JRPG Stammtisch

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller Darji
  • Erstellungsdatum Erstellungsdatum
Eben. Die R Version.
Gibt ja nur eine mit R im Titel :)
Ist das Remake ;)

Es lohnt sich absolut. Nicht nur wegen der Präsentation. Durch die schnellere Progression und kürzeren Wartezeiten im Vergleich zum OG, der etwas erweiterten Story in kleine Teilen und den Lines fühlt es sich sogar teilweise wie ein DC an.

Das Tempo kann bei Bedarf durch gezieltes ausnutzen der „Arts“ so hoch wie nie sein und da macht es dann eben auch mega Spass zu rerunen nach dem ersten und zweiten PT.

Weil wie gehabt rekrutieret du ja auch weiterhin nicht alle Charas da jeder MC nen exklusiven hat. Plus die eigene Skits usw.

Endings habe ich derweil einige gesehen aber viele gar nicht. Das sind zu viele aber auch wenig Varianz bei genau so vielen, sind ja nur Nuancen. Aber man kann einige abdeckek in einem PT sofern man will.

Friendship/Beziehungslevel gehen hier auch fixer!

Es dürfte mein 7ter(?) Run sein. Nur auf Speed PT ausgerichtet. Aber es ist „entspannend“ ^^

Für mich hat die Version den Stand nahe an beste, aber es gibt par Punkte die ich schade finde. Einer das UI. Das wirkt etwas lieblos. Aber kannst du an nem PC sicher etwas schicker machen!

Also haben die mal was richtig gemacht, geil. Dann weiß ich schon was ich spiele wenn ich mit Metaphor durch bin (das zieht sich aktuell etwas, da ich die Formel mit den Dungeons jetzt nicht so toll finde, es wiederholt sich ja alles, aber es bleibt noch sehr gut, gibt nur kleine Dämpfer).
 
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Eben. Die R Version.
Gibt ja nur eine mit R im Titel :)
Ist das Remake ;)

Es lohnt sich absolut. Nicht nur wegen der Präsentation. Durch die schnellere Progression und kürzeren Wartezeiten im Vergleich zum OG, der etwas erweiterten Story in kleine Teilen und den Lines fühlt es sich sogar teilweise wie ein DC an.

Das Tempo kann bei Bedarf durch gezieltes ausnutzen der „Arts“ so hoch wie nie sein und da macht es dann eben auch mega Spass zu rerunen nach dem ersten und zweiten PT.

Weil wie gehabt rekrutieret du ja auch weiterhin nicht alle Charas da jeder MC nen exklusiven hat. Plus die eigene Skits usw.

Endings habe ich derweil einige gesehen aber viele gar nicht. Das sind zu viele aber auch wenig Varianz bei genau so vielen, sind ja nur Nuancen. Aber man kann einige abdeckek in einem PT sofern man will.

Friendship/Beziehungslevel gehen hier auch fixer!

Es dürfte mein 7ter(?) Run sein. Nur auf Speed PT ausgerichtet. Aber es ist „entspannend“ ^^

Für mich hat die Version den Stand nahe an beste, aber es gibt par Punkte die ich schade finde. Einer das UI. Das wirkt etwas lieblos. Aber kannst du an nem PC sicher etwas schicker machen!

Jupp, ist ein exzellentes Spiel bzw. Remake :banderas:!
 

The game’s staff includes other former ATLUS employees:

  • Project Producer: Kouji Okada (ATLUS co-founder, Megami Tensei and Persona series co-creator)
  • Scenario: Tadashi Satomi (Persona: Revelations and Persona 2: Innocent Sin / Eternal Punishment scenario writer)
  • Sound Composer: Tsukasa Masuko (Megami Tensei, Megami Tensei II, Shin Megami Tensei, Shin Megami Tensei II, etc.)
  • Character Design: Ilya Kuvshinov
 
Hoffentlich müssen wir diesmal nicht wieder so lange auf die Lokalisation warten! 🙏

Ja, wobei ich noch die letzten 3 Spinoffs irgendwann mal spielen muss...naja, vielleicht auch nicht. Zan 1 (und das kommende Teil 2) sah jetzt nicht so gut aus und Monochrome Mobius..na ich weiß nicht. Ich glaub ich bleib bei der Hauptreihe :ugly:
 
Hoffentlich müssen wir diesmal nicht wieder so lange auf die Lokalisation warten! 🙏
kommt direkt weltweit (in englisch) auf pc

wahrscheinlich wird der weltweite release auf konsole von nisa auch bald bestätigt.

ich liebe es btw wie man hier noch immer auf schöne 2d animierte sequenzen setzt statt sowas wie die lieblosen 3d intros jetzt zb in den neuen atelier oder falcom spielen :)
 
Im PSN gibt es zwei Versionen mit zwei verschiedenen Preisen von Front Mission 3 Remake.
Kann einer das erklären?
 
