GTA6 vs Zelda Ocarina of Time Remake

Welches Game würdet ihr als erstes starten?

  • GTA 6

    Stimmen: 57 30,8%
  • Zelda OoTR

    Stimmen: 100 54,1%
  • Gar Keins

    Stimmen: 14 7,6%
  • Beide Simultan

    Stimmen: 14 7,6%

  • Stimmen insgesamt
    185
Jeder hat bei Cyberpunk 2077 auch gedacht, dass es garantiert hohe Qualität abliefern wird. Ist ja schließlich von CD Project bzw. den Witcher 3 Entwicklern, was ja ein grandioses gutes Game war. Ende vom Lied? Einer der schlecht spielbarsten Spiele die es je zu einem Launch gab, teilweise sogar unspielbar auf Konsolen.

Also nein, ein großer Entwickler ist kein Garant für ein technisch sauberes Spiel.

Ich sagte Unwahrscheinlich.
Nicht unmöglich.
Und CDPR hatte eigentlich eine Tradition daa deren Spiele verbugged herauskammen. W1 und W2 waren anfangs für viele unspielbar. W3 war da eher eine positive Ausnahme, hatte ja aber auch seine Probleme
 
Nun wurde ja auch von Rockstar bestätigt, dass das Spiel auf ALLEN Konsolen 30fps haben wird. Das 40fps Gerücht hat sich also nicht bewahrheitet.

Ich denke alleine für die 30fps wird GTA6 von einigen ordentlich Punkte abgezogen bekommen. Ist halt nicht mehr zeitgemäß auf einer Plattform, die sich vor allem über technische Leistung definiert (insbesondere die Pro-Version). GTA ist halt auch klein langsames Spiel, wodurch die fps nochmal mehr zum Tragen kommen.

Man darf gespannt sein, inwiefern dieser technische Markel die Wertung beeinflusst.
 
OoT Remake hat es eh einfach gehabt die 96% abzustauben. Das Ur-OoT hat bereits eine sagenhafte Wertung gehabt, jeder Zelda Titel bekommt pauschal eh 10% drauf von den Reviewern und Userfanboys. Zudem ist der Anspruch der Gamer in den letzten25 Jahren wohl zurück gegangen wenn man sich anschaut welche Features und Details geskipped wurden und plötzlich ist das Feedback beim Schlagen des Schwertes gegen Felsen, Mauern etc. nicht mehr wichtig. Aber der Nintendo CEO wird es freuen, mehr Remakes in Zukunft mit weniger Seele.
:kruemel:
 
Gibt "gute" und schlechte 30fps.
Bei einigen Games find ich die (optionalen) 30 unerträglich, wie z.B. bei Elden Ring, W3 oder aktuell Dawnwalker, bei anderen stören sie mich weniger, weil sie sich -wie auch immer- nicht so unangenehm anfühlen, bei Rockstar haben sie mich bisher nie wirklich gejuckt, ein RDR2 kann ich immer noch spielen, ohne ein Problem damit zu haben.

Das bisherige Gameplay zu GTAVI macht mir da auch keine Sorgen, obwohl ich natürlich immer 60 bevorzuge, wenn die Wahl gegeben ist.
Ist bei RS aber eigentlich nie so und ich bin hier immer von 30 ausgegangen, die Diskussion gab's ja schon vor Jahren, also akzeptiere ich das auch so und mache mir kaum einen Kopf.
Ich hoffe aber, dass die 30 auf der Pro quasi konstant gehalten werden.
 
Wow das ist aber nun wirklich auch keine Kunst. Die Switch 2 wird am Ende wohl mindestens mal die dreifache Hardwarebasis als die Xbox besitzen und sehr viele werden GTA halt einfach auf PC oder PS5 kaufen. Der "sinnvollste" Vergleich wäre eigentlich Zelda vs. PS5-Version von GTA6

Mir egal was DU als sinnvollen Vergleich empfindest oder nicht.
Hatte nicht mit dir diskutiert bzw gesprochen.🤷🏿‍♂️
 
Zuletzt von einem Moderator bearbeitet:
Gibt "gute" und schlechte 30fps.
Bei einigen Games find ich die (optionalen) 30 unerträglich, wie z.B. bei Elden Ring, W3 oder aktuell Dawnwalker, bei anderen stören sie mich weniger, weil sie sich -wie auch immer- nicht so unangenehm anfühlen, bei Rockstar haben sie mich bisher nie wirklich gejuckt, ein RDR2 kann ich immer noch spielen, ohne ein Problem damit zu haben.

