ConsoleWAR Der PS5 Euphorie Thread - findet Sony gerade zur alten Stärke zurück?

Meine Meinung zur PS5 hat sich im laufe der Gen...


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Ich vermute die PS6 wird richtig schwach auf der Brust, es wird ja schon länger spekuliert, das sie nur ca. 160W Strom verbrauchen wird. Das ist für CPU, GPU und alles drumherum.

Zum Vergleich: eine Gaming CPU schluckt bei Raytracing in Games ca. 80-100W. Das wird Sony nicht dulden können bei so kleinem Stromverbrauch gesamt. Wird also eine entsprechend schwächere CPU Komponente mit vielleicht 40W werden.

Eine starke Gaming Grafikkarte braucht zumindest 250W(5070Ti), die von AMD sogar etwas mehr mit 320W(9070XT). Sicher, Sony wird auf 3nm bauen und mit RDNA5 Architektur, aber dei Physik kann man dennoch nicht austricksen. So eine 120W GPU kann keine Bäume ausreißen.

PS6 wird also technisch nur geringe Steigerungen zur PS5 Pro liefern, aber dank billig Hardware wird man sie vermutlich um 400-500 Euro anbieten und die PS5 schnell unter den Tisch kehren.

Achtung: Der Stromverbrauch ist nicht das Problem, eine Konsole "darf" problemlos 300W schlucken - aber da Sony auf schwache hardware zu setzen scheint, verbraucht die eben auch wenig Strom.

Schon Mal den Verbrauch der Konsolen der kompletten Historie in Relation genommen? Wenn nicht, dann mal machen und das Argument "schwache Hardware" überdenken. Zusätzlich, wie damals die Fortschritte bei de Fertigung waren.


Aber ich weiß: Zu viele Faktoren und damit ungeeignet für den War.
 
Das sagt die KI zu einer 499 Euro PS6:
  • Silizium-Budget: Bei 499 € muss Sony die Chipgröße (Die Size) klein halten. Ein 3nm-Wafer ist extrem teuer. Ein Chip, der es mit einer 5070 Ti aufnimmt, wäre schlicht zu groß und würde die Marge vernichten.
  • CPU-Dilemma: Um Raytracing auf PC-Niveau (5070 Ti) zu berechnen, braucht es eine CPU, die ordentlich boostet. Das frisst bei x86-Architektur massiv Strom. Bleibt Sony bei 160W Gesamtverbrauch, muss die CPU zwangsläufig eingebremst werden.
  • Die "PSSR-Wette": Sony wird vermutlich versuchen, das Defizit bei der Rohleistung durch KI-Tricks zu kaschieren. Die PS6 wird wahrscheinlich wie eine "4060 Ti mit magischem Upscaling" agieren: Nativ schwächer, aber durch PSSR 2.0 optisch nah an High-End-Ergebnissen.
Das Resultat:
Die PS6 wird wahrscheinlich eine "Preis-Leistungs-Box" für 4K-Gaming mit 60 FPS (hochskaliert), aber gegen einen modernen Gaming-PC mit einer 50er-Serie Nvidia-Karte wird sie in Sachen nativer Auflösung und CPU-Limitierung (Stichwort: komplexe Simulationen oder 120 FPS bei RT) kein Land sehen.


Kurz: schwächer als current Gen gaming hardware, und das 2027 oder noch später :shakehead:

Wenigstens wird die Xbox Helix ordentlich auf den Putz hauen :blushed:
 
Ich schon. Vor einiger Zeit im Spree Center beim Warten auf den Bänken vor dem Asia Imbiss, im Gesundbrunnen Center im gemütlichen Bereich bei den Ladestationen und auf dem Bahnhof Wuhletal (alles Berlin). Und das stammt aus keinem Paulaner Garten. :niatee:
Die Switch wird am wenigsten unterwegs gezockt. Vielleicht bei denn Japanern.Aber Rest der Welt nicht.
Zuhause im Bett aber schon eher.Aber das kann man auch mit dem PS Portal.
 
Das könnte dir noch um die Ohren fliegen wenn Canis in 2 Jahren um 799,00 Dollar launcht. :coolface:

Nicht wirklich. War ja lustigerweise immer das Argument von unseren eNs gegen PSP und Vita..
Aber wie heißt es immer: "X nicht mehr wichtig"

X in dem Falle "Akku". Die Lurche haben sich hier also schon offenbart.
 
