PS5 Death Stranding 2: On the Beach

Hinweis
Spoiler bitte in Spoiler-Tags setzen.
Kapitel 9 abgeschlossen und 107 Stunden😂🙈

Neja.

Genau wegen sowas in Kapitel 9 Liebe ich Kojima Games und DS2 ist daher mein GotY. Alleine dieses kapitel hat mich mehr berührt als Expedition 33🥲

Bin jetzt bei 119 Stunden und sehe kein Ende von Kapitel 9 😅
Mag fliegt endlich wieder. Ganz wenige Standardaufträge sind noch offen, aber hat sich noch gezogen, da ich überraschenderweise noch ein paar Nebenaufträge bekommen hatte, die natürlich Vorrang hatten.
Einen einzigen Standardauftrag (6 Minuten-Expresslieferung) lasse ich erstmal auf A-Rank, da ich im ersten Versuch ca 40 Sekunden länger gebraucht hatte und erstmal abwarten möchte, ob evtl. noch gute Goodies freigeschaltet werden, die mir da mein Leben leichter machen. Der Rest ist fast alles auf S. Müsste jetzt über 180 Standardaufträge gemaxt haben. Porter-Rank nähert sich ganz ganz langsam an die 300 (bin bei 291).
Ansonsten müsste ich noch mindestens eine heiße Quelle suchen, da der Suchsensor immer noch anschlägt und dann geht es noch mal rund um die Welt auf die "Pokemon-Jagd". Und wenn das dann abgehakt ist, dann wird geangelt. Ein großer Fisch wartet im See auf mich. :awesome:

(...und dann kann die Story weitergehen)
 
Bin jetzt bei 119 Stunden und sehe kein Ende von Kapitel 9 😅
Mag fliegt endlich wieder. Ganz wenige Standardaufträge sind noch offen, aber hat sich noch gezogen, da ich überraschenderweise noch ein paar Nebenaufträge bekommen hatte, die natürlich Vorrang hatten.
Einen einzigen Standardauftrag (6 Minuten-Expresslieferung) lasse ich erstmal auf A-Rank, da ich im ersten Versuch ca 40 Sekunden länger gebraucht hatte und erstmal abwarten möchte, ob evtl. noch gute Goodies freigeschaltet werden, die mir da mein Leben leichter machen. Der Rest ist fast alles auf S. Müsste jetzt über 180 Standardaufträge gemaxt haben. Porter-Rank nähert sich ganz ganz langsam an die 300 (bin bei 291).
Ansonsten müsste ich noch mindestens eine heiße Quelle suchen, da der Suchsensor immer noch anschlägt und dann geht es noch mal rund um die Welt auf die "Pokemon-Jagd". Und wenn das dann abgehakt ist, dann wird geangelt. Ein großer Fisch wartet im See auf mich. :awesome:

(...und dann kann die Story weitergehen)
Quellen hab ich selbst noch absolut gar nichts gemacht, genauso wie gerade mal zwei Pokemon gefangen... xD
 
Quellen? Pokemons? Kommt das alles noch oder habe ich was verpasst xD

Zum Punkt 2 wirst du schon verstehen, wenn du soweit bist. Quellen hast du evtl tatsächlich verpasst...
Es gibt zwei normal zugängliche heiße Quellen im Spiel. Einmal hinter der Tür bei Heaetmans Labor und eine auf dem Gelände vor Mütterhilfe.
Wenn du die heiße Quelle bei Mütterhilfe benutzt und dir einen Eimer aufm Kopf packst (ja wirklich), schaltest du quasi eine Nebenquestreihe frei, die die Verbindungsstufe bei Heartmans Labor verbessert. Und irgendwie kann man dann während des Ganzen eine sehr sehr strange Cutscene triggern, die einen Song freischaltet.
Keine Ahnung, ob man dann noch was bekommt, wenn man dann alle Quellen ausgräbt. Man bekommt aber mit jeder neuer Quelle neue Goodies für die Quellen von der Tante aus Heartmans Labor.
(und ne Trophy gibt's auch, wenn du Nachts baden gehst und die Sterne anschaust)
 
