PS5/XSeries/PC Clair Obscur: Expedition 33

Kann ich 0 nachvollziehen.
Gerade die Dialoge haben durch super passende Animationen und Mimiken überzeugt. Wirklich... ich kann das absolut nicht nachvollziehen. Gerade das ist doch eins der Highlights
Doch da bin ich mir ziemlich sicher:


Ist für mich jetzt auch kein dealbreaker aber einen qualitativen Unterschied gibt es durchaus.
 
Dann solltest du aufmerksamer lesen, gerne wiederhol ich aber noch einige meiner Kritikpunkte per DM wenn es dich interessiert. Ich möchte hier nicht spammen, hab ja erst einige Kritikpunkte genannt.
Danke, Deine Erläuterung bezüglich der Animationen habe ich gelesen, nur leider hast Du eine Frage unbeantwortet gelassen. Darf ich darauf noch hoffen? Die DM kannst Du Dir aber sparen, hier ist es doch viel gemütlicher.
 
Um zum Thema aufmerksam zurückzukommen: Ich hab doch gesagt, dass Du Dir eine DM sparen kannst, und entnehme dem Umstand demnach, dass Du keine Oberwelt/OW nennen kannst, die Deinem höheren Anspruch Genüge trägt.

Naja, sei’s drum.

Kann ich selbstverständlich. Möchtest du eine Oberwelt im Bereich der JRPG‘s, der JRPG ähnlichen Games oder CRPG‘s? West RPG‘s können wir uns da sparen, das ist meist anders aufgebaut.

Wenn dir DM Zuviel Stress ist, können wir auch gern mal ne Runde im PSN zocken und dabei quatschen. Adde mich gern: Lance83 :)
 
Die Oberwelt bietet für das endgame motivierende Aufgaben da das Kampfsystem erstklassig ist und auch der Grund war, dass ich es weiterspielen wollte. Der Aufbau aber und die Fortbewegung mit Esquie hätte man deutlich besser lösen können/müssen.
Ist die Oberwelt nun langweilig und leer wie du gesagt hast oder nicht ?
Irgendwie bin ich irritiert.
Und ja,Teleport Punkte auf der Oberwelt fehlen mir auch.
 
Ist die Oberwelt nun langweilig und leer wie du gesagt hast oder nicht ?
Irgendwie bin ich irritiert.
Und ja,Teleport Punkte auf der Oberwelt fehlen mir auch.

Wofür? Die Hub-Welt ist ja nicht riesig.
Ich weiß, dass heutzutage man im jeden Spiel überall teleportieren kann und man sich nun dran gewöhnt hat bzw. der Spieler grundsätzlich nicht mehr in der Lage ist zu entschleunigen. Aber die Hub-Welt ist schnell durchflogen.
Wofür dann überhaupt noch Mühe machen eine Welt gestalten? Dann würde auch eine Welt wie in FFX reichen.
 
Wofür? Die Hub-Welt ist ja nicht riesig.
Ich weiß, dass heutzutage man im jeden Spiel überall teleportieren kann und man sich nun dran gewöhnt hat bzw. der Spieler grundsätzlich nicht mehr in der Lage ist zu entschleunigen. Aber die Hub-Welt ist schnell durchflogen.
Wofür dann überhaupt noch Mühe machen eine Welt gestalten? Dann würde auch eine Welt wie in FFX reichen.
Manchmal will man einfach schnell zum Punkt wo man nochmal hin will.Schön und gut das es Fliegen und Sxhwimmen gibt's.Kann man aber auch schneller machen
 
Wenn es um eine klassische Oberwelt (wie die definiert ist, also keine schlichte Map/Menü oder simple Strecke, auch keine OW oder freie Bewegung die per se nicht mehr Definition der etablierten Overworld hat) geht und sagen wie mal die letzten 10 Jahre, hat CO halt grossen Vorteil weil es Teil der Inszenierung und Events ist, dann die Entdeckung und natürlich Stimmung. Die einzige Oberwelt die genau so gut war und vollgespickt mit spannendem und nicht trocken war ist imo Wasteland 3.

Da würde ich gerne sehen was den da sonst noch so war. Bisher maximal heisse Luft. Und ich atme das Genre und Genre Kollegen.
 
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