PS5/XSeries/PC Onimusha: Way of the Sword

Mmhhh....es wird von repetitiven Elementen, Verwässerung und Spielzeitstreckung gesprochen. Alles rund um das Kyoto Hubareal....hoffentlich nicht immer wieder die gleichen Gegner und Aufgaben. Na schaun wir mal. KS soll auch seine Qualitäten nicht entfalten weil Standardmobs pushover sind....
Weniger dann doch manchmal mehr?

Die 10 von IGN ist genauso witzlos wie die 6 für Resonance....den Laden kann man dicht machen! 🤣
Capcom ist halt der Liebling. Die Demo war schon mega seicht, trotz guter Wertung, vertraue ich nicht wirklich drauf.
 
habe mir nun 5-6 reviews zum game angeschaut und gewisse aussagen könnten teils nicht unterschiedlicher sein. im schnitt sprechen aber alle zumindest von einem guten bis sehr guten spiel.

ich überlege noch, ob ich eher "blood of dawnwalker" kaufen soll als das hier, aber da ich kein open world game mehr vor gta6 starten will, tendiere ich zu onimusha.
 
keine ahnung was man von einem onimusha an gameplay erwartet, wenn man die way of sword demo als seicht bezeichnet.

mir hat die demo eher gezeigt, dass es das unseichteste onimusha wird.
Hatte vorher nichts mit Onimusha am Hut. Kannte also nur die Demo. Und die war halt für mich nicht geil.

Neben dem Kampfsystem, was zu easy war, weil die Gegner immer schön gewartet haben. Umgebung, Artdesign haben mich bei grau und braun nicht vom Hocker gerissen.
 
Die beiden Bosskämpfe der erweiterten Demo waren gut. Die mobs pushover und das Erkunden hielt sich in Grenzen. Alles in allem auf normal auch viel zu einfach. Man braucht bestimmte Fähigkeiten kaum bis überhaupt nicht. Ich hol es Day1....aber so richtig will das noch nicht clicken....
 
Was wild ist, bei Reddit regen sich einige auf, das es kein Soulslike ist. Da merkt man gleich, wie vertraut sie mit dem Franchise sind, wenn das bereits Kritikpunkte sind. Aber ja, von dem Hub bin ich auch kein Freund. :coolface:

unter den reviews die ich mir angesehen habe fing ein reviewer an mit "unlike other soulslikes...". da habe ich abgeschaltet. :ugly:

es gibt reviewer generationen da draussen, die nicht mal mehr die ps2 ära kennen. und diese dilettanten wagen es mir zu erzählen wie welche games zu sein scheinen? mir?! :mad:

ba116eca-02a7-4c4e-ab32-4429fa55c765_text.gif
 
habe mir nun 5-6 reviews zum game angeschaut und gewisse aussagen könnten teils nicht unterschiedlicher sein. im schnitt sprechen aber alle zumindest von einem guten bis sehr guten spiel.

ich überlege noch, ob ich eher "blood of dawnwalker" kaufen soll als das hier, aber da ich kein open world game mehr vor gta6 starten will, tendiere ich zu onimusha.
du spielst videospiele? :blushed:
 
habe mir nun 5-6 reviews zum game angeschaut und gewisse aussagen könnten teils nicht unterschiedlicher sein. im schnitt sprechen aber alle zumindest von einem guten bis sehr guten spiel.

ich überlege noch, ob ich eher "blood of dawnwalker" kaufen soll als das hier, aber da ich kein open world game mehr vor gta6 starten will, tendiere ich zu onimusha.
Beides kaufen :goodwork:
Show Me The Money GIF
 

ich kaufe seltenst zwei neue games auf einmal, weil ich mich immer nur auf eines fokusiere.

und wie gesagt... ich will vor gta6 nicht wirklich noch ein neues open world game starten, denn ab dem 19. november werde ich mir die seele aus dem leib openworlden.

das einzige wofür "dawnwalker" aktuell spricht ist, dass ich es schon heute spielen könnte, während ich auf onimusha noch zweit tage warten muss. :coolface:
 