Nach nun 124 Stunden im Kapitel 10 angekommen. Bin froh, bis dahin alle verfügbaren Sachen alle erledigt zu haben,..
..
...da nun überall Geister-Mechs auftauchen und nichtmal mehr die Straßen sicher sind. Und schnellreisen mit Magelan geht (zumindest am Angang von Kapitel 1üä0 auch noch nicht). Dafür bin ich aber auch froh, das imaginäre Rumgeheule nicht mehr zu hören.
Ansonten fand ich ganz nett, dass zwischendurch auch vermehrt Standardaufträge auftauchen, die aufeinander aufbauen und eine kurze Story bieten, wodurch die Welt harmonischen wirkt. Leider gab es bei dem Raumfahrprogram am Ende keine Cutscene, sondern nur ne Nachricht.
Die heißen Quellen habe ich nun auch alle ausgegraben (leider ohne großartige Belohnung/Cutscene).
Und GDs habe ich auch jetzt 6 Stück gefangen (Delfin, Oktopus, Löwe, Hand, Vogel, Wal).
Bei dem Drecksvogel war ich echt am verzweifeln, hat dann aber doch geklappt. Dafür war dann der Kampf gegen den Herren des Sees amüsant. Schön mit klassischer Monster-Mucke, Vogel vs Wal. Kojima, der Godzilla Fanboy 😁
 
Holy fucking shit Episode 15 😂😂😂😂🤘

Game of the Gen.

Das Ende... Jo 11/10 Wtf. Teil 3 bitte. Hallo? Kojima mache. Scheiss auf OD und Physint... Sers.

Und weil das hier schon mal Thema war... Neil also der Erzählerische Mikkelsen Abklatsch aus Teil 1. Jong, hat mich am Ende absolut abgeholt, was für ein toller Charakter und ja... Brutale Story dahinter. Kommt halt eher so aufs Ende, war aber bei Teil 1 auch so.

Danke Kojima.
 
Zuletzt bearbeitet:
Einfach nein, Mikkelsen war von Anfang an ein interessanter Char. Neil erst gaaaanz am Ende wenn man alles weiß, dass ist der große Unterschied. Die Geschichte war wie gesagt leicht schlechter als Teil 1 aber trotzdem immer noch sehr gut auch wenn gerade der letzte Bosskampf absolut die Ernsthaftigkeit genommen wurde und Kojima zuviel geraucht hat. Aber am meisten hat er geraucht als fast am Ende eine Person den "TANZ" gemacht hat. Ich habe die Szene zwar unfassbar gefeiert aber zum Zeitpunkt des Spiels hat es überhaupt nicht gepasst und war einfach nur peinlich :D
 
Alter verdammt ich bin erst episode 7 und will eigentliche doch noch paar standart aufträge machen, aber gleichzeitig will ich so schnell wie möglich die geschichte erleben :lol:

Für einen legendären Bokka müssen natürlich immer die Standardaufträge im Vordergrund stehen. Die Welt zu einem besseren Ort zu machen, war nie der Wunsch von Sam Porter Bridges. Er wollte einfach nur seinen Job machen und das ist Pakete ausliefern. 📦
Also tu das, was Sam Porter gemacht hätte: Liefern, liefern, liefern (und Likes sammeln) 🫡
 
Alter verdammt ich bin erst episode 7 und will eigentliche doch noch paar standart aufträge machen, aber gleichzeitig will ich so schnell wie möglich die geschichte erleben :lol:
Schwierige Situation.. würde jetzt davon abhängig machen, ob du Platin willst oder nicht. Wenn ja, mach so viel auf 5 Sterne wie es nur geht, bevor du die Story durch hast, sonst fährst du am Ende nur deprimiert durch Australien, mit dem Wissen das die Story "vorbei" ist -_- xD
 
Ich weiß jedenfalls wieder, warum ich keinen Bock auf Platin bei Teil 1 hatte... aber egal. Dieses mal ziehe ich es durch
Stars Recommend GIF
 
Schwierige Situation.. würde jetzt davon abhängig machen, ob du Platin willst oder nicht. Wenn ja, mach so viel auf 5 Sterne wie es nur geht, bevor du die Story durch hast, sonst fährst du am Ende nur deprimiert durch Australien, mit dem Wissen das die Story "vorbei" ist -_- xD
Neeee wenn ich durch bin bin ich durch. Nach storyende habe ich DS1 auch nicht mehr weitergespielt :vv:

Platin juckt mich auch nicht so, aber irgendwie will ich auch nicht dass das spiel so schnell endet :'(

Das pacing ist wirklich unglaublich, schnalle immer noch nicht wann ich die 25 stunden gezockt habe xD
 
Neeee wenn ich durch bin bin ich durch. Nach storyende habe ich DS1 auch nicht mehr weitergespielt :vv:

Platin juckt mich auch nicht so, aber irgendwie will ich auch nicht dass das spiel so schnell endet :'(

Das pacing ist wirklich unglaublich, schnalle immer noch nicht wann ich die 25 stunden gezockt habe xD
Ja.... Ich bin leider auch wütend, dass die Reise nun erstmal vorbei ist. Hab ich selten, vor allem wenn man 100h+ reinsteckt. Irgendwann hat man sich satt gesehen. Nicht so hier. Für mich.
 
