NATHAN
L14: Freak
Ich verstehe die Begeisterung für die Grafik nicht. Ja, gerade die Zwischensequenzen sehen gut aus – das tun sie in vielen Spielen aber mittlerweile. Das Problem ist: Dieser Look geht massiv zu Lasten der FPS, was das Ganze direkt wieder extrem relativiert. Nicht einmal konstante 30 FPS im Jahr 2026 abzuliefern, ist ein Witz.
Von „konstanten 30 FPS“ kann ohnehin keine Rede sein. Spätestens ab Minute ~15 bei der Verfolgungsjagd im Auto und die Bewegungen ein bisschen schneller werden, bricht die Rate auf geschätzte 15–20 FPS ein. Es ruckelt wie verrückt. Framrate wie zu Zeiten einer der PS2....
Aber selbst stabile 30 FPS sind heutzutage lächerlich: Flüssiges Gameplay geht gerade in Action/Racing Games immer vor Hochglanzoptik. 60 FPS verbessern nicht nur das Bild, sondern verringern spürbar den Input-Lag. Dass davon nicht nur Shooter und Rennspiele profitieren, haben The Last of Us oder Dark Souls vs iherer Remaster schon vor zehn Jahren bewiesen. Und Bloodborne zeigt bis heute schmerzhaft, wie sehr 25 bis 30 FPS das Spielgefühl ausbremsen.
Ich hoffe die bieten einen 60fps modus per Update an...und da das Spiel wie gesagt auf einer Series S laufen muss, sollte so ein Modus wirklich kein Problem sein...
Von „konstanten 30 FPS“ kann ohnehin keine Rede sein. Spätestens ab Minute ~15 bei der Verfolgungsjagd im Auto und die Bewegungen ein bisschen schneller werden, bricht die Rate auf geschätzte 15–20 FPS ein. Es ruckelt wie verrückt. Framrate wie zu Zeiten einer der PS2....
Aber selbst stabile 30 FPS sind heutzutage lächerlich: Flüssiges Gameplay geht gerade in Action/Racing Games immer vor Hochglanzoptik. 60 FPS verbessern nicht nur das Bild, sondern verringern spürbar den Input-Lag. Dass davon nicht nur Shooter und Rennspiele profitieren, haben The Last of Us oder Dark Souls vs iherer Remaster schon vor zehn Jahren bewiesen. Und Bloodborne zeigt bis heute schmerzhaft, wie sehr 25 bis 30 FPS das Spielgefühl ausbremsen.
Ich hoffe die bieten einen 60fps modus per Update an...und da das Spiel wie gesagt auf einer Series S laufen muss, sollte so ein Modus wirklich kein Problem sein...

Es bringt das Medium in einer Zeit voran, wo sehr viele Entwickler "More of the same" produzieren


