage aber natürlich alles längst absoluter Standard und in der Form vom originalen OoT natürlich eiskalter Kaffee nach modernen Gewohnheiten. Das ist halt die Sache

@Entwickler: Ich tippe auch einfach auf Monolith Tokyo 2. Ich denke, an dem Spiel werden deutlich mehr Ressourcen vom Zelda-Team (EPD3 + Monolith) dran werkeln als manche hier vermuten. Was ich persönlich gut fände - weil das eher für ein "größeres" Remake sprechen würde und weniger für 1:1. Man wird es sehen
Weiß ich garnicht mehr. Was war am Zünden der bomben ganz anders ? Tatsächlich eine ernste Frage. Hab keinen Plan mehr glaube ich.
 
Während ihr euch streitet, spielen in diesem Moment paar Influencer und Journalisten OoT Remake und schreiben in diesen Momenten den Preview-Bericht.
 
Das funktioniert halt noch nicht mal mit Ocarina of Time, aber immerhin haben sie ein paar Leute vera*schen können.
 
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