Miku90
L18: Pre Master
- Seit
- 19 Dez 2014
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- 15.398
Gerade heutzutage wo alles ohnehin für crybabys gebalanced wird ist es wichtig das es Spiele gibt die dem Spieler was zumuten und nicht für dumm halten. Es ist ok, wenn man sich ein Spiel wegen des Hypes kauft, es ist auch ok wenn das Spiel zu schwierig für einem ist und es deswegen droppt. Dann war es halt kein Spiel für dich, gibt genug andere.
Was nicht ok wäre, ist es das Spiel dann OpTiOnAl auf easy durchzurushen nur um dann sagen zu können "durchgespielt, ja verstehe den Hype nicht"
Spiele verlieren dadurch ihre Essenz, etwas bewältigt, überwunden zu haben.
Ich habe in den letzten Jahren auch viele schwierige Spiele ausgelassen, weil mir der Sinn nicht danach ist mich durch zu "quälen". Wenn ich mich dann aber "durchquälen" will und ich mir dessen bewusst bin dann zocke ich explizit diese Spiele. Ich will mich dann da rein arbeiten, Mechaniken verstehen lernen und und und. Ich verzichte bewusst drauf und verlange nicht dass sich ein Spiel meinen Bedürfnissen anpasst, damit ich es JETZT im Hype mitspielen kann. Ich zocke es erst wenn ich mich drauf einlassen kann und auch die Zeit dafür habe. Spiele dürfen eine Wirkung auf einem haben und nicht zur Ware werden die man schnell abarbeitet.
Was nicht ok wäre, ist es das Spiel dann OpTiOnAl auf easy durchzurushen nur um dann sagen zu können "durchgespielt, ja verstehe den Hype nicht"
Spiele verlieren dadurch ihre Essenz, etwas bewältigt, überwunden zu haben.
Ich habe in den letzten Jahren auch viele schwierige Spiele ausgelassen, weil mir der Sinn nicht danach ist mich durch zu "quälen". Wenn ich mich dann aber "durchquälen" will und ich mir dessen bewusst bin dann zocke ich explizit diese Spiele. Ich will mich dann da rein arbeiten, Mechaniken verstehen lernen und und und. Ich verzichte bewusst drauf und verlange nicht dass sich ein Spiel meinen Bedürfnissen anpasst, damit ich es JETZT im Hype mitspielen kann. Ich zocke es erst wenn ich mich drauf einlassen kann und auch die Zeit dafür habe. Spiele dürfen eine Wirkung auf einem haben und nicht zur Ware werden die man schnell abarbeitet.