Das bisherige Gameplay zu GTAVI macht mir da auch keine Sorgen, obwohl ich natürlich immer 60 bevorzuge, wenn die Wahl gegeben ist.
Ist bei RS aber eigentlich nie so und ich bin hier immer von 30 ausgegangen, die Diskussion gab's ja schon vor Jahren, also akzeptiere ich das auch so und mache mir kaum einen Kopf.
Ich hoffe aber, dass die 30 auf der Pro quasi konstant gehalten werden.
Aber ist es nicht heuchlerisch, der Switch 1 ständig vorgeworfen zu haben (nicht unbedingt du), dass sie viele Spiele nur in 30fps abgespielt hat? Die meisten N-Games sind recht langsam, sodass 30fps absolut nicht stören. Ich würde soweit gehen und behaupten, dass in GTA6 häufiger Szenen vorkommen die von 60fps klar profitieren würden als (die meisten) N-Games. Und aufeinmal gibt es "angenehme 30fps", die man bei der Switch 1 nie in Erwägung gezogen hat.
 
Aber ist es nicht heuchlerisch, der Switch 1 ständig vorgeworfen zu haben (nicht unbedingt du), dass sie viele Spiele nur in 30fps abgespielt hat? Die meisten N-Games sind recht langsam, sodass 30fps absolut nicht stören. Ich würde soweit gehen und behaupten, dass in GTA6 häufiger Szenen vorkommen die von 60fps klar profitieren würden als (die meisten) N-Games. Und aufeinmal gibt es "angenehme 30fps", die man bei der Switch 1 nie in Erwägung gezogen hat.
Ich empfand die 30fps von BotW (nach den Patches kurz nach Release) für die Switch auch als "angenehm".
Das es angenehme und schlechte 30fps gibt, war jetzt meine eigene Ansicht, zustimmen muss mir natürlich niemand.
Klar hat das ganze Theater um die Framerate auch was heuchlerisches, wenn man an so manche Aussage einiger User zurückdenkt, aber so ist es nun einmal - vieles ist gar nicht mehr so schlimm, wenn es die "eigenen" Dinge betrifft.

Ich selbst freue mich einfach riesig auf GTAVI und habe zu keiner Sekunde daran geglaubt, dass es mit 60fps performen wird, ich kenne RS halt, daher wird mein persönlicher Hype durch die offiziellen 30 kein bisschen geschmälert.
 
Das es angenehme und schlechte 30fps gibt, war jetzt meine eigene Ansicht, zustimmen muss mir natürlich niemand.

das ist echt so, das geheimnis ist halt die richtige implementation von motion blur und gutes framepacing, deswegen fühlen sich viele 30fps games besser an als andere

Aber ist es nicht heuchlerisch, der Switch 1 ständig vorgeworfen zu haben (nicht unbedingt du), dass sie viele Spiele nur in 30fps abgespielt hat?

ist genau so heuchlerisch der PS5 ständig vorgeworfen zu haben sie wäre ne remake station (TLOU Part 1, DeS) und jetzt selbst switch 2 editions, OoT und Starfox Remake zu feiern. die frage ist immer wer war zuerst heuchlerisch und was war dann die retourkutsche, das lässt sich aber glaub ich nicht mehr fair nachempfinden da es seit jahren im WAR hin und her geht. haben psler zum beispiel dass recht wenn der nächste 30fps switch 2 titel kommt wieder zu bashen weil das bei GTA VI so ein großer deal war?
 
das ist echt so, das geheimnis ist halt die richtige implementation von motion blur und gutes framepacing, deswegen fühlen sich viele 30fps games besser an als andere
Was ein Unsinn, das fühlt sich nicht besser an (geht ja schon allein dank den höheren Input Lag bei 30fps nicht), das fühlt sich nur erträglicher an. Und Motion Blur gibt es ja gerade deswegen, damit werden nur deine Augen ausgetrickst und trotzdem fühlen sich damit 30fps auf OLED schlechterr an als 30fps auf LCD :ugly:


dazu aucch ein neuer Thread bei Reddit

 
Das schlimme ist ja, dass sich die Blauen so langsam an 30 FPS gewöhnen, wie man hier in den Threads liest, es aber den Gelben nicht zugestanden wurde und wird. Dieses mit zweierlei Maß messen macht keinen Spaß.
 
das ist echt so, das geheimnis ist halt die richtige implementation von motion blur und gutes framepacing, deswegen fühlen sich viele 30fps games besser an als andere



ist genau so heuchlerisch der PS5 ständig vorgeworfen zu haben sie wäre ne remake station (TLOU Part 1, DeS) und jetzt selbst switch 2 editions, OoT und Starfox Remake zu feiern. die frage ist immer wer war zuerst heuchlerisch und was war dann die retourkutsche, das lässt sich aber glaub ich nicht mehr fair nachempfinden da es seit jahren im WAR hin und her geht. haben psler zum beispiel dass recht wenn der nächste 30fps switch 2 titel kommt wieder zu bashen weil das bei GTA VI so ein großer deal war?
Ich kenne jetzt nicht das ganze Lineup der PS5. Remakes sind ja auch grundsätzlich nicht das Problem. Die Frage ist viel mehr, ob ein Konsolenhersteller neben den Remakes eben auch noch Exclusives hat, die eben keine Remakes sind. Wolverine war ja z.B. ein Hoffnungsträger, aber hat halt extrem enttäuscht. Und natürlich stellt sich auch die Frage, ob es Remakes waren, oder eben Remaster. Remaster ist ja die "faule Version", wo das Originalspiel nur ein bisschen polishing bekommen hat. Remake bedeutet ja hingegen, dass ein Spiel von Grund auf neu entwickelt wurde.
 
