Amuro
L99: LIMIT BREAKER
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In meinen Augen? @dantinho hat das mal behauptet, dass das ein AAA Spiel, was ich bis heute nicht geglaubt habe, weil es nicht danach aussiehtDas dürfte kaum hunderte von Millionen gekostet haben, sondern sich bei rund 70 Millionen bewegen, wenn ich tippen müsste. Warum ist es denn in Deinen Augen ein Triple-A? Woran machst Du das fest, an den vermeintlichen Kosten, oder was ist da der Indikator?

Sind in den 70 Mio schon Marketing drin?
Auch mit den Anpassungen gegenüber Returnal, ist Saros kein Spiel für den Massenmarkt. Das spricht dann eher eine spezielle Käuferschicht an. Nichtsdestotrotz, traue ich dem Spiel gute 4 bis 5 Millionen zu.
Wieviel hat Returnal nur auf PS5 geschafft? Weit unter 2 Mio mit PC. Und nun soll das Gleiche in grün gleich 5 Mio schaffen?
Also ich wünsche dem Entwickler viel Glück








