
Mit dem neuen Projekt wagt sich das Unternehmen NetEase erstmals in das Segment rein auf Einzelspieler ausgelegter AAA-Spiele.
„Blood Message“ wird laut NetEase Games ein filmisch inszeniertes Third-Person-Spiel mit Schwerpunkt auf Story, Stealth-Elementen und Überlebenskampf. Die Entwicklung erfolgt auf Basis der Unreal Engine 5 und unter Einsatz firmeneigener Technologien.
Ein Veröffentlichungstermin steht noch aus, ebenso konkrete Informationen zu den unterstützten Plattformen. Angekündigt wurde der Titel bislang lediglich für nicht näher spezifizierte Konsolen sowie den PC.
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“Blood Message” führt in die letzten Jahre der Tang-Dynastie. Spieler begleiten einen namenlosen Boten und dessen Sohn auf einer rund 3.000 Li (etwa 1.600 Kilometer) langen Reise von Dunhuang nach Chang’an. Ihr Ziel: die Übergabe einer Botschaft, die über das Schicksal des Vaterlandes entscheiden könnte. Dabei durchqueren sie trostlose Wüsten, schroffe Gebirge und blutige Schlachtfelder, stets im Spannungsfeld zwischen persönlichem Überleben und kollektiver Verantwortung.
Zentrale Spielmechaniken laut Entwickler:
- lineares, erzählgetriebenes Gameplay
- Wechselspiel aus Tarnung und direkter Konfrontation
- filmische Darstellung von Emotionen, historischen Hintergründen und Charaktermotiven
- starker Fokus auf kulturelle Authentizität und individuelle Schicksale
Fokus auf kulturelle Authentizität und persönliche Schicksale
Die Entwickler von “Blood Message” setzen auf eine tiefe Verankerung sowohl in historischen als auch kulturellen Kontexten. Orte wie Dunhuang und Shazhou sind nicht nur geografische Kulissen, so das Versprechen, sondern bedeutungsschwere kulturelle Schauplätze.Die Handlung reflektiert Themen wie Pflicht, familiäre Bindungen, Ehre und Opferbereitschaft – stets aus der Sicht einfacher Menschen. Im Gegensatz zu vielen Historien-Spielen richtet sich der Blick hier nicht auf berühmte Persönlichkeiten, sondern auf fiktive Figuren ohne Einfluss oder Macht.
„Mit Blood Message entführen wir Spieler in eine neue Generation spannender Abenteuer“, erklärte Zhipeng Hu, Executive Vice President von NetEase Games. Ziel sei es, ein „filmreifes Erlebnis“ zu schaffen, das auf über zwanzig Jahren Branchenerfahrung basiert. Im Mittelpunkt stehe die Frage, wie „gewöhnliche Menschen – kleiner als Staub – die Geschichte prägen können“.



