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Gelöschtes Mitglied 6612
Guest
Mir gings drum, mal Ponglers gepostete Liste mit drei One-Games und 45 PS4-Krachern zu hinterfragen.
tja... und mir gings drum, govellius dünnschiss von wegen "nur 70-80% games" zu hinterfragen
Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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Mir gings drum, mal Ponglers gepostete Liste mit drei One-Games und 45 PS4-Krachern zu hinterfragen.
Mir gings drum, mal Ponglers gepostete Liste mit drei One-Games und 45 PS4-Krachern zu hinterfragen.
Muss mir ja niemand erzählen, dass Resogun die Übermacht der PS4 repräsentiert.
Die Leute wissen, weswegen sie sich ne Next-Gen-Konsole holen - Indies und Arcades für 5-15 Euro sind ne nette Zugabe. Und wirds auf beiden Konsolen zur Genüge geben, auch wenn Sony gemerkt hat, dass sich das gut vermarkten lässt.
Und sorry, aber die MCC schätze ich nun mal etwas höher ein als nen 1080p-Port von nem 12 Monate alten Game.
Ansonsten können wie gerne nochmal drüber reden, wenn 2020 die Drake Collection für die PS5 mit generalüberholtem Uncharted 2 und den restlichen Teilen in 4k und 120 fps kommt.![]()
Ein Port ist ein Port, das gillt auch für Halo.
Hardwareunabhängig, ist aber (derzeit) an Sony-HW gebunden....aber wie schon gesagt, das Now unabhängig wird, war schon immer meine Meinung, erkläre das eher mal deinen Mitstreitern.der ganze Sinn von PSNow ist hardwareunabhängige contentlieferung seit tag 1
Ich mache genausoviel Markt wie jeder andere auch, ausser natürlich wenn man als Sonyjünger alles im Hunderterpack bestellt.du machst aber nicht den Markt aus

Es gehen genügend Leute nicht mehr ins Kino, schon garnicht für über 10€.geht keiner mehr ins Kino für 10+ Euro pro Film, weil man den Film 3-4 Jahre später auf RTL für lau sehen kann? nein
Dann werden spätere PC-Ports ja auch nicht die XBox-Käufe beeinflussen, prima....wer sagt btw das man Jahre warten muss?genausowenig werden die Verkaufszahlen einer PS5 von der Existenz von PSNow beeinflusst werden, weil es die neuesten Spiele erstmal nur auf Konsole geben wird und dann ein paar Jahre später per Stream
Gilt auch für eine Playstation, nicht nur für eine XBox!um im Wohnzimmer präsent zu sein muss man aber nicht zwingend ne gamingkonsole haben oder im Gamingbereich präsent sein
Nintendo hat wenn überhaupt dann (noch) garnicht die Kompetenz überhaupt nach Standards der heutigen Gen zu arbeiten.....imho das weit grössere Problem, als wenn man Multi gehen will.Nintendo hätte imo gar nicht die Kompