Retro Pokémon Feuerrote und Blattgrüne Edition


Echt? Hab ich das verpasst? Ich kenne nur Teil 1... :nyanphone:

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Ach das war der Nachfolger. Kenne ich gar nicht.
 
20 Euro für einen simplen GBA Port, hahahaha. Also nein wirklich nicht. Hätten sie einfach ins NSO bringen sollen, wie bei anderen GBA Games ja auch. Wieso die Rewind-Funktion dort ein Problem sein sollte, ist mir auch nicht klar. Gibt doch zig andere Spiele / RPGs, bei denen man das gleiche behaupten könnte - und die kamen trotzdem ins NSO. Also insgesamt wieder ein typischer Gamefreak Move.

Und ja: Wenn es sowieso am 27ten kommt, dann hätten sie es einfach als Shadow Drop für die Presents aufheben sollen. Wirkt etwas merkwürdig, das jetzt so ne Woche vorher anzukündigen
 
Schade das es keine Retail gibt, hätte ich mir sicher für die Sammlung gekauft und wäre auch bereit gewesen mehr dafür zu zahlen.
 
Eine geile Edition, leider nur japan exklusiv.
 
Scheinbar hat es nicht mal Online, Home Support und statt einer Version wo man die Sprache auswählen kann, veröffentlichen sie alle einzeln.
Dann ist offenbar nur das Mindestmaß an Arbeit reingeflossen und es werden die Roms online gestellt. Das Spiel wurde ja damals schon mit einer Sprache pro Modul ausgeliefert.

WTF Nintendo/GF...
 
Dann ist offenbar nur das Mindestmaß an Arbeit reingeflossen und es werden die Roms online gestellt. Das Spiel wurde ja damals schon mit einer Sprache pro Modul ausgeliefert.

WTF Nintendo/GF...

Jepp das ist echt absurd. Und dafür dann 20 Euro. Für 5 Euro meinetwegen oder halt direkt ins NSO. Aber so ist es halt maximal frech
 
Scheinbar hat es nicht mal Online, Home Support und statt einer Version wo man die Sprache auswählen kann, veröffentlichen sie alle einzeln.

Das heißt man wird niemals den Pokedex komplettieren können? EDIT: lediglich lokaler Multplayer wird wohl unterstützt.
Die damaligen Eventpokemon wird man vermutlich dann auch nicht bekommen.
Dann skippe ich das, ansonsten wären 20€ zwar immernoch schmerzhaft aber es ginge noch eben so, nostalgie und so.

So ist das einfach nur schlecht was da mal wieder rausgerotzt wird.


EDIT: Cloud Saves werden laut der eShop Seite auch nicht unterstützt
 
Zuletzt bearbeitet:
Der Witz ist: Für gerade mal nen Zehner mehr bekommt man ja mittlerweile die Lets Go Teile :D
 
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Scheinbar hat es nicht mal Online, Home Support und statt einer Version wo man die Sprache auswählen kann, veröffentlichen sie alle einzeln.
In den Leak-Bildern stand auf Englisch, dass Feuerrot Home-Unterstützung bekäme. In der offiziellen, deutschen Beschreibung im eShop steht gar nichts von Home.

Mir ist auch nicht ganz klar, wieso nur Feuerrot Home-Unterstützung bekommen sollte.

@tialo wieso diese Rückspul- und Schnellspeicher-Funktion bei Pokémon plötzlich ein Problem sein soll erschließt sich mir auch nocht nicht so ganz. Mit dem Schnellspeicher hab ich bspw. bei F-Zero GX auch gewaltig betrogen und da geht es ja auch.

Es wird so sein wie immer: Nintendo kann für einen GBA-Port am Markt 20€ durchsetzen, also wird es getan, anstatt es "gratis" ins NSO zu packen und auf die 20€ zu verzichten. Da kann man moralisch zu stehen wie man möchte aber es ergibt betriebswirtschaftlich absolut Sinn aus Nintendos Sicht. Da jetzt versuchen mit Schnellspeichern und Rückspulen zu argumentieren finde ich schwierig. Die Pokémon-Editionen werden allgemein zu wertvoll fürs NSO sein, weswegen es auch bis heute keine einzige Version dort gibt.

Und ja, wieso ich jetzt den GBA-Port spielen sollte, wo ich doch das (meiner Meinung nach) deutlich hübschere Let's Go-Pikachu schon habe, erschließt sich mir auch nicht. Bei Let's Go Pikachu bekomme ich wenigstens alle drei Starter und muss die nicht aufwändig übers Internet tauschen.
 
