Die Main-Plattform für GTA6 wird die PS5 sein. Keine Xbox und auch keine Pro. Also bewirbt man das Spiel logischerweise für die Plattform, auf der es die meisten Kunden spielen werden. Daher macht es auch trotz Marketing-Deal für Rockstar (und Sony) Sinn, die PS5 in den Mittelpunkt zu stellen. Würde man es jetzt primär auf Pro zeigen, würden sich viel zu viele fragen, wie es denn eigentlich auf ihrer normalen PS5 läuft. Die Series X hat man mit dem PS5-Material quasi mitabgewickelt, die Series S spielt vermutlich eine noch kleinere Rolle und die Vorteile der Pro wird man wenn eher kurz vor Launch nochmal zeigen.
Das es am besten auf PS5 läuft ist zu 90% Marketing-Deal und zu 10% Realität in Form von paar Features des Dualsense und schließlich noch zur besten Grafik auf PS5 Pro. Falls es in Sachen Pro doch noch gravierendere Verbesserungen, auch in Sachen Framerate geben sollte, würde die Gewichtung sich dementsprechend natürlich nochmal etwas verschieben.