PS5/XSeries Grand Theft Auto VI

man stelle sich mal vor gta 6 bekommt es von den animationen und der steuerung so wie TLOU2 hin. also einerseits dieses realistische gewicht die man von rockstar seit gta 4 gewohnt ist aber ohne (und das war bisher immer das problem) die präzision und smoothness dabei zu verlieren
 
man stelle sich mal vor gta 6 bekommt es von den animationen und der steuerung so wie TLOU2 hin. also einerseits dieses realistische gewicht die man von rockstar seit gta 4 gewohnt ist aber ohne (und das war bisher immer das problem) die präzision und smoothness dabei zu verlieren
Tatsächlich erwarte ich sowas :D
 
ist halt die frage was man unter gunplay versteht. treffer feedback, sound, waffenauswahl usw waren bei RDR2 alles top notch. die schwachstelle bei rockstar ist echt die steuerung und das movement. bei TLOU2 (um nochmal den vergleich zu bringen) fühlt es sich zu jederzeit an als würde ellie genau das machen was du möchtest sobald du die knöpfe drückst. die rockstar spiele haben alle einen enormen input delay wodurch sich die steuerung sehr schwerfällig anfühlt.
 
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