In den Leak-Bildern stand auf Englisch, dass Feuerrot Home-Unterstützung bekäme. In der offiziellen, deutschen Beschreibung im eShop steht gar nichts von Home.

Mir ist auch nicht ganz klar, wieso nur Feuerrot Home-Unterstützung bekommen sollte.

@tialo wieso diese Rückspul- und Schnellspeicher-Funktion bei Pokémon plötzlich ein Problem sein soll erschließt sich mir auch nocht nicht so ganz. Mit dem Schnellspeicher hab ich bspw. bei F-Zero GX auch gewaltig betrogen und da geht es ja auch.

Es wird so sein wie immer: Nintendo kann für einen GBA-Port am Markt 20€ durchsetzen, also wird es getan, anstatt es "gratis" ins NSO zu packen und auf die 20€ zu verzichten. Da kann man moralisch zu stehen wie man möchte aber es ergibt betriebswirtschaftlich absolut Sinn aus Nintendos Sicht. Da jetzt versuchen mit Schnellspeichern und Rückspulen zu argumentieren finde ich schwierig. Die Pokémon-Editionen werden allgemein zu wertvoll fürs NSO sein, weswegen es auch bis heute keine einzige Version dort gibt.

Und ja, wieso ich jetzt den GBA-Port spielen sollte, wo ich doch das deutlich hübschere Let's Go-Pikachu schon habe, erschließt sich mir auch nicht. Bei Let's Go Pikachu bekomme ich wenigstens alle drei Starter und muss die nicht aufwändig übers Internet tauschen.

Jepp sehe ich alles genauso. Man kann mit Savestates und Rewind-Funktion bei JEDEM Spiel betrügen und sich die Sache deutlich einfacher machen, das ist ja ehrlich gesagt auch der Sinn dieser Funktionen. Aber ganz abgesehen davon: Es hätte technisch bestimmt auch eine Möglichkeit gegeben, diese Funktionen bei einzelnen Spielen in der NSO App einfach zu deaktivieren. Dann hätte man die Titel auch einfach in die GBA App bringen und gleichzeitig dort die "ungewünschten" Funktionen ausschalten können, wäre technisch garantiert irgendwie gegangen. Stattdessen bringt man sie halt lieber als einfache rough-Ports für je 20 Euro :D
 
Jepp sehe ich alles genauso. Man kann mit Savestates und Rewind-Funktion bei JEDEM Spiel betrügen und sich die Sache deutlich einfacher machen, das ist ja ehrlich gesagt auch der Sinn dieser Funktionen. Aber ganz abgesehen davon: Es hätte technisch bestimmt auch eine Möglichkeit gegeben, diese Funktionen bei einzelnen Spielen in der NSO App einfach zu deaktivieren. Dann hätte man die Titel auch einfach in die GBA App bringen und gleichzeitig dort die "ungewünschten" Funktionen ausschalten können, wäre technisch garantiert irgendwie gegangen. Stattdessen bringt man sie halt lieber als einfache rough-Ports für je 20 Euro :D
Sie haben die Grafik "aktualisiert" :kruemel:, was auch immer das in der Praxis heißen mag.

Und sieh es doch mal positiv: Es dürfte die mit großem Abstand beste reguläre Pokémon-Edition sein, die auf der Switch verfügbar ist :coolface:
 
Sie haben die Grafik "aktualisiert" :kruemel:, was auch immer das in der Praxis heißen mag.

Und sieh es doch mal positiv: Es dürfte die mit großem Abstand beste reguläre Pokémon-Edition sein, die auf der Switch verfügbar ist :coolface:

Ich glaube, der Abschnitt mit der "aktualisierten Grafik" bezieht sich auf das Grafikupdate gegenüber der Ur-Gameboy-Version, sprich: FireRed und GreenLeaf haben eine aktualisierte Grafik gegenüber den normalen Rot / Grün-Editionen. Dass sie jetzt zusätzlich nochmal die Grafik der GBA-Versionen verbessert haben, glaube ich nicht.
 
Ich glaube, der Abschnitt mit der "aktualisierten Grafik" bezieht sich auf das Grafikupdate gegenüber der Ur-Gameboy-Version, sprich: FireRed und GreenLeaf haben eine aktualisierte Grafik gegenüber den normalen Rot / Grün-Editionen. Dass sie jetzt zusätzlich nochmal die Grafik der GBA-Versionen verbessert haben, glaube ich nicht.
Jap, das wird es sein... wäre auch wieder sehr typisch Nintendo...
 
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