Nicht wirklich. War ja lustigerweise immer das Argument von unseren eNs gegen PSP und Vita..
Aber wie heißt es immer: "X nicht mehr wichtig"

X in dem Falle "Akku". Die Lurche haben sich hier also schon offenbart.
Ist doch andersrum genauso: PSP und Vitafans die sich immer mit Technik brüsteten, machen heute eine S2 klein die mid-tier PS5 Ports erlaubt und feiern die Portal…

Fanboytum mit Fähnchen Wechsel dich gibt’s am Ende also in allen Lagern. :nix:
 
Ist doch andersrum genauso: PSP und Vitafans die sich immer mit Technik brüsteten, machen heute eine S2 klein die mid-tier PS5 Ports erlaubt und feiern die Portal…

Fanboytum mit Fähnchen Wechsel dich gibt’s am Ende also in allen Lagern. :nix:

Erkenne jetzt den Widerspruch nicht. PSP und Vita waren stärker als die Äquivalente bei Nintendo. Lustiger wird es dazu noch, wie man den resistiven TS des 3DS gefeiert hat, gegenüber dem kapazitiven TS der Vita....
 
Das sagt die KI zu einer 499 Euro PS6:
  • Silizium-Budget: Bei 499 € muss Sony die Chipgröße (Die Size) klein halten. Ein 3nm-Wafer ist extrem teuer. Ein Chip, der es mit einer 5070 Ti aufnimmt, wäre schlicht zu groß und würde die Marge vernichten.
  • CPU-Dilemma: Um Raytracing auf PC-Niveau (5070 Ti) zu berechnen, braucht es eine CPU, die ordentlich boostet. Das frisst bei x86-Architektur massiv Strom. Bleibt Sony bei 160W Gesamtverbrauch, muss die CPU zwangsläufig eingebremst werden.
  • Die "PSSR-Wette": Sony wird vermutlich versuchen, das Defizit bei der Rohleistung durch KI-Tricks zu kaschieren. Die PS6 wird wahrscheinlich wie eine "4060 Ti mit magischem Upscaling" agieren: Nativ schwächer, aber durch PSSR 2.0 optisch nah an High-End-Ergebnissen.
Das Resultat:
Die PS6 wird wahrscheinlich eine "Preis-Leistungs-Box" für 4K-Gaming mit 60 FPS (hochskaliert), aber gegen einen modernen Gaming-PC mit einer 50er-Serie Nvidia-Karte wird sie in Sachen nativer Auflösung und CPU-Limitierung (Stichwort: komplexe Simulationen oder 120 FPS bei RT) kein Land sehen.


Kurz: schwächer als current Gen gaming hardware, und das 2027 oder noch später :shakehead:

Wenigstens wird die Xbox Helix ordentlich auf den Putz hauen :blushed:
Ist doch eigentlich ziemlich egal welche Hardware mehr Power hat.
Die Box X war ja auch stärker als die PS5.
Und wo steht die Box jetzt :nix:
Die Box geht jetzt ein völlig anderen Weg.Sogar das neue Forza und Fable kommt auf der PS.

Playstation ist Sieger und wird es auch immer bleiben.
 
Erkenne jetzt den Widerspruch nicht. PSP und Vita waren stärker als die Äquivalente bei Nintendo.
was zumindest im Fall der S2 halt einfach nicht stimmt. Die Switch 2 ist heute viel näher an Nextgenkonsolen dran weshalb es dafür auch so Spiele wie Resi, Star Wars outlaws, Cronos, FF Rebirth oder Indiana Jones gibt, wogegen selbst eine noch relativ erfolgreiche Plattform wie die PSP kaum PS2 Spielumsetzungen abbekam sondern wie der DS eigens zugeschnittene Spiele.
 
was zumindest im Fall der S2 halt einfach nicht stimmt. Die Switch 2 ist heute viel näher an Nextgenkonsolen dran weshalb es dafür auch so Spiele wie Resi, Star Wars outlaws, Cronos, FF Rebirth oder Indiana Jones gibt, wogegen selbst eine noch relativ erfolgreiche Plattform wie die PSP kaum PS2 Spielumsetzungen abbekam sondern wie der DS eigens zugeschnittene Spiele.
So ist es, eine portable PS6 wird gegenüber der Switch 2 keine Bäume ausreißen und wenn doch, wird sie 600 Euro und mehr kosten. :sorry:

