Ja, es wurde einfach Oktober - Dezember 2017 mit Januar - März 2026 miteinander verglichen bzw. als Interpretationszeitpunkt für "bald ist die Switch 1 vorne" genommen.
Aber jetzt haben beide eine Weihnachtsaison hinter sich und die Switch 2 ist knapp 6 Millionen Einheiten vorne. An sich ist...
Wir machen die Regeln. Wenn es hier nochmal um insbesondere Emulation aktueller Plattformen geht (darunter zählen auch PS4 und Switch), führt das zu einem Ban. Bei älteren Plattformen drücken wir je nach Kontext ein Auge zu, sollte aber nicht als selbstverständlich gelten für irgendeine...
In Indien macht das ca. 50.000 Einheiten, damit wir einen Vergleich haben.
Der Vergleich mit Japan ist bei den Größen natürlich etwas kurios.
In Indien ist Nintendo übrigens nicht vertreten.
Den spiele ich, einfach komplett einfach bis dahin. Pit 60 problemlos hinter mir ohne wirklich guter Ausrüstung. :vv:
Aber ja, man braucht insbesondere Shadow Damage und Co., sonst ist träge.
Aber der Build ist laut Maxroll tatsächlich "nur" A-Tier.
Ich habe den Schaden hochgeschraubt, dafür blockieren mir gelbe Projektile bei einem Treffer schon mehr als das halbe Leben. Passt aber so besser in mein Spielstil. Schnell, aggressiv und kompromisslos. :vv:
Hab auch den 4. Boss hinter mir und bin erstmal orientierungslos. Habe dort eigentlich...
Hat zumindest alleine wegen Miyazaki Potential. Immerhin sein Projekt nach Elden Ring. Mit Nightreign hatte er nichts am Hut. Einen größeren Abstand zwischen zwei Projekten gab es also auch bei ihm noch nie.
Wenn es also schlecht wird, dann ist es so ziemlich sein erstes schlechtes Projekt seit...
Würde übrigens schon auch sagen, dass man mit dem neuen Skilltree definitiv ab Level 30, spätestens Level 40, sich für ein Build entscheiden kann. Denn ab da geht es nicht mehr um wirklich eine andere Spielweise, sondern sie einfach marginal anpassen. Primär gehen die Punkte ab dem Moment...
Immer noch baut das gesamte Spiel auf die Open World auf. Es geht hier nicht nur um Free Roam. Ohne die Open World würde das gesamte Gamedesign nicht funktionieren, wie es aktuell ist.
Hatte zufällig frei, dann geht das. :vv:
Ich war aber nach 6,5 Stunden mit der Story fertig. Wobei ich die "einfachen Dialoge" immer überspringe. Die Sequenzen schaue ich mir immer an.
Bin Paragon-Stufe 110 und Qual 7 und bisher macht es Spaß. Die War Map ist ziemlich gelungen, obwohl sich ja eigentlich vom eigentlichen Gameplay her nichts geändert hat, aber man ist zumindest dann nicht komplett "planlos" und macht etwas nur weil man sonst keine andere Idee hat. :vv:
Etwas...
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