Bei DS2 genießt mal halt auch wieder die Spielwelt aufs Neue. Es ist z.B. immer toll zu sehen, wenn nach einem Kampf gegen einen großen GD (obwohl die Kämpfe dank bestimmter Gimmicks in wenigen Sekunden vorbei sind), die sonst so triste Umgebung in Licht erstrahlt.
Ich hätte aber tatsächlich gerne mehr kleine Storys in den Standardaufträgen, wie z.B.
die Aufträge mit dem Raumfahrtprogramm
oder mehr Nebenmissionen, die nicht nur dazu dienen, neue Prepper zu rekrutieren, wie z.B.
der Auftrag vom Geisterjäger mit dem Buschbrand oder die Geschichte mit dem Heer des Sees vom Angler.
Davon hätte ich gerne mehr gesehen.

Was ich bisschen Schade finde, ist nur, dass die meisten Naturkatastrophenereignisse geskriptet sind und nicht zufällig auftauchen.
 
Mit 144 Stunden für Platin durch.

Tolle Reise. 🥲

Bei Teil 3?! an einigen Stellschrauben noch drehen und es ist ne gute 90 drin :)
 
Ohne jetzt auf die Stunden geschaut zu haben, bin ich jetzt mit Porter Lv 310 und ca. 250 Standardaufträgen in Kapitel 14 angekommen. Kapitel 10 habe ich den letzten Auftrag mit dem Surfsarg getrickst und bin einfach die Küste entlang über Teer gesurft. Interessant wohl, dass es dafür gesorgt hat, dass der Songeinspieler dadurch komplett geskippt wurde und ich lediglich das Musikstück im Anschluss bekam. Jetzt in Kapitel 14 mache ich gerade ein paar Sachen in der Umgebung und die Uhrzeit/Wetter bleiben gleich. Sogar in einem GD Bereich war weiterhin klar (mit regen). Mal sehen, ob sich das ändert, wenn ich ein gewisses Radius verlasse.
Ansonsten..
Neil befriedigt mich bis jetzt noch nicht. Mal sehen ob noch was kommt, aber die Sache mit Cliff und der Auflösung, dass es die ganze Zeit nicht um Lou ging, fand ich damals ziemlich gut. Bei Neil dagegen sehe ich noch keinen Wert.
Genauso hätte man sich Samurai-Deadman sparen können. Und die Story allgemein mit dem Ältesten und Diehardman. Hmmm.... starke Parallelen zu MGS2. Muss das Erdergebnis abwarten. Aber schön, dass Die Hard Man wieder zurück ist. War meine Lieblingsfigur in Teil 1.

Aber naja, nichts mit Mexiko. Ich habe Lieferungen zu erledigen. :awesome:
 
Habs Spiel jetzt auch endlich! :D

Hab schon den ersten Bosskampf hinter mir gebracht. :uglylol:

Hoffe das war der einzige, weil holy shit war der kacke. Übersichtlichkeit bei einem Bosskampf ist eigentlich eine Grundvorrichtung im Game Design aber der Hideo macht das noch nicht so lange, nehme ich an. Anfänger Fehler passieren
 
Habs Spiel jetzt auch endlich! :D

Hab schon den ersten Bosskampf hinter mir gebracht. :uglylol:

Hoffe das war der einzige, weil holy shit war der kacke. Übersichtlichkeit bei einem Bosskampf ist eigentlich eine Grundvorrichtung im Game Design aber der Hideo macht das noch nicht so lange, nehme ich an. Anfänger Fehler passieren

Fand ihn tatsächlich etwas wirr und durch die Mechanik, dass man durch einen Fehler direkt Instanz verschlungen werden kann, etwas nervig. Das trifft aber auf die meisten Kämpfe mit großen GDs zu. Im späteren Spielverlauf sind aber die GDs auch keine Herausforderung mehr. Die sind dann eher die gejagten als Jäger. Insgesamt sind aber die Bosskämpfe imo nicht unbedingt kreativ für Kojima (das mit Anfängerfehler nehme ich mal als Joke auf) bzw. ziemlich wiederholend von der Mechanik, sind aber allgemein auch nicht wirklich im Vordergrund im Teil 2.

...

