PlatformWAR Nintendo vs. Sony vs. Microsoft

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Würde mich ja richtig abnerven. Microsoft halt
Bei Games finde ich es auch unschön (hatte es aber auch nur 1x zum Release von CoD), wenn auch nicht so dramatisch, für die Direct aber verständlich und nachvollziehbar.
Am Ende ist und bleibt es nur ein Klick mehr.
 
Na, deine Antwort.
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:uglygw:
ging ja schnell :coolface:
 
Kann mir mal jemand erklären, warum Hellblade 1.5 eine Entwicklungszeit von etwa 6 Jahre hat? Dazu ein Grafik Downgrade, der verwaschener nicht sein kann und dazu das Combat keine weiterentwicklung bietet? Bei einer Spielzeit von 7 Stunden....

Tom Delonge Reaction GIF
Damit die xbots leiden, das Spiel dennoch hier auf CW verteidigen…ergo doppeltes Leiden.

Und dann kommt noch die depressive Story des Spiels. Dreifaches Leiden ✌🏻
 
Zuletzt bearbeitet:

Würde mich ja richtig abnerven. Microsoft halt
Ist ja grauenhaft, stand im Leak nicht auch mal was von Werbung mitten im Spiel, das Dashboard ähnelt jetzt schon total Prime Video, Microsoft sind die Meinungen mal wieder komplett egal, und genau das sind so Sachen die die Leute doch abnerven, was ein Glück das der Kasten immer tiefer sinkt, soll Microsoft ruhig nochmal nachtreten, Service Abo die Zukunft was keiner will oder warum im vergleich zu Konkurrenz schon immer Last Place holder gewesen.
 
Die Marke Xbox ist einfach am Boden.

Nicht umsonst hat sich Nadella letztens geäußert und Spencer sich irgendwo im Keller versteckt.
 

Jason Scheier: "Starfield 83 Metacritic Score was only possible because of Xbox outlets"​

In a Bloomberg report Jason Schreier says that Starfield only got a high score on Metacritic thanks to Xbox fan sites. Not to mention that the game wasn't released for PlayStation.
That might not seem like a fantastic showing for the studio’s first game since being acquired by Microsoft Corp., but there are some extenuating factors. Starfield skipped rival console PlayStation, it received weak reviews (although the aggregate score is deceptively high thanks to a slew of Xbox fan sites) and, most importantly, it was immediately available on Microsoft’s Netflix-like subscription service, Xbox Game Pass, where players can access the game by paying $10 a month rather than buying it directly for $70. Bethesda recently said that Starfield had 13 million players, suggesting that a whole lot of people used Game Pass to play it.
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:rofl3:
 

Jason Scheier: "Starfield 83 Metacritic Score was only possible because of Xbox outlets"​

In a Bloomberg report Jason Schreier says that Starfield only got a high score on Metacritic thanks to Xbox fan sites. Not to mention that the game wasn't released for PlayStation.

DBJX89e.jpg


:rofl3:
Finde ich gut das sich mal eine weitreichendere Person im Internet traut sowas aussprechen. Ist halt true.

Und von Schreier kann man nun nicht behaupten das er ein Sony Fanboy oder sonstiges ist.

Und das wird man auch wieder schön dieses Jahr beobachten können.

XboxEra
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