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Ich check grad nicht ,warum ein Zelda Remake auch nur ansatzweise gegen ein GTA gewinnen sollte?!
Es ist ja nicht mal klar, in welcher Form Zelda überhaupt erscheint.
Man wird bei beiden Spielen massig 100% Wertungen haben (was soll man bei einem 5er oder 10er Wertungssystem auch sonst machen, also kommt es nur drauf an, welcher Titel mehr Hater-Wertungen bekommt

Z.B. obs nur aufgehübschte Grafiken sind, QoL oder eine erweiterte Welt.
Jetzt wieder ne Diskussion darüber, was vollwertiges Remake, eher aufwendiges Remaster oder Reimagination ist.
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Nintendo lässt uns komplett im unklaren darüber. Vielleicht ist es auch nur ein aufgehübschter 3DS Port.Nintendo hat es als vollwertiges Remake angekündigt, oder nicht?
OK, aber was davon wird OoT? Das war die Frage weiter oben und genau das wissen wir noch nicht, nur das es ein "Remake" wird, du hast da ja noch ein "vollwertig" drangepackt, was sind denn nicht vollwertige Remakes?Remake = Spiel, Assets, Handlung, Gameplay, Code etc .. alles kann neu erstellt oder designed werden. Reicht von rein grafischen Remakes wie SotC bis zu umfangreichen Neuninterpretationen wie FF7R wo nur noch die grobe Erzählung/STory die selbe ist
Ez
JA, das lässt sich momentan schwer abschätzen das Remake ja ein sehr weit gefasster BEgriff ist.OK, aber was davon wird OoT? Das war die Frage weiter oben und genau das wissen wir noch nicht, nur das es ein "Remake" wird, du hast da ja noch ein "vollwertig" drangepackt, was sind denn nicht vollwertige Remakes?
Aufwendige Remaster? Scheint doch nicht ganz so Ez.
Mal davon abgesehen, ist das jetzt natürlich deine Definition (und nicht falsch), aber die zahlreichen Diskussionen zur Thematik zeigen, dass da weiterhin große Uneinigkeit herrscht, selbst bei einigen Games kann man nur schwer nachvollziehen, warum es von den Entwicklern selbst als Remaster(ed) oder eben Remake vermarktet wird, wie z.B. Metroid Prime, wo grafisch alles komplett neu gemacht und sogar ne andere Engine verwendet wurde.