Bin übrigens immer noch im Kapitel 14 und knapp unter 160 Spielstunden. Kleine Spielmechanikspoiler:
Alle bislang verfügbaren Standardaufträge sind auf LL. Alle 59 Straßenabschnitte sind auf Lv 2. Alle Minen (7?) sind auf Lv3. Alle Sams Skills sind auf LV 5. Alle Bunker sind vernetzt, jedoch noch nicht auf Lv. 5, was glaube ich sowieso noch nicht geht.
Sofern man auf Magelan bzw. auf Strandsprung verzichten kann, eignet sich Kapitel 14 perfekt für alle möglichen Nebentätigkeiten, da das Spiel die Zeit anhält und klaren Himmel (mit Polarlichtern) bietet. Die Mechs sind weg und die komplette Wolkendecke im Berggebiet verschwindet. Man kann also bei schönster Optik und maximaler Weitsicht alles erledigen. Lediglich beim zweiten Waffenlabor ist noch stark neblig.
Naja, jetzt habe ich soweit alles erledigt. Ab nach Mexiko.
 
Nach so ca. 80h hab ichs vor paar Tagen auch durchgezockt. Werde hier und da noch was erledigen, aber im großen Ganzen hab ich mit dem Game abgeschlossen.

Den ersten Teil fand ich definitiv besser. Nicht einen Kletterhaken, nicht eine Leiter musste ich benutzen, denn ich konnte ganz bequem den Weg nehmen, der fünf Sekunden von dem Hindernis entfernt war. Im ersten Teil hatte ich noch ein ausgeklügeltes Zip Line System ausgebaut, das so manches öffentliches Verkehrsunternehmen vor Ehrfurcht erstarren lassen würde. Hier war das nicht im geringsten nötig. Egal wo, egal welches Wetter, überall konnte ich mit dem Truck hin. Und wenn meiner nicht in der Nähe war, gab es ohne Ende Online-Trucks in unmittelbarer Umgebung.
Skill Up hat es in seiner Review schön beschrieben, DS2 mag so vielleicht mehr "Spaß" machen, aber deswegen zocke ich Death Stranding nicht. Ich bin wegen der Herausforderung gekommen.

Was mich doch sehr gewundert hat, dafür, dass der Combat deutlich präsenter im zweiten Teil ist, ist er nicht gut durchdacht und vor allem sperrig. Und das vom MGS V Schöpfer... Das Waffen wechseln z.B. ist in dem Game eine Qual. Für BTs und menschliche Gegner benutze ich ein und die selbe Munition/Waffe. Als ich im ersten Teil jemanden mit der Karre überfahren habe, habe ich das Stunden später mal so richtig bereut. Weil entweder Leiche in die Verbrennungsanlage schleppen oder Voidout (Game Over). Hier hat mein Truck Zaubereifen, die niemanden töten können.

Zur Story:

Die Story um Neil war letztendlich völlig verschenkt und überflüssig.
Der Twist um Lou/Tomorrow war in einem lächerlichen Ausmaß vorhersehbar und für mich war das Ende auch nicht so recht befriedigend. Sam wurde auf Bitten von Fragile nach Mexiko geschickt, in Fragiles Obhut stirbt/verschwindet das Kind und alles ist kurz später irgendwie trotzdem cool und Sam macht für Drawbridge weiter... Dass Sam sein Kind nicht aufwachsen sehen konnte, auch nur schnell mit nem "Sorry" abgefrühstückt...

Die eine Milliarde MGS Anspielungen waren mir too much. Wortwörtliche Zitate, Neil bindet sich beim ersten Mal innerhalb von fünf Minuten drei Mal sein Bandana um, die Magellan sieht aus wie Rex, Liquid vs. Snake Boss Fight am Ende gegen Higgs. Anscheinend kann Kojima nicht so ganz loslassen.


Vom Writing will ich erst gar nicht anfangen, was da manchmal für Sätze fallen, ist im negativen Sinne einfach nur legendär.

Das war jetzt doch viel Negatives, was nicht heißen soll, dass ich das Game nicht mag oder gut finde. Ganz im Gegenteil, Death Stranding 2 ist nach wie vor etwas sehr Besonderes im AAA Bereich. Diese mega merkwürdige, mega schräge Shitshow halbwegs stimmig zu erzählen, ist beeindruckend. Was da audiovisuell zum Teil abgeht ist unglaublich und kriegt auch nur ein Kojima so hin. Der letzte, hart umkämpfte Weg zum Knotenpunkt zusammen mit der Mucke, Alter wie episch das war. Der Tomorrow/Higgs Fight, einfach nur Zucker.
Ich weiß nicht, was und wie Kojima das macht, aber die Highways auszubauen, ist eine der befriedigendsten Spieleerfahrung überhaupt. Klingt verrückt und wundert mich selbst, ist aber so.

2019 war Death Stranding noch selbst vor einem Resident Evil 2 (!!!) mein GOTY. Bei Teil Zwei mal gucken, ob es am Ende überhaupt in den Top 5 bleibt.
 
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