PlatformWAR Nintendo vs. Sony vs. Microsoft

Hinweis
1. Bitte verzichtet auf die übermäßige Nutzung sämtlicher Verunglimpfungen von Namen aller Art, sowie Begriffen wie "REKT" im WAR.
2. Eure Beiträge sollten aus mehr als einem GIF oder einem Smilie bestehen.
3. Bitte haltet die gesamte Woke-Thematik aus dem War, einen Kulturkampf brauchen wir hier nicht.
4. Zieht bitte nicht pauschal über andere Fraktionen her.

IGN China Phantom Blade review calls Western devs/games "industrial garbage...bound by political correctness...need to be taught by Chinese devs"​

"In the foreseeable future, when Western game creators are stuck in a creative rut, held hostage by political correctness, and bound by highly industrialized commercial logic, producing one mass-produced, industrial garbage game after another , then let Chinese game creators teach them a lesson and make them relearn what a high-quality, content-rich AAA game should look like."

um fair zu sein: Gacha Spiele haben das auch schon lange bewiesen :coolface:
So schlecht die ganzen West Games auch geworden sind, der China Slop ist nicht besser. Machen die überhaupt was anderes als Souls Klone und Gacha ?
 
Bekommt Sony überhaupt noch was in den Griff? Sie wollen 2028 all Digital gehen aber nach dem neuesten Datenklau bei Sony jetzt das. Nicht mal die Kontrolle über den eigenen PSN Account ist gewährleistet. Sony generiert doch so viel Geld mit PS Plus und Playstation und dann haben wildfremde Zugriff auf alles?

 
Nicht mehr lange Leute :banderas: :banderas: :banderas:
Nur echt und gefühlsexklusiv auf der PS5 / PS5 Pro

xereyak6.png
 
Bekommt Sony überhaupt noch was in den Griff? Sie wollen 2028 all Digital gehen aber nach dem neuesten Datenklau bei Sony jetzt das. Nicht mal die Kontrolle über den eigenen PSN Account ist gewährleistet. Sony generiert doch so viel Geld mit PS Plus und Playstation und dann haben wildfremde Zugriff auf alles?


Und das selbst bei Accounts die mit 2FA geschützt sind... die können also 2FA komplett ignorieren? Wie tief reicht deren Zugriff auf die Sony-Server eigentlich? :blushed: :pcat: :nyanwins:
 
Zuletzt bearbeitet:
Bekommt Sony überhaupt noch was in den Griff? Sie wollen 2028 all Digital gehen aber nach dem neuesten Datenklau bei Sony jetzt das. Nicht mal die Kontrolle über den eigenen PSN Account ist gewährleistet. Sony generiert doch so viel Geld mit PS Plus und Playstation und dann haben wildfremde Zugriff auf alles?

Bei den Behörden sind auch einige Väter bekannt, die zig Kinder haben, jedoch nie Kontakt mit der biologischen Mutter hatten. Ist die sogenannte Scheinvaterschaft um Geld vom Staat zu ergaunern oder indem Fall um mehrfach Trophys zu ergaunern.
:coolface:
 
Und das selbst bei Accounts die mit 2FA geschützt sind... die können also 2FA komplett ignorieren? Wie tief reicht deren Zugriff auf die Sony-Server eigentlich? :blushed: :pcat: :nyanwins:
Aber einer bestimmten Berechtigungsstufe kommt man an MFA vorbei. Heisst ja nicht das man die Accounts selbst in Besitz nehmen könnte.
Aber das sie Accounts mal eben falsch zuordnen auf ganz andere Familien ist schon ein harter Hund...oder erfindet Sony einfach User um die Zahlen zu pushen?
 
Was soll den daran soulslike sein??

Siehe jeweiliges Gameplay.
Vergleich mal die Spielmechanik von PB0 mit einem Soulslike Deiner Wahl und geh dann zurück zu DMC.

Das ist tatsächlich viel mehr wie DMC als Souls
Nope. Nur weil PB0 sich flott spielt, bedeutet das nicht, dass es DMC näher ist. Schau auf die Mechaniken beim Kampfsystem.
 

