Nvidia DLSS vs. AMD FSR vs. Intel XeSS vs. Sony PSSR - Der Uspcaling-Krieg.

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller Phiron
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Also wenn ich das richtig verstehe ist das AI Model von DLSS 4 und ähnlichen gerade mal so 100-200 mb groß.
Also Standardkost für Leute, die schon ein bisschen mal lokal auf ihrem PC mit AI Upscale Modellen herumexperimentiert haben.
Bei DLSS5 wird es wahrscheinlich mehr in die xx GB Richtung gehen.
Und ja… selbst wenn es mal nur auf einer Karte laufen wird:
Es ist verdammt nochmal NVIDIA, die jetzt seit Jahren zu geizig für mehr VRAM waren und künstliche Verknappung lieben, weil sie Streaming pushen wollen.
Also wird es für den normalen PCler für immer Zukunftsmusik sein.
Aber darum gehts ja letztlich nicht. Das ganze hat einfach nicht viel mit dem Namen DLSS zu tun und ist das komplette Gegenteil von ressourcenschonend.
 
Man muss sagen, mit einer RTX Karte "isst" man schon extrem gut, links sieht Grace mit Path Tracing(auf Konsolen und AMD Grafikkarten unmöglich, ich spiele es mit 100-120 FPS in 4K) bei ausreichender Beleuchtung aus:

8VSFSkG.jpeg


Aber eines wird auch klar, DLSS5 sieht noch realistischer aus, allerdings zu welchem Preis? Sie haben hier Grace tatsächlich einer Schönheits-OP unterzogen, die Nase ist zwar quasi unverändert, die Lippen sind tatsächlich ähnlich voll im Original, aber das Gesicht als ganzes wurde schmaler, das Kinn etwas ausgeprägter und die Augenpartie wurde auch umgebaut. (Augenbrauen sind identisch, das kommt von der Beleuchtung, in anderen Shots mit Path Tracing sind die "voller")

Also wenn Nvidia diese KI Abänderung der Modelle rausstreicht und sich rein auf die Beleuchtung konzentriert, wäre die Technik wirklich verdammt gut. Die Haare sind auch noch eine Nummer besser als im Original und das wäre so ein Anwendungszweck der keinem sauer aufstoßen dürfte, bessere Haare gehen immer :blushed:. Und das sollte kein Problem sein, hier die Regler zu verändern und Gesichter so zu lassen wie sie halt sind :)
 
Man muss sagen, mit einer RTX Karte "isst" man schon extrem gut, links sieht Grace mit Path Tracing(auf Konsolen und AMD Grafikkarten unmöglich, ich spiele es mit 100-120 FPS in 4K) bei ausreichender Beleuchtung aus:

es tut so in meiner seele weh grace so geslopped zu sehen :neutral: bitte darum sie nicht mehr außerhalb des pc bereichs in dieser slop version zu posten
 
Man muss sagen, mit einer RTX Karte "isst" man schon extrem gut, links sieht Grace mit Path Tracing(auf Konsolen und AMD Grafikkarten unmöglich, ich spiele es mit 100-120 FPS in 4K) bei ausreichender Beleuchtung aus:

8VSFSkG.jpeg


Aber eines wird auch klar, DLSS5 sieht noch realistischer aus, allerdings zu welchem Preis? Sie haben hier Grace tatsächlich einer Schönheits-OP unterzogen, die Nase ist zwar quasi unverändert, die Lippen sind tatsächlich ähnlich voll im Original, aber das Gesicht als ganzes wurde schmaler, das Kinn etwas ausgeprägter und die Augenpartie wurde auch umgebaut. (Augenbrauen sind identisch, das kommt von der Beleuchtung, in anderen Shots mit Path Tracing sind die "voller")

Also wenn Nvidia diese KI Abänderung der Modelle rausstreicht und sich rein auf die Beleuchtung konzentriert, wäre die Technik wirklich verdammt gut. Die Haare sind auch noch eine Nummer besser als im Original und das wäre so ein Anwendungszweck der keinem sauer aufstoßen dürfte, bessere Haare gehen immer :blushed:. Und das sollte kein Problem sein, hier die Regler zu verändern und Gesichter so zu lassen wie sie halt sind :)
Der DLSS5 Filter wird eh ausgestellt. Nvidia sollte lieber mal aufzeigen, was DLSS5 besser kann als DLSS 4.5
Irgendwann wird auch Nvidia verstehen, dass die Gamer kein AI Mist wollen.
 
Der DLSS5 Filter wird eh ausgestellt. Nvidia sollte lieber mal aufzeigen, was DLSS5 besser kann als DLSS 4.5
Irgendwann wird auch Nvidia verstehen, dass die Gamer kein AI Mist wollen.
Solange der so viel Performance frisst sowieso. Aber Raytracing war 2018 auch schlecht optimiert und heute kannst es dir nicht mehr wegdenken.
 
Die Xbox, welche sich in der Regel genauso schlägt wie die Base PS5.....

Joar. Ist halt auch nur eine billige Konsole.
Top Grafik gibt es halt nur mit dedizierten NVIDIA Grafikkarten.

Ist ja nichts neues, bloß leben hier einige in einem alternativen Paralleluniversum, wo eine PS5 Pro da irgendwie mithalten kann,
obwohl diese Karten bereits ab der Mittelklasse mehr als doppelt soviel Leistung haben.
 
Das Problem ist, dass Jenson halt ein Tech Guy ist, kein Art Guy. Technisch ist es ja auch beeindruckend, das ganze in Echtzeit durchzurendern. Auch wenns noch auf einer zweiten gpu läuft.
Das Große Problem was ich hier sehe ist, dass AMD und Sony den KI Mist gesehen haben, das genau so gut fanden und das in die nächste Gen auch einbauen werden, die sind ja auch alles keine Art Guys
 
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