ich persönlich liebe remakes und remasters, teilweise sogar mehr als neue spiele ehrlich gesagt xD ich glaube 4/5 meiner most wanted gerade sind remakes älterer spiele. deswegen finde ich auch OOT sollte nicht von goty nominierungen ausgeschlossen werden weil es ein remake ist.
 
Mir egal was DU als sinnvollen Vergleich empfindest oder nicht.
Hatte nicht mit dir diskutiert bzw gesprochen.🤷🏿‍♂️

Du könntest ja wenigstens ein einziges Mal versuchen, zumindest etwas halbwegs realistisches zum Thema VKZ beizutragen. Nochmal: Wieso willst du die Verkaufszahlen von Zelda mit denen von der Xbox Version von GTA6 vergleichen? Die Xbox ist halb tot und wird am Ende eine massiv schlechtere Hardwarebasis haben als die S2. Wieso sollte man überhaupt irgendwelche VKZ von Spielen auf der Xbox als Maßstab nehmen? Das macht kein Mensch hier - außer dir.
 
Du könntest ja wenigstens ein einziges Mal versuchen, zumindest etwas halbwegs realistisches zum Thema VKZ beizutragen. Nochmal: Wieso willst du die Verkaufszahlen von Zelda mit denen von der Xbox Version von GTA6 vergleichen? Die Xbox ist halb tot und wird am Ende eine massiv schlechtere Hardwarebasis haben als die S2. Wieso sollte man überhaupt irgendwelche VKZ von Spielen auf der Xbox als Maßstab nehmen? Das macht kein Mensch hier - außer dir.
Weil xboxxs aktuell eine halbwegs ähnliche installbase hat wie switch2. Ok, sind noch ein paar mio mehr. Aber ungefähr passt es. Insofern macht es da natürlich mehr sinn sw vkz zu vergleichen als mit 100mio ps5.
 
Du könntest ja wenigstens ein einziges Mal versuchen, zumindest etwas halbwegs realistisches zum Thema VKZ beizutragen. Nochmal: Wieso willst du die Verkaufszahlen von Zelda mit denen von der Xbox Version von GTA6 vergleichen? Die Xbox ist halb tot und wird am Ende eine massiv schlechtere Hardwarebasis haben als die S2. Wieso sollte man überhaupt irgendwelche VKZ von Spielen auf der Xbox als Maßstab nehmen? Das macht kein Mensch hier - außer dir.

Xbox ist tot ist genau so albern wie Nintendo ist doomed oder Sony ist pleite.

Absoluter crap den du da laberst
 
Du könntest ja wenigstens ein einziges Mal versuchen, zumindest etwas halbwegs realistisches zum Thema VKZ beizutragen. Nochmal: Wieso willst du die Verkaufszahlen von Zelda mit denen von der Xbox Version von GTA6 vergleichen? Die Xbox ist halb tot und wird am Ende eine massiv schlechtere Hardwarebasis haben als die S2. Wieso sollte man überhaupt irgendwelche VKZ von Spielen auf der Xbox als Maßstab nehmen? Das macht kein Mensch hier - außer dir.

Call of Duty, FIFA und Co. verkaufen sich auch besser als Zelda. Na und?

By the way, alles Titel, die auf der PlayStation ganz besonders erfolgreich sind. Im Gegensatz zu Astro Bot natürlich, womit dann auch klar ist, was für Zielgruppe die PlayStation so bedient. :coolface:
 
Xbox ist tot ist genau so albern wie Nintendo ist doomed oder Sony ist pleite.

Absoluter crap den du da laberst

Die Xbox hat eine Hardwarebasis, die von der S2 in ein paar Jahren komplett pulverisiert sein wird. Insofern ist der Vergleich auf allen Ebenen albern. Die S2 wird am Ende ihres Lebens näher an der PS5 dran sein als an der Xbox, die sie wahrscheinlich schon in ein paar Monaten überholen wird. Insofern macht es null Sinn die LTD Zahlen von Zelda mit den LTD Zahlen von GTA auf der Xbox zu vergleichen - außer halt man will den Vergleich absichtlich maximal schief gestalten.

Und doch, die Box ist außerhalb von UK und US nahezu tot. Dass man das gewissen Leuten hier überhaupt noch erklären muss ey :D
 
Zurück
Top Bottom