Siehe jeweiliges Gameplay.
Vergleich mal die Spielmechanik von PB0 mit einem Soulslike Deiner Wahl und geh dann zurück zu DMC.


Nope. Nur weil PB0 sich flott spielt, bedeutet das nicht, dass es DMC näher ist. Schau auf die Mechaniken beim Kampfsystem.

Also erst mal mea culpa das ich dir unterstellt habe, keine Antwort gegeben zu haben.
War wohl ein besonders schwerer Anfall von brain lag meinerseits, das ich den Post 2x abgeschickt habe und übersehen hab, das du auf den ersten ausführlich geantwortet hattest. #Sorry

Wie ich ja sagte, kenn ich nur das GS Review Video und da fällt die DMC Referenz afaik kein einziges mal.
Ich frage mich aber ob du jemals SOulslike Gmaes ausführlich gespielt hast? #NoFront

Bei PB0 fehlen ALLE entscheidenende Faktoren, die Soulslike ausmachen.
Angefangen vor allem beim KS das kein Ausdauer System hat (weswegen auch Sekiro kein Soulslike ist imo)
Dann über die lvl Struktur die keine Resets kennt
Es ist kein RPG sondern ist ein Action Game
Es hat einstellbare SKG

Bei einem Vergleich geht es auch nicht darum das es GENAU so ist wie der Vergleich, sondern ggf nur einige Überschneidungspunkte.
Und die seh ich beim DMC durchaus gegeben.
Angefangen vor allem beim KS das kein Auisdauersystem hat sondern auf schnelle Kombos über 2 Buttons (leicht, heavy hit) setzt.
Es ist ein Action Game
Es hat einstelbare SKG, leichten trash, schwere Bosse

NATÜRLICH! sind es dennoch grundverschiedene Spiele wo DMC auf seinen Combo Zähler setzt und PB0 nicht, dafür aber auf stylische Animationen.
Aber PB0 ist von einem Soulslike so weit entfgernt wie nur möglich und viel näher dran an DMC ohne dabei zu sein wie DMC.

Den SKG hab ich nur angesprochen weil es hier ja Teil der Debatte war, das PB0 ja viel zu leicht auch auf hohem SKG sein soll und man das mit "Dante must die" verglich. Aber das scheint ja wieder so ein typischer Internet Hoax zu sein und sich nicht zu bestätigen und nur den ttrash bis zum ersten Boss zu betreffen (Laut GS Video)
 
Also erst mal mea culpa das ich dir unterstellt habe, keine Antwort gegeben zu haben.
War wohl ein besonders schwerer Anfall von brain lag meinerseits, das ich den Post 2x abgeschickt habe und übersehen hab, das du auf den ersten ausführlich geantwortet hattest. #Sorry
Kein Thema.

Wie ich ja sagte, kenn ich nur das GS Review Video und da fällt die DMC Referenz afaik kein einziges mal.
Ich frage mich aber ob du jemals SOulslike Gmaes ausführlich gespielt hast? #NoFront
Allein drei Anläufe bei Elden Ring gestartet, der längste davon mit 18h. Demon's Souls, Asterigos, Lies of P, welches Meinung zu Schwierigkeitsgraden bei Soulslike geändert hat, dazu Bloodborne und auch Code Vein.

Bei PB0 fehlen ALLE entscheidenende Faktoren, die Soulslike ausmachen.
Angefangen vor allem beim KS das kein Ausdauer System hat (weswegen auch Sekiro kein Soulslike ist imo)
Es gibt eine Shashi-Leiste für Combos und Blocken, wenn mich nicht alles täuscht.

Dann über die lvl Struktur die keine Resets kennt
Es ist kein RPG sondern ist ein Action Game
Es hat einstellbare SKG
Das Gameplay-Mechanik eines Soulsike kann man auch mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden abbilden.

Bei einem Vergleich geht es auch nicht darum das es GENAU so ist wie der Vergleich, sondern ggf nur einige Überschneidungspunkte.
Und die seh ich beim DMC durchaus gegeben.
Angefangen vor allem beim KS das kein Auisdauersystem hat sondern auf schnelle Kombos über 2 Buttons (leicht, heavy hit) setzt.
Es ist ein Action Game
Es hat einstelbare SKG, leichten trash, schwere Bosse
Das Spielgefühl eines DMC ist nicht mit dem eines Soulslike gleichzusetzen. Da liegen Welten zwischen.

NATÜRLICH! sind es dennoch grundverschiedene Spiele wo DMC auf seinen Combo Zähler setzt und PB0 nicht, dafür aber auf stylische Animationen.
Aber PB0 ist von einem Soulslike so weit entfgernt wie nur möglich und viel näher dran an DMC ohne dabei zu sein wie DMC.
Nope.

Den SKG hab ich nur angesprochen weil es hier ja Teil der Debatte war, das PB0 ja viel zu leicht auch auf hohem SKG sein soll und man das mit "Dante must die" verglich. Aber das scheint ja wieder so ein typischer Internet Hoax zu sein und sich nicht zu bestätigen und nur den ttrash bis zum ersten Boss zu betreffen (Laut GS Video)
Der Vergleich zu DMC passt einfach nicht. Der SG hat erstmal, wie ich schon angemerkt habe, nichts mit der Art der Umsetzung des Gameplays eines Soulsike zu tun.

Spiel Asterigos und Lies of P auf dem jeweils einfachsten Schwierigkeitsgrad, dann wird Dir auffallen, was ich meine.
 
Kein Thema.


Allein drei Anläufe bei Elden Ring gestartet, der längste davon mit 18h. Demon's Souls, Asterigos, Lies of P, welches Meinung zu Schwierigkeitsgraden bei Soulslike geändert hat, dazu Bloodborne und auch Code Vein.


Es gibt eine Shashi-Leiste für Combos und Blocken, wenn mich nicht alles täuscht.


Das Gameplay-Mechanik eines Soulsike kann man auch mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden abbilden.


Das Spielgefühl eines DMC ist nicht mit dem eines Soulslike gleichzusetzen. Da liegen Welten zwischen.


Nope.


Der Vergleich zu DMC passt einfach nicht. Der SG hat erstmal, wie ich schon angemerkt habe, nichts mit der Art der Umsetzung des Gameplays eines Soulsike zu tun.

Spiel Asterigos und Lies of P auf dem jeweils einfachsten Schwierigkeitsgrad, dann wird Dir auffallen, was ich meine.

Ja, Schwierigkeitsgrad bei Souls ist immer no ne Sache bei den Diskussione und wird eigentlich auch immer nur von möchtegern TryHards in Foren zum flexen genutzt. Es ist NICHT der Schwierigkeitsgrad, der ein Soulks Spiel defieniert. Habs ja auch wie gesagt nur erwähnt weil hier kritisiert wurde, PB0 wäre angeblich zu leicht ... und deswegen kein DMC, was ein BS Argument ist

Was mich auch zu meinen Punkt bringt ... du bist sehr eifrig daran zu erklären, warum PB0 keine DMC Ähnlichkeiten hat, was sich für mich imo nach puren gatekeeping anhört, was typisch für so ein gaming forum für enthusiasten ist.

Aber du hast komplett den part ignoriert, wo ich sage das PB0 absolut KEINE Soulslike Mechaniken besitzt.
Das müsste dir ja aufgefallen sein, bei deinen souls erfahrungen.
Wie kommst du also zum Fazit, das PB0 ein Soulslike light oder whatever ist aber sich jeglicher Vergleich zu DMC verbietet, wo da die parallelen doch viel näher sind? Ich mein allein das KS, was ja die zentrale Achse der Spiele darstellt?!

Nochmal ... wo ist das für dich Soulslike?
Weil diese Lampen oberflächlich an Bonefire erinnern aber in ihrer zentralen Funktion völlig anders sind?
 
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