Moin Leute! Wie steht ihr eigentlich zu Texten in JRPGs. Eher ...
  1. kurz, mit weniger Blablabla und dafür auf den Punkt,
  2. lang mit viel Prosa aber nicht langweilig
  3. oder irgendwas in der Mitte?
Welches JRPGs haben eurer Meinung nach mit die besten Texte?

Ich bin eher der Fan von kürzeren texten, die das Nötigste wiedergeben und definitiv kein Fan von langen Textwalls, wo man sich am Ende fragt was denn jetzt erzählt wurde. Ausnahme vielleicht die besseren Teile der Fire Emblem Games, mein Favorit ist da Awakening. Was ich generell nicht mag ist zu sehr versimplifizierte Texte wie bspw. bei Super Mario RPG
 
Bei zuviel Text komme ich meistens immer in Versuchung diesen zu skippen und sei die Story noch so interessant. Das bezieht sich aber eigentlich auf alle Genres und nicht nur JRPG's.
Eines meiner letzten und liebsten JRPG's war das erste Lunar gewesen, welches zwar schon sehr alt ist, aber wie ich finde sehr erfrischende, witzige und vor allem auch knackige Dialoge hatte. Hab da tatsächlich auch immer fleißig mitgelesen. ^^
 
Wenn sich ein RPG wie eine Novel anfühlt, dann ist es definitiv zu viel Text ansonsten lese ich immer alles, skippen kommt für mich nur infrage bei sidequests etc. Kann meine Vorschreiber aber nur Recht geben, Lunar 1 ist wirklich sehr gut geschrieben, nicht zu lang und dennoch mit viel Charaktertiefe. Rune Factory 3 ist ebenso gut geschrieben wenn auch kein typisches RPG da es auch noch Harvest Moon-Elemente besitzt.
 
Wenn sich ein RPG wie eine Novel anfühlt, dann ist es definitiv zu viel Text ansonsten lese ich immer alles, skippen kommt für mich nur infrage bei sidequests etc. Kann meine Vorschreiber aber nur Recht geben, Lunar 1 ist wirklich sehr gut geschrieben, nicht zu lang und dennoch mit viel Charaktertiefe. Rune Factory 3 ist ebenso gut geschrieben wenn auch kein typisches RPG da es auch noch Harvest Moon-Elemente besitzt.
Ich muss mich korrigieren, bei Visual Novels lese ich in der Regel auch immer fleißig mit, aber auf das Genre muss ich auch Bock und die Zeit dazu haben.
 
Oh ja, Chrono Trigger muss echt als nächstes kommen. Illusion of Time auch (Mag das sogar lieber als Terranigma).
Dann FFV und dann Bahamut Lagoon. Gern auch erstmal als Remaster.

SE könnte eigentlich so viel Geld machen mit ihren Nostalgie Fans.
Ich wollte früher Bahamut Lagoon immer haben weil die Verpackung so cool war. Hatte das Game irgendwann Anfang der 2000er auf einem Emulator mit English Patch angetastet. Hatte mir irgendwie nicht gefallen das Game. Aber ja als Remake wäre es ein Versuch wert. Kann mir aber nicht vorstellen, dass die Gamer von heuten das mögen würden.
 
Ich wollte früher Bahamut Lagoon immer haben weil die Verpackung so cool war. Hatte das Game irgendwann Anfang der 2000er auf einem Emulator mit English Patch angetastet. Hatte mir irgendwie nicht gefallen das Game. Aber ja als Remake wäre es ein Versuch wert. Kann mir aber nicht vorstellen, dass die Gamer von heuten das mögen würden.
Ich finde BL richtig nice. Aber ich hatte da beim ersten spielen so den Suikoden effekt. War ernüchtert. Später wieder gespielt. War vorbereitet. Und es hat mega geklickt
 
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