Die beiden Bosskämpfe der erweiterten Demo waren gut. Die mobs pushover und das Erkunden hielt sich in Grenzen. Alles in allem auf normal auch viel zu einfach. Man braucht bestimmte Fähigkeiten kaum bis überhaupt nicht. Ich hol es Day1....aber so richtig will das noch nicht clicken....
Freue mich ja enorm auf den Titel, aber gestern ein paar Videos geschaut. Weiß nicht was ich von dem aufgeblähten Kyoto Hub halten soll. Soll ja so ausufernd sein, was die Nebenmissionen etc. angeht und den Titel auf über 20 Stunden dreht. Gerade das Onimsuha so straight war, war eigentlich immer einer der Pluspunkte der Reihe. Okay, Dawn of Dreams war schon etwas größer, aber über 20 Stunden wäre schon eine Ansage.
 
Hätte hier auch lieber einen straighten Titel mit etwas Erkundung gehabt. Brauche dieses aufgeblähte aus der 0815 Kiste nicht....frage mich immer wer denkt das sei ne tolle Idee die Spielzeit so zu strecken....
 
Freue mich ja enorm auf den Titel, aber gestern ein paar Videos geschaut. Weiß nicht was ich von dem aufgeblähten Kyoto Hub halten soll. Soll ja so ausufernd sein, was die Nebenmissionen etc. angeht und den Titel auf über 20 Stunden dreht. Gerade das Onimsuha so straight war, war eigentlich immer einer der Pluspunkte der Reihe. Okay, Dawn of Dreams war schon etwas größer, aber über 20 Stunden wäre schon eine Ansage.
Ja auch mein Hauptpunkt derzeit
 
Freue mich ja enorm auf den Titel, aber gestern ein paar Videos geschaut. Weiß nicht was ich von dem aufgeblähten Kyoto Hub halten soll. Soll ja so ausufernd sein, was die Nebenmissionen etc. angeht und den Titel auf über 20 Stunden dreht.

genau das finde ich sehr geil, denn erstens bin ein grinding freudiger spieler und zweitens mag ich es sehr in eine basis zürückzukehren, und in aller ruhe aufleveln, craften, einkaufen, ausrüsten, neue quests einholen und dann wieder losziehen.

ich habe gestern das onimusha 2 remaster beendet und obwohl das spiel die ersten ca. 2/3 auch ein dorf als sammel und ausgangspunkt hat, mit laden, taverne etc., war mir das spiel eigentlich zu mager. in meiner erinnerung war es viel länger und umfangreicher.

ich war dann aber doch froh als es fertig war, da mir die teilweise katastrophalen kamerawinkel die nerven raubten. jetzt freue ich mich auf ein onimusha mit richtiger übersicht.
 
genau das finde ich sehr geil, denn erstens bin ein grinding freudiger spieler und zweitens mag ich es sehr in eine basis zürückzukehren, und in aller ruhe aufleveln, craften, einkaufen, ausrüsten, neue quests einholen und dann wieder losziehen.

ich habe gestern das onimusha 2 remaster beendet und obwohl das spiel die ersten ca. 2/3 auch ein dorf als sammel und ausgangspunkt hat, mit laden, taverne etc., war mir das spiel eigentlich zu mager. in meiner erinnerung war es viel länger und umfangreicher.
Joar aber das haben so viele Spiele, brauche das persönlich nicht in jedem Game und bin da bei @Setzer und @Valcyrion , hätte den Sammelcrap hier nicht gebraucht. Capcom hat doch gerade mit Pragmata gezeigt, wie es geht.
 
Joar aber das haben so viele Spiele, brauche das persönlich nicht in jedem Game und bin da bei @Setzer und @Valcyrion , hätte den Sammelcrap hier nicht gebraucht. Capcom hat doch gerade mit Pragmata gezeigt, wie es geht.

so, so... setzer und valcyrion... wenn du nicht für mich bist, bist du gegen mich. ich hoffe du bist dir des ausmasses, der damit eingehenden konsequenzen, bewusst.

c73c1d8f22782c9af498dab8f44459e8.gif
 
Zurück
Top Bottom