PS4 vs. Xbox One vs. Wii U: Der Große Current Gen WAR - Teil 2

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Shuhei Yoshida Talks About Horizon: Zero Dawn, Dreams and Avoiding Sequel Fatigue



Horizon Zero Dawn and Dreams are two big first party new IPs introduced by Sony at its E3 press conference, and there are few better men to talk about them than Shuhei Yoshida, that leads Sony’s Worldwide studios. He did so during a livestream from the show floor.

Here’s what he said about Horizon: Zero Dawn.

Many among the core team at Guerrilla wanted to do something new after working on Killzone for a long time. On the other hand, many that joined afterwards wanted to work on Killzone, so it was a good time for that core team to work on Horizon, while the rest of the team worked on Killzone: Shadow Fall.
They came out with many different concepts, but in the end they were narrowed down to what Horizon is now.

Horizon is made with the second generation of Guerrilla’s engine on PS4. It can do amazing vistas and can support a lot of objects on screen.
The gameplay is completely new, so the team focused on getting it up and running really early in the process. The game has been playable and being playtested for over a year.
The different machines have different AI.
You can use several kinds of different arrows with additional effects.
Each machine requires you to think a different strategy, and it feels “really really good.”
Since the game has a vast amount of gameplay in it, the team wanted every moment of the gameplay to “feel right.” The team’s focus on that side of the game is what excites Yoshida-san most, even if what is most visible at first is the beautiful scenery.


After that, he shifted to Dream, explaining more about the game, and comparing it with LittleBigPlanet.

Dreams from Media Molecule is a “huge project,” basically a next gen development platform. That’s why Sony decided that it’s going to take some time for people to understand what it is. This E3 has been used to spark some interest in the fans, and to make them think about what they can do with it.


At Paris Games Show, Sony is going to show a lot more and the whole scope of the project.
Dreams is much more flexible than LittleBigPlanet. With Dreams you can make a game of any kind, but you don’t even need to make a game. You can just do a painting, or any other creative project. The concept is to make creation more intuitive and to let artists to create as easily as they can in real life.


Finally, Yoshida-san talked about balancing sequels with completely new projects. According to him, when teams complete a successful project, they already have many ideas left for the next, so it’s natural to move to a sequel.

From a business standpoint, that’s the safest bet, because the core gameplay is already done and there is already an established fanbase. There’s less risk involved. But when you move to a sequel, and then to a third and fourth game, there are less and less things that people haven’t already envisioned and tried, and doing the same project again and again forces developers to work on the same things for ten years or more. That’s a risky situation for a studio to be in.

So, Yoshida-san continued, from a studio management standpoint it’s really important to be able to assign people to different kinds of games to avoid fatigue. He also likes to have a good balance between sequels of successful titles and new and risky concepts like Horizon: Zero Dawn or Dreams.

Hier auch ein Gamespot Interview:
(ab 4:37:15)

http://www.gamespot.com/e3/kinda-funny-stage-day-2/



Nintendo right now:

umjvWmj.gif


Nuff said :kruemel:
 
das restliche team muss dann wohl noch schlechter sein als das restliche team vom restlichen team, das killzone mercenarys gemacht hat. anders kann man nicht erklären warum shadowfall soviel schlechter als ein hh titel sein kann. :ugly:
 
das restliche team muss dann wohl noch schlechter sein als das restliche team vom restlichen team, das killzone mercenarys gemacht hat. anders kann man nicht erklären warum shadowfall soviel schlechter als ein hh titel sein kann. :ugly:

Mercanary kommt von Cambridge, nicht von Guerilla Games. KZ SF musste halt zum Launch fertig werden und man hat noch ein wenig experimentiert, war eine schlechte Kombi.
 
Gameswelt.de feiert ordentlich Halo und Tomb Raider ab ! Was hat MS nur für ein geiles Exclusive LineUp ! Wahnsinn.Andere warten im Herbst auf 2016/18 und wieder andere zocken ab September ein Knaller nach dem anderen.
MSfortheplayers !
Mal schauen was auf der GC noch angekündigt wird !
 
wenn jemand letzte woche gesagt hätte das auf der sony pk tlg, ff7remake und shenmue3 angekündigt werden, dann hätte ihn JEDER für verrückt gehalten...xD

ich find den post net mehr aber am TAG der pk, paar std vorher, hat glaub avi oder so gepostet "wohooo, ff7, shenmue, tlg, bla etc.." und irgendwer hat geantwortet: "siehst du, solche unrealistischen fanboyträume meine ich." :nyah:
 
wenn ich dir vor 2 jahren erzählt hätte, sony wird die gen groß in japantitel investieren, hättest du mich auch für verrückt erklärt. ^^

Mir gehts aber auch darum wie viel z.b. sony noch in Media Molucule, GG und co pumpen obwohl sie parallel solche Projekte wie Now oder Morpheus (was anscheinend auf dem Show Floor sehr überzeugt) laufen haben.

Aber ja mit dem was Sony Japan mäßig auffährt an Investetionen hätte ich auch nicht erwartet. Und das beste, die Insider Sagen das war noch nicht mal alles :banderas: Also Japan mäßig

wenn jemand letzte woche gesagt hätte das auf der sony pk tlg, ff7remake und shenmue3 angekündigt werden, dann hätte ihn JEDER für verrückt gehalten...xD

Nicht nier 2 vergessen :banderas: Auch wenn natürlich nicht so megaton, trotzdem bei mir bei SE Highlight
 
Ich hoffe, Sony, Square-Enix und co haben auf der TGS noch mehr Japan Games anzukündigen. Das bisherige macht mich zwar schon recht glücklich, aber das was hoffentlich noch nicht alles ..
 
Ich hoffe, Sony, Square-Enix und co haben auf der TGS noch mehr Japan Games anzukündigen. Das bisherige macht mich zwar schon recht glücklich, aber das was hoffentlich noch nicht alles ..

Square soll noch 2 Jrpgs mit sony in collebration haben angeblich.

Und noch irgendwas mit Capcom und Sega

Sony Japan selber halt noch Gravity Rush 2 und irgendwas TBA
 
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