Das sind keine NDS / PSP oder 3DS / Vita Zeiten mehr. Ordentliche Technik in Handheldform ist deutlich teurer geworden und wir werden sehen wie viele sich für eine 600 Euro Hybrid Konsole begeistern lassen. Schon bei der Switch 2 und 450 Euro war das Gestöhne groß und da bekommt man wenigstens erstklassige Exklusivtitel :goodwork:
 
was zumindest im Fall der S2 halt einfach nicht stimmt. Die Switch 2 ist heute viel näher an Nextgenkonsolen dran weshalb es dafür auch so Spiele wie Resi, Star Wars outlaws, Cronos, FF Rebirth oder Indiana Jones gibt, wogegen selbst eine noch relativ erfolgreiche Plattform wie die PSP kaum PS2 Spielumsetzungen abbekam sondern wie der DS eigens zugeschnittene Spiele.

Der ganze Text ergibt keinen Sinn. Das Thema war die Leistungsfähigkeit von PSP und Vita zu den entsprechenden Gegenstücken von Ninzendo, was DS und 3DS war.
Im Fall der Switch gibt es hier überhaupt kein "stimmt" oder "stimmt nicht", da es hier gar kein Gegenstück gibt :ugly:

Aber eine PSP und Vita mit der Leistungsaufnahme der Switch 2 wäre auch näher an einer PS2 oder PS3 gewesen. Hatten beide sogar mehr RAM. Aber der Verbrauch zählt nun bestimmt nicht mehr, nehme ich an.
 
Glaubt ihr nach den ganzen Studioschließungen, Mitarbeiterentlassungen und mehrfachen Preiserhöhung für Hardware, Spiele und Services denn wirklich, dass DAS die alte Stärke von Sony ist?
 
Aber eine PSP und Vita mit der Leistungsaufnahme der Switch 2 wäre auch näher an einer PS2 oder PS3 gewesen. Hatten beide sogar mehr RAM. Aber der Verbrauch zählt nun bestimmt nicht mehr, nehme ich an.
Wäre aber auch teurer gewesen und die Herausforderungen in Sachen Kühlung und Akku wären enorm gewesen:

Gemini:
Hätte Sony die Vita mit einem dicken Kühlkörper und einem Netzteil betrieben (ähnlich wie beim „PSTV“-Konzept, aber übertaktet):
  1. PSP: Wäre flüssiger gelaufen, hätte aber keine "neue Grafik-Ära" erreicht, limitiert durch extrem langsamen Arbeitsspeicher und die Bandbreite zum Grafikchip.
  2. Vita: Hätte fast PS3-Niveau erreichen können. Viele Spiele, die auf der Vita mit 20-25 FPS ruckelten oder eine sehr niedrige Auflösung hatten (z.B. Borderlands 2), hätten in nativem 544p mit stabilen 60 FPS laufen können.
Kurz gesagt: In der Vita schlummerte ein Monster, das Sony aus Angst vor schmelzenden Plastikgehäusen und leeren Akkus im Käfig gelassen hat.

Heute haben wir natürlich den Vorteil, dass die Fertigung viel kompakter wurde mit 3nm, aber die Ansprüche sind eben auch ordentlich gestiegen, mit einem 544p screen lockst du keinen mehr hinterm Ofen hervor :blushed:
 
Glaubt ihr nach den ganzen Studioschließungen, Mitarbeiterentlassungen und mehrfachen Preiserhöhung für Hardware, Spiele und Services denn wirklich, dass DAS die alte Stärke von Sony ist?
Mit der Preiserhöhung ist ja nicht Sony schuld.Aber ja,das wird ein Kriterium.
Die Umstrukturierung mit denn Studios und Mitarbeiter ist wohl erstmal notwendig. Aber nicht nur bei Sony.
Die Services Games gehen ja zurück und Sony besinnt sich wieder zu denn SP Spielen.
Nächste Gen wird schwer für Microsoft und Sony.
Aber Sony wird das schon deixeln und wieder als Sieger vorhergehenden
 
Das glaube ich nicht wirklich.
Es ist ja nicht plötzlich ein Argument FÜR eine Switch entstanden.

Nintendo macht schon lange sein eigenes Nintendo Ding ;)

Vielleicht sollte man auch einfach mal die Ruhe ohne Bildschirm Glotzen genießen :tinglewine:

So ist es. Ist sowieso schon schlimm eie alle nur noch auf ihre Handys starren und das echte leben gar nicht mehr mitbekommen
 
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