GTA6 vs Zelda Ocarina of Time Remake

Welches Game würdet ihr als erstes starten?

  • GTA 6

    Stimmen: 57 33,1%
  • Zelda OoTR

    Stimmen: 92 53,5%
  • Gar Keins

    Stimmen: 11 6,4%
  • Beide Simultan

    Stimmen: 12 7,0%

  • Stimmen insgesamt
    172
ich finde diese Vergleiche sowieso sinnlos.
Ich zock einfach was ich geil find. Ob das spiel ab 18 ist oder nicht hat mich noch nie interessiert.
Bin natürlich nintendo fan aber wieso soll ich dann nicht gleichzeitig filme wie godfather cool finden oder spiele wie gta ?
Alles hat seine Berechtigung und wenns einem nicht passt einfach nicht benutzen und ruhig sein.
 

War doch abzusehen. Gegen das nachweislich beste Videospiel aller Zeiten hat so eine MC Donalds Schießbude nicht den hauch einer Chance.
 

War doch abzusehen. Gegen das nachweislich beste Videospiel aller Zeiten hat so eine MC Donalds Schießbude nicht den hauch einer Chance.

Ja cool story da GTA6 ausschließlich digital erscheint.
 

War doch abzusehen. Gegen das nachweislich beste Videospiel aller Zeiten hat so eine MC Donalds Schießbude nicht den hauch einer Chance.
Verstehe den Artikel nicht und ich finde der hat keine Daseinsberechtigung.

Seit wann denn gibt es eine physische Version von gta6 vorzubestellen, dachte gta6 sei nur digital zu kaufen ?
 
Verstehe den Artikel nicht und ich finde der hat keine Daseinsberechtigung.

Seit wann denn gibt es eine physische Version von gta6 vorzubestellen, dachte gta6 sei nur digital zu kaufen ?

Es gibt schon retail Versionen von GTA6. Die Boxen haben dann halt einen Zettel mit Download Code drinnen.

Kann verstehen warum das wenig nachgefragt wird. Dann kann man es sich auch direkt laden.

:nix:
 
Verstehe den Artikel nicht und ich finde der hat keine Daseinsberechtigung.

Seit wann denn gibt es eine physische Version von gta6 vorzubestellen, dachte gta6 sei nur digital zu kaufen ?

Es handelt sich um einen Code in a Box. Darum geht es wohl. Aber ja der Vergleich ist tatsächlich schwierig.
 
Zuletzt bearbeitet:
Es handelt sich um einen Code in a Box. Darum geht es wohl. Aber ja der Vergleich ist tatsächlich schwierig.
Code in der box ist doch digital....naja egal ich habe verstanden ändert natürlich nix an der Tatsache dass oot bei amazon durch die Decke geht. Letztens als ich schaute war das spiel bei über 10000 im vergangenen monat. Sieht man nicht bei jedem spiel.

Wie wird dann erst pokemon abgehen oder das nächste 3d mario. Wird nicht langweilig mit switch 2.
 
Das Problem an GTA VI wird sein, dass die Grafik in wenigen Jahren schon wieder veraltet sein wird. Ist ja das Problem an Games, die den Realismus versuchen abzubilden. Wer dachte Mitte der 80er nicht auch, dass der Ferrari Testarossa in Outran wie echt aussieht.
 
Quelle: ntower
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Das Problem an GTA VI wird sein, dass die Grafik in wenigen Jahren schon wieder veraltet sein wird

das bezweifel ich doch sehr stark, RDR 2 ist in 2 jahern auch 10 jahre alt und alles was es braucht ist nen performance patch und ein bisschen schrauben an der auflösung und schon gehört es zu den bestaussehensten spielen der gen.
 
das bezweifel ich doch sehr stark, RDR 2 ist in 2 jahern auch 10 jahre alt und alles was es braucht ist nen performance patch und ein bisschen schrauben an der auflösung und schon gehört es zu den bestaussehensten spielen der gen.

@Nopon wollte halt darauf hinaus, dass der Hype um GTA VI sehr viel mit der technischen Seite des Spiels zu tun hat. Ob nun 10, 20 oder 30 Jahre später, irgendwann wird GTA VI technisch komplett veraltet sein und dann hat GTA VI im Grunde seine komplette Magie verloren. GTA VI lebt ja nach allem was wir bisher erfahren haben nicht unbedingt von frischen Spielideen / Spielmechaniken / Spielkonzepten.

Oder mal anders ausgedrückt: Es gab nach Super Mario 64 selbst auf dem N64 einige Platformer, die technisch fortschrittlicher waren. Trotzdem wird in der Videospielhistorie keiner dieser Titel auch nur ansatzweise den Stellenwert haben, den ein Super Mario 64 hat.
 
@Nopon wollte halt darauf hinaus, dass der Hype um GTA VI sehr viel mit der technischen Seite des Spiels zu tun hat. Ob nun 10, 20 oder 30 Jahre später, irgendwann wird GTA VI technisch komplett veraltet sein und dann hat GTA VI im Grunde seine komplette Magie verloren. GTA VI lebt ja nach allem was wir bisher erfahren haben nicht unbedingt von frischen Spielideen / Spielmechaniken / Spielkonzepten.

Oder mal anders ausgedrückt: Es gab nach Super Mario 64 selbst auf dem N64 einige Platformer, die technisch fortschrittlicher waren. Trotzdem wird in der Videospielhistorie keiner dieser Titel auch nur ansatzweise den Stellenwert haben, den ein Super Mario 64 hat.

seh ich einfach komplett anders, zu sagen gta 6 verliert seine magie wenn die technik alter ist für mich als würde man sagen "der pate" verliert seine magie weil es nicht in 8k gedreht wurde. die technik ist bei rockstar nur das werkzeug um eine zeitlose welt und atmo zu erschaffen.

1. der mario 64 vergleich hinkt für mich bereits. mario hat das 3D jump n run genre begründet (ähnlich wie gta 3 damals das open world genre) aber gta setzt seit jeher den goldstandard was in sachen weltsimulation und spielerischer freiheit überhaupt möglich ist. jedes gta ist eine perfekte zeitkapsel seiner poche:

gta 3 -> spät 90er frühe 200er pre 9/11
gta vc -> 80er
gta sa -> frühe 90er
gta 4 -> post 9/11
gta 5 -> 2010er social media kultur

dise dokumentarische und satirische wert altert nicht, er wird historisch sogar immer wertvoller was ich immer wieder merke wenn ich gta 3 anmache.

2. zum thema frische ideen/spielkonzepte: allein die angekündigte, romantische dual protagonist dynamik zwischen lucia und jason als echtes paar bringt eine neue emotionale und spielerische dynamik die es bisher so noch nie in nem AAA spiel gegeben hat. ich könnte noch viel weiteres nennen aber das ist erstmal ein beispiel.

3. rockstar spiele bleiben im gedächnis auch aufgrund des storytellings und der charaktere. vice city und san andreas sind heute steinalt aber das feeling, die charaktere und der soundtrack sind zeitlos. schau dir z.b. auch RDR2 an, die menschen werden sich auch wenn es technisch veraltet sind noch an arthur morgan und der emotionalen story lieben.

4. generell könnte gta 6 das letzte denkmal für programmierte handarbeit sein. wenn man sieht wohin sich die industrie entwickelt mit generativer KI und automatisiertem content wird GTA VI vermutlich das letzte gigantische game projekt sein das mit dieser absurden detailverliebtheit noch von echten menschen in handarbeit gemacht wurde. allein dieser handarbeit charakter auf dem scale wird dem spiel wird dem spiel in der videospielhistorie einen großen stellenwert sichern

gta 6 und den hype nur auf das technische zu reduzieren greift meiner meinung nach viel zu kurz
 
2. zum thema frische ideen/spielkonzepte: allein die angekündigte, romantische dual protagonist dynamik zwischen lucia und jason als echtes paar bringt eine neue emotionale und spielerische dynamik die es bisher so noch nie in nem AAA spiel gegeben hat. ich könnte noch viel weiteres nennen aber das ist erstmal ein beispiel.

Wenn man sowas schon als frische Idee verkauft (und jemand anderes hier auf CW hat sogar schon Elemente des Storytellings aus GTA als Spielmechaniken verkauft), dann sagt das schon einiges über das Spiel an sich aus. :ugly: So betrachtet glänzt fast jedes Rollenspiel mit frischen Ideen und neuen Spielmechaniken...
 
Wenn man sowas schon als frische Idee verkauft (und jemand anderes hier auf CW hat sogar schon Elemente des Storytellings aus GTA als Spielmechaniken verkauft), dann sagt das schon einiges über das Spiel an sich aus. :ugly: So betrachtet glänzt fast jedes Rollenspiel mit frischen Ideen und neuen Spielmechaniken...

wie meinst du "sowas"? wenn du das für so unbedeutend hälst, welche spiele mit einer vergleichbaren dynamik fallen dir denn so ein die das schonmal gemacht haben? von der tiefe und dem scale spreche ich nichtmal, das wird eh gta unerreicht bleiben aber rein von der spielidee und den mechaniken. in den meisten rpgs sind romanzen nämlich nur optionale nebenquests die rein narrativ sind während wir bei gta 6 von zwei protagonisten mechanik reden deren beziehung das komplette spiel beeinflusst.

ansonsten ist es natürlich eine bequeme diskussionstaktik sich aus meinem post einen halbsatz rauszupicken, den rest komplett zu ignorieren und das ganze dann hinter einem :ugly: smilie zu verstecken. ändert aber nichts daran dass meine ganzen punkte zur weltsimulation, atmosphäre, story und handwerksarbeit die rockstar in gta steckt alle weiterhin im raum stehen bleiben

abgesehen davon, seit wann muss ein spiel das rad komplett neu erfinden um genial oder zeitlos zu sein? ein perfektes auto zeichnet sich auch nicht dadurch aus, dass es auf einmal fliegen kann sondern weil es das konzept perfektioniert und auf die straße gebracht wurde. rockstar spiele nehmen bestehende mechaniken und heben sie durch absurdes detailniveau und gerade diese verzahnung von narrative und gameplay auf ein level das kein anderes studio erreichen kann. wenn evolution im gamedesign für dich keine relevanz hat und es immer eine komplett revolution sein muss damit ein spiel relevant bleibt dann gab es wohl die letzten 30 jahre kein spiel dass das gemacht hat.
 
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