ConsoleWAR WAR: PS4 vs. One vs. Switch (Pink Panzer Vor!)

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Achtet bitte darauf, nicht andauernd den PC und Google bzw. Stadia in die Diskussion zu nehmen, dafür gibt es andere WAR-Threads.
Fortnite verkauft keine Konsolen? Wow, sind die neuesten Nachrichten aus dem Marketing-HQ mal wieder nicht bei den Fußsoldaten angekommen?
fortnite-ps4-bundle.jpg

Konsolenbundles schon immer unwichtig gewesen geworden sein confirmed. Account-Geißelhaft schon immer wichtig gewesen geworden sein confirmed. :rofl3: :lol2: :banderas: :beam: :pcat: :nyanwins:
 
Beweisen? Gar nix, wer bisserl nachdenkt merkt hoffentlich alleine das man äpfel mit birnen vergleicht wenn man rein nominale f2p spielerzahlen als indikator für die wichtigkeit eines spiels heranzieht
Dem könnte man ja folgen, wenn Fortnite nicht zusätzlich extrem viel Umsatz machen würde. Allein 223 Mio im März. Mag sein, dass es in deinem eingeschänkten Hardcore-Hardcore-Gamer-Universum keine Rolle spielt. In der Realität ist Fortnite aber ein verdammt großes und wichtiges Spiel für jede Plattform.
 
Wowowow. Nach richtiger Exklusivität, Konsolenexklusivität, Zeitexklusivität, PS Ecosystem Exklusivität, DLC-Exklusivität, VR-Exklusivität, "auf zwei von vier Plattformen verfügbar"-exklusiv, Japanexklusiv und Account-Exklusivität gibt es jetzt auch noch die Posting-Exklusivität? :rofl3: :lol2: :pcat::nyanwins:

Du hast den wichtigsten und häufigsten Vertreter vergessen: Exklusiv nicht für Switch!:nyafight:
 
Dem könnte man ja folgen, wenn Fortnite nicht zusätzlich extrem viel Umsatz machen würde. Allein 223 Mio im März. Mag sein, dass es in deinem eingeschänkten Hardcore-Hardcore-Gamer-Universum keine Rolle spielt. In der Realität ist Fortnite aber ein verdammt großes und wichtiges Spiel für jede Plattform.

Nochmal, das geld damit verdient wird hat nie einer bestritten, smartphone und co sind da sicher gold wert

Der punkt war ob und wieviele leute es gibt, die sich wegen einem kostenlosen Spiel extra eine 300 bis 400 dollar hw holen

Das man es nebenbei kostenlos mitnimmt weil man das gerät eh wollte für zb gow oder detroit oder mhw oder oder oder ist ne ganz andere sache
 
Dem könnte man ja folgen, wenn Fortnite nicht zusätzlich extrem viel Umsatz machen würde. Allein 223 Mio im März. Mag sein, dass es in deinem eingeschänkten Hardcore-Hardcore-Gamer-Universum keine Rolle spielt. In der Realität ist Fortnite aber ein verdammt großes und wichtiges Spiel für jede Plattform.
Wichtig weil free to play und weil Kinder kein Geld ausgeben müssen.
Hätte es Geld gekostet ,wäre es 0 wichtig.
Das Spiel ist total dämlich.
 
  • Lob
Reaktionen: Avi
xD das Fortnite Pro-Am Event auf der E3 hatte auf Twitch 1.5 Millionen concurrent (!) viewers. Im Vergleich mal dazu die normalen E3 Zuschauerzahlen auf Twitch:
  1. Microsoft / Xbox — 1.7 Millionen (+ Mixer)
  2. Ubisoft — 1.6 Millionen
  3. Sony / PlayStation — 1.5 Millionen
  4. Bethesda — 964 Tausend
  5. PC Gaming Show — 893 Tausend
  6. Nintendo / Switch — 679 Tausend
  7. EA (Electronic Arts) — 528 Tausend

Das wird der nächste lächerliche Versuch nach "jeder hat schon Skyrim/GTA5/Minecraft".
:lol2:
 
Nochmal, das geld damit verdient wird hat nie einer bestritten, smartphone und co sind da sicher gold wert

Der punkt war ob und wieviele leute es gibt, die sich wegen einem kostenlosen Spiel extra eine 300 bis 400 dollar hw holen

Das man es nebenbei kostenlos mitnimmt weil man das gerät eh wollte für zb gow oder detroit oder mhw oder oder oder ist ne ganz andere sache
Sony ist offenkundig der Auffassung. Sonst hätten sie kein Bundle gemacht. Kaum jemand kauft wegen eines einzigen Spiels eine Spielkonsole. Aber es erleichtert die Entscheidung für eine Plattform, wenn sehr erfolgreiche Spiele auch darauf erscheinen. Fortnite ist momentan solch ein Spiel. Innerhalb von 24 Stunden wurde es im Übrigen ganze 2 Mio Mal auf der Switch runtergeladen. Scheint also nicht so, als würde sich niemand dafür interessieren. Es ist auch sehr naiv anzunehmen, dass solch ein Phänomen keine positiven Einflüsse auf die Hardwarezahlen hätte.
 
xD das Fortnite Pro-Am Event auf der E3 hatte auf Twitch 1.5 Millionen concurrent (!) viewers. Im Vergleich mal dazu die normalen E3 Zuschauerzahlen auf Twitch:
  1. Microsoft / Xbox — 1.7 Millionen (+ Mixer)
  2. Ubisoft — 1.6 Millionen
  3. Sony / PlayStation — 1.5 Millionen
  4. Bethesda — 964 Tausend
  5. PC Gaming Show — 893 Tausend
  6. Nintendo / Switch — 679 Tausend
  7. EA (Electronic Arts) — 528 Tausend

Das wird der nächste lächerliche Versuch nach "jeder hat schon Skyrim/GTA5/Minecraft".
:lol2:

Hat ja auch jeder.Kauft halt jeder 4x. Im Fall von Fortnite haben manche - so hört man - sogar 2 Epic Accounts :v:
 
Bin mal gespannt wo sich der F2P Markt mittelfristig hin entwickelt. Ich selbst habe in Games wie Fortnite, Skyforge und Warframe Unmengen an Geld investiert um dann nach 1 bis 2 Monaten fest zu stellen das es keinen Spass mehr macht. Ich denke das es vielen so geht und das man solche Geschäftsmodelle bremst. Dann lieber ein festes Abomodell und gut ist. Habe übrigens immer noch nicht verstanden wo der Spass an Battle Royal Modi liegt.
 
Wichtig weil free to play und weil Kinder kein Geld ausgeben müssen.
Hätte es Geld gekostet ,wäre es 0 wichtig.
Das Spiel ist total dämlich.
Nein, wichtig weil spannendes Multiplayer Konzept (siehe Pubg das auch sehr groß ist und was kostet), Ressoucenschonender aber trotzdem charmanter Artstyle und unterhaltsames Gunplay mit Baukomponente.

Das Spiel hat btw eine USK Freigabe an 16
 
Konsolenbundles schon immer unwichtig gewesen geworden sein confirmed. Account-Geißelhaft schon immer wichtig gewesen geworden sein confirmed. :rofl3: :lol2: :banderas::beam::pcat::nyanwins:
Sony schenkt jetzt also das kostenlose Fortnite zur PS4 dazu und klaut einem dann den Epic Account sobald man sich einlogt. Verzweifelt, geizig und niederträchtig, eine gefährliche Kombination :nyanwins:
 
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