Switch/Switch 2 The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake

Mich würde mal interessieren, wie das Remake von Spielern wahrgenommen wird, die das Original nie gezockt haben. Im Idealfall würde mich die Meinung von Spielern interessieren, die 1998 noch gar nicht geboren waren.
Zumindest bei Reddit sind sehr viele Beiträge von Usern zu lesen, die von BotW/TotK kommen und begeistert sind von der für sie neuen Zelda-Erfahrung. :)
 
Meine bessere Hälfte ist Jahrgang 1995 und sie spielt OoT zum ersten Mal. Sie findet das Spiel sehr schön und hat es auch durchgesuchtet, aber sie findet BotW und TotK schon noch klar besser und "beeindruckender". Sie fand das Spiel gut und niedlich und war vor allem auch von den schönen NPCs begeistert, aber ein Alltime-Klassiker wird es für sie wohl nicht
 
Gäbe ein paar Sachen, die mich interessieren würden.

Wie du schon sagst, wäre interessant, was mit der Armee Hyrules passiert. Was passiert mit Zeldas Eltern? Warum sieht man nie auch nur einen einzigen von Ganondorfs Soldaten? Sie werden zwar manchmal in Dialogen erwähnt aber es hat als Spieler den Anschein, als habe Ganondorf Hyrule im Alleingang vernichtet, während in Kakariko und der Lon-Lon-Farm das Leben mehr oder weniger normal weitergeht. Wieso greift Ganondorf die Goronen und die Zoras an und lässt Kakariko in Ruhe? Da sind meiner Meinung nach ein paar Punkte, die man mal ausführlicher erklären könnte.
Ja, wenn es sowas gäbe, wäre die Welt auch glaubhafter. Das fehlt in vielen Zeldas generell. Ganondorf ist böse, weil's seine Bestimmung ist, sitzt häufig in seiner Festung und wartet darauf, dass Link kommt und von ihm besiegt wird. Das aktiv verhindern, tu er nicht und da hält häufig die Erklärung Einzug, dass er bewusst darauf gewartet hat, dass Link erscheint. Usw. Da ist die Prämisse in Majora eindeutiger mit dem Mond und die Konsequenz, was passiert, wenn man es nicht schafft.
 
Mich würde mal interessieren, wie das Remake von Spielern wahrgenommen wird, die das Original nie gezockt haben. Im Idealfall würde mich die Meinung von Spielern interessieren, die 1998 noch gar nicht geboren waren.

Ich habe hier über die Jahre Ansichten von zwei bis drei Usern gesehen, die OoT viele Jahre später erstmalig nachgeholt haben und mit dem Spiel recht wenig anfangen konnten, da es ihnen einfach zu veraltet war. Bei uns älteren Spielern ist ja viel Nostalgie dabei aber ohne diesen Nostalgiefaktor blickt man ja anders auf das Spiel.

Speziell solche Dinge wie Größe der Welt, Umfang des Spiels, Nebenquests, sofern vorhanden und Rätselstruktur in den Tempeln. Es war eines der ersten 3D-Spiele überhaupt und meiner Meinung nach merkt man das einfach an mehreren Stellen, wenn man bspw. in Dodongs Höhle in einen Raum kommt, der aus einer Fackel und einer verschlossenen Tür besteht und wenn man die Fackel entzündet, öffnet sich die Tür, also 3D-Rätsel mit einer sehr einfachen Struktur, die noch in ihren Kinderschuhen steckte.

Daher würde mich sehr interessieren, wie das modernisierte Remake unter diesen Aspekten von Spielern aufgenommen wird, die das Original damals eben nicht kannten. Die Tempel fallen ja im Vergleich zu TWW, TP und SS stark ab und die Oberwelt im Vergleich zu BotW und ToTK.
Ich halte mich für tauglich, dies zu beantworten. 1998 war ich 10 Jahre jung und hatte keinen N64. Mein Kumpel hatte damals einen und hatte auch OoT. Hier hab ich 2-3 mal zugeschaut und ein Mal für ne viertel Stunde selbst gespielt. Dann 2015, im Alter von 27 Jahren, hab ich das Game erstmals auf dem 3DS als OoT 3D selbst durchgespielt und war sofort total überzeugt. Die Qualität, das Pacing, die Welt, die Magie - alles fühlte sich richtig platziert und absolut gelungen an.

Klar hatte ich eine gewisse Nostalgie und war irgendwo voreingenommen, weil es ja das beste Game aller Zeiten war. Aber ich hab es wirklich direkt von Anfang an sehr zu schätzen gewusst und mir hat alles extrem gefallen. Die Qualität war einfach enorm und die Rätsel waren teils auch knifflig, wenn man die vorher nicht kannte. Vor allem im Waldtempel, wenn ich mich recht erinnere. Kam manchmal für ne Weile gar nicht weiter.

10/10
 
Mich würde mal interessieren, wie das Remake von Spielern wahrgenommen wird, die das Original nie gezockt haben. Im Idealfall würde mich die Meinung von Spielern interessieren, die 1998 noch gar nicht geboren waren.

Ich habe hier über die Jahre Ansichten von zwei bis drei Usern gesehen, die OoT viele Jahre später erstmalig nachgeholt haben und mit dem Spiel recht wenig anfangen konnten, da es ihnen einfach zu veraltet war. Bei uns älteren Spielern ist ja viel Nostalgie dabei aber ohne diesen Nostalgiefaktor blickt man ja anders auf das Spiel.

Speziell solche Dinge wie Größe der Welt, Umfang des Spiels, Nebenquests, sofern vorhanden und Rätselstruktur in den Tempeln. Es war eines der ersten 3D-Spiele überhaupt und meiner Meinung nach merkt man das einfach an mehreren Stellen, wenn man bspw. in Dodongs Höhle in einen Raum kommt, der aus einer Fackel und einer verschlossenen Tür besteht und wenn man die Fackel entzündet, öffnet sich die Tür, also 3D-Rätsel mit einer sehr einfachen Struktur, die noch in ihren Kinderschuhen steckte.

Daher würde mich sehr interessieren, wie das modernisierte Remake unter diesen Aspekten von Spielern aufgenommen wird, die das Original damals eben nicht kannten. Die Tempel fallen ja im Vergleich zu TWW, TP und SS stark ab und die Oberwelt im Vergleich zu BotW und ToTK.
Gibt dazu schon mehr als genug Meinungen im Internet, gerade auf Youtube findest du unzählige Let's Plays von Leuten die es zum ersten mal erleben und einfach nur lieben. Mein Neffe ist z.B 12 und ist mega Totk und BotW Fan aber findet OoT magischer gar märchenhafter was ihn sehr begeistert.

Die Mehrheit der Leute die es zum ersten mal erleben ist durchweg begeistert, du wirst also nicht die negativen Meinungen finden die du dir erhoffst ;)
 
Zuletzt bearbeitet:
Gibt dazu schon mehr als genug Meinungen im Internet, gerade auf Youtube findest du unzählige Let's Plays von Leuten die es zum ersten mal erleben und einfach nur lieben. Mein Neffe ist z.B 12 und ist mega Totk und BotW Fan aber findet OoT magischer gar märchenhafter was ihn sehr begeistert.

Die Mehrheit der Leute die es zum ersten mal erleben ist durchweg begeistert, du wirst also nicht die negativen Meinungen finden die du dir erhoffst ;)

Tatsächlich finde ich, dass der Begriff "märchenhaft" OoT wirklich sehr gut beschreibt, das habe ich damals als Kind auf dem N64 schon extrem so empfunden. Die nachfolgenden 3D Zeldas haben das imo nie wieder ganz so gut hinbekommen wie OoT, irgendwie hat da immer so das letzte I-Tüpfelchen gefehlt was die Märchen-Atmosphäre angeht. Ich finde diesen Faktor hier beim Remake sogar noch einen Ticken besser, weil durch die "Theater-Ästhetik" da vieles nochmal besser wirkt.
 
Ist euch dieser kleine Augenblick aufgefallen (und ich meine wirklich Augenblick), wenn man zu einer grossen Fee geht, der Moment wo sie aus dem Wasser kommt, sich dreht und einem so Sideeye mässig direkt in die Augen schaut?

Was für ein lasziver Blick. Ganz grosses Kino einfach. Da verliebe ich mich immer direkt. Und sie ist so hot :banderas:
 
Mich würde mal interessieren, wie das Remake von Spielern wahrgenommen wird, die das Original nie gezockt haben. Im Idealfall würde mich die Meinung von Spielern interessieren, die 1998 noch gar nicht geboren waren.

Ich habe hier über die Jahre Ansichten von zwei bis drei Usern gesehen, die OoT viele Jahre später erstmalig nachgeholt haben und mit dem Spiel recht wenig anfangen konnten, da es ihnen einfach zu veraltet war. Bei uns älteren Spielern ist ja viel Nostalgie dabei aber ohne diesen Nostalgiefaktor blickt man ja anders auf das Spiel.

Speziell solche Dinge wie Größe der Welt, Umfang des Spiels, Nebenquests, sofern vorhanden und Rätselstruktur in den Tempeln. Es war eines der ersten 3D-Spiele überhaupt und meiner Meinung nach merkt man das einfach an mehreren Stellen, wenn man bspw. in Dodongs Höhle in einen Raum kommt, der aus einer Fackel und einer verschlossenen Tür besteht und wenn man die Fackel entzündet, öffnet sich die Tür, also 3D-Rätsel mit einer sehr einfachen Struktur, die noch in ihren Kinderschuhen steckte.

Daher würde mich sehr interessieren, wie das modernisierte Remake unter diesen Aspekten von Spielern aufgenommen wird, die das Original damals eben nicht kannten. Die Tempel fallen ja im Vergleich zu TWW, TP und SS stark ab und die Oberwelt im Vergleich zu BotW und ToTK.
An mir ist das Spiel damals vollkommen vorbei gegangen und habe erst 2008 bzw. 2011 auf dem 3DS das Spiel ein bisschen gespielt und da auch nur bis zur Steppe.

Das Remake ist Klasse und die Größe der Welt war für mich überhaupt kein Problem, eher im Gegenteil. Nach vielen Openworld Spielen ist die kleinere Welt hier durchaus erfrischend.

Ich habe hier und da natürlich etwas vom Spiel mitbekommen. Der Wassertempel wurde immer häufig genannt und man baut sich auch unterbewusst ein Bild vom Spiel zusammen.

Als ich das nun gespielt habe, auch wenn N hier und da etwas verändert hat, ist das Spiel gar nicht so komplex, wie ich dachte und lässt sich super spielen.
 
Bin noch mit jung-Link unterwegs und je mehr ich OoT-Remake spiele bemerke ich das ich immer mehr Bock habe wieder BotW anzuschmeißen?!?.

Wenn man sich die Maps mal vergleicht.

IMG-20261105-153606.jpg


botw-genuine-map-lore-question-for-the-wild-era-games-v0-5mtj5omhos6e1.jpeg


Ist es so als ob man die OoT-Map in alle Himmelsrichtungen bis zum geht nicht mehr gestreckt hat und dazwischen viel mehr Sachen/Kleinigkeiten eingebaut hat, die das Abenteuer erquickender machen. :)
 
Bin noch mit jung-Link unterwegs und je mehr ich OoT-Remake spiele bemerke ich das ich immer mehr Bock habe wieder BotW anzuschmeißen?!?.

Wenn man sich die Maps mal vergleicht.

IMG-20261105-153606.jpg


botw-genuine-map-lore-question-for-the-wild-era-games-v0-5mtj5omhos6e1.jpeg


Ist es so als ob man die OoT-Map in alle Himmelsrichtungen bis zum geht nicht mehr gestreckt hat und dazwischen viel mehr Sachen/Kleinigkeiten eingebaut hat, die das Abenteuer erquickender machen. :)

die 2te map ist reine spielzeitstreckung. mittlerweile habe ich open world fatigue und nehme jedes game mit kleiner welt mit kusshand :nix:
 
Kleine Info sollte jetzt keine klassische comparison werden was besser oder schlechter ist, das soll jeder für Sich entscheiden. Wenn ich mit dem Remake durch bin mal schauen ob es Zeitlich hinhaut, dann werde ich mein alten Save aus BotW wieder angehen und weiter spielen da auch die gestreckte Welt aus BotW ziemlich viele und liebreizende Details bietet.
 
die 2te map ist reine spielzeitstreckung. mittlerweile habe ich open world fatigue und nehme jedes game mit kleiner welt mit kusshand :nix:
Geht mir auch so. Ich nehme jetzt gerne in ein paar Jahren gerne das Remake zu MM und dann ein paar Jahre später darf dann daraus gerne die Trilogie werden, die es für mich schon immer hätte sein sollen.
 
Geht mir auch so. Ich nehme jetzt gerne in ein paar Jahren gerne das Remake zu MM und dann ein paar Jahre später darf dann daraus gerne die Trilogie werden, die es für mich schon immer hätte sein sollen.
Ich hoffe so sehr das wir einen direkten Nachfolger zu OoT & MM bekommen, Nintendo erlebt gerade ein einzigartiges Momentum diese Möglichkeit zu ergreifen. Man stelle sich mal vor das nächste große 3D Zelda würde genau das werden und z.B 2028/29 vorgestellt werden, man kann ja auf OoT aufbauen und gewisse Entwicklungsprozesse sparen, was würde das Internet durchdrehen :banderas:

Bitte den Maskenhändler als Endboss aufbauen, zwischen drinn vielleicht nochmal Phantom Ganon oder Ganondorf selbst was aber Plottwist, nur der Maskenhändler selbst war der aus eben jenen eine Maske gefertigt hat oder so ähnlich :awesome:
 
Zuletzt bearbeitet:
Gibt dazu schon mehr als genug Meinungen im Internet, gerade auf Youtube findest du unzählige Let's Plays von Leuten die es zum ersten mal erleben und einfach nur lieben. Mein Neffe ist z.B 12 und ist mega Totk und BotW Fan aber findet OoT magischer gar märchenhafter was ihn sehr begeistert.

Die Mehrheit der Leute die es zum ersten mal erleben ist durchweg begeistert, du wirst also nicht die negativen Meinungen finden die du dir erhoffst ;)
Was lässt sich glauben, ich würde mir negative Meinungen erhoffen? So ein Blödsinn :rolleyes:
 
Durchgang natürlich mit 0 toden, wie es sich gehört. Wobei es zwei mal knapp war :lol:
Gibt ja Feen, da pass ich nicht immer auf… 0 Gme Over jedenfalls, in 2 runs… 😋
Ich bin wirklich oft deiner Meinung wenns um die Zeldafranchise geht, aber hier bin ich leider nicht bei dir.
Für mich überwiegt das postiive definitiv das negative und während ich das mit der geänderten Lore bei den Gerudos im Vergleich zum Original auch nicht gut finde, sehe ich Shieks Design jetzt nicht so eng. Es ist jetzt nicht so das es die Lore umkrempelt nur weil Shiek jetzt bisschen femininer ist, aber ja für den Spieler selber wird es offensichtlicher wer Shiek wirklich ist.
Aber tut mir leid zu hören das dich das Oot Remake scheinbar nicht so sehr begeistert wie es bei mir der Fall war.
Naja also du musst ja nicht immer meiner Meinung sein… 😉
Aber ganz generell: Du schreibst ja selbst, du mochtest das Original nicht… Ich schreib gleich noch was zum Remake… Aber dann kommst du ja woanders her als ich… Und hast eben einen anderen Blick… Aber wenn du da oben liest: 2 runs… In 6 Tagen… Klingt das, als fände ich es kacke…? 😜
Wie gesagt unten mehr…
Sind zwar Kleinigkeiten aber fürs Worldbuilding hätte ich es gut gefunden, wenn
Nur zur Biggoron Quest: Man vermeidet dich tunlichst, hier von einem Toten zu sprechen… Eine der Entschärfungen… Insofern war da gar nix drin mit Hinterbliebenen…
Meine bessere Hälfte ist Jahrgang 1995 und sie spielt OoT zum ersten Mal. Sie findet das Spiel sehr schön und hat es auch durchgesuchtet, aber sie findet BotW und TotK schon noch klar besser und "beeindruckender". Sie fand das Spiel gut und niedlich und war vor allem auch von den schönen NPCs begeistert, aber ein Alltime-Klassiker wird es für sie wohl nicht
Ja ähm… Also… Tut mir sehr leid… Ich kann dir in dieser schweren Zeit nach der Trennung gerne den Wingman geben… 🤪😂😂






Also mal zusammenfassend:

Ich hab ja die größten „Mängel“ schon genannt… Man kann hundert Cutscenes und noch mehr detaillierte Erklärungen reinklatschen, das heißt nicht, dass man zwangsläufig alles einfängt, was den OG derart herausragend gemacht hat… OoT classic hat auch sehr gut durch das funktioniert, was es nicht gesagt und gezeigt hat oder sagen und zeigen musste…
Viele der Entschärfungen fucken mich etwas ab, auch die Retcons… Und Inkonsistenzen:
Navi labert unentwegt, und ist im letzten Kampf „für dich da“, um danach kein einziges Wort mehr zu reden und einfach wegzufliegen… Ok… 😂🤦‍♂️
… Auch im Schattentempel gehört die düstere Geschichte Hyrules eigtl. dazu…


Aber naja, ich komme ja immer kritisch rüber, gerade hier, OoT bedeutet mir unsagbar viel…
Also: Die Präsentation ist super… Bis auf wenige Ausnahmen
der einstürzende Turm am Ende kurz vor Ganon sieht unfassbar künstlich aus
ist das erste Sahne und man glaubt kaum, dass da Nintendo am Werk war… So muss Zelda aussehen… Es gibt auch neue Elemente, die super sind, gerade auch die ausgestalteten Orte, die früher fester 2D Hintergrund waren… Und man fängt schon vieles aus dem Original echt gut ein… Ein wirklich saustarkes Remake, dass mich mehr als einmal zu Tränen gerührt hat und unendlich viele tolle Momente meiner Jugend zurückgebracht und mich nochmal so nah an damals erleben hat lassen, wie ich es kaum noch für möglich hielt…
Ich finde daher die Metacritic von 96 angemessen, das Original ist für mich trotz des Zahns der Zeit eine 100/100…


Ocarina of Time war und ist das beste Videospiel aller Zeiten…!
 
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