Thumbsucker
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Halo erzeugt mit seinem Universum, den epischen Kämpfen und dem Sci-Fi-Setting halt ne besondere Atmo, da machts Klick bei Fans des Genres. Wer Space Odyssey, Alien, Star Wars, Sunshine und Co. mag, wird auch mit Halo warm. Wie eben auch mit Mass Effect.
Viele andere Games kommen dagegen zu vertrottelt daher, um Stimmung zu erzeugen, man denke nur mal an Killzone. Das ist ne Leistung, die man Halo anrechnen kann. Auch wenn das Game nicht die tausenden Seiten Hintergrund-Story der Bücher vorträgt.
Lasst doch das Medium Videospiele seine Stärken ausspielen, was Halo wie wenige andere IPs macht, und lest die Bücher. Wenn ihr euch weiter vertiefen wollt. Bei den Souls-Games beschwert sich ja auch niemand, da ist es richtig geil, dass man nichts über die Story erfährt, wenn man nicht jeden Winkel der Spielwelt durchstöbert, jede Beschreibung von Items liest und sich Notizen macht.
Ist einfach ne billige Tour, Halo eine seiner grössten Stärken absprechen zu wollen, nämlich das Universum und die Atmo. Kommt natürlich mit Vorliebe von Leuten, die "mit Halo nix anfangen können" (und noch nie ne Xbox hatten). Der Hype und die Werbung zünden nur, weil sie eben auch die Spielerfahrung von Halo transportieren.
Bei Killzone kannste lange ne stylische Serie und Bücher drum basteln, das Game bleibt ein grenzdebiler Prolo-Shooter. Wär ja unfreiwillig komisch, wenn man da nen intelligenten Rahmen drum bastelt. Wie ein Schwein mit Zylinder und Monokel.
Viele andere Games kommen dagegen zu vertrottelt daher, um Stimmung zu erzeugen, man denke nur mal an Killzone. Das ist ne Leistung, die man Halo anrechnen kann. Auch wenn das Game nicht die tausenden Seiten Hintergrund-Story der Bücher vorträgt.
Lasst doch das Medium Videospiele seine Stärken ausspielen, was Halo wie wenige andere IPs macht, und lest die Bücher. Wenn ihr euch weiter vertiefen wollt. Bei den Souls-Games beschwert sich ja auch niemand, da ist es richtig geil, dass man nichts über die Story erfährt, wenn man nicht jeden Winkel der Spielwelt durchstöbert, jede Beschreibung von Items liest und sich Notizen macht.

Ist einfach ne billige Tour, Halo eine seiner grössten Stärken absprechen zu wollen, nämlich das Universum und die Atmo. Kommt natürlich mit Vorliebe von Leuten, die "mit Halo nix anfangen können" (und noch nie ne Xbox hatten). Der Hype und die Werbung zünden nur, weil sie eben auch die Spielerfahrung von Halo transportieren.
Bei Killzone kannste lange ne stylische Serie und Bücher drum basteln, das Game bleibt ein grenzdebiler Prolo-Shooter. Wär ja unfreiwillig komisch, wenn man da nen intelligenten Rahmen drum bastelt. Wie ein Schwein mit Zylinder und Monokel.
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super parallel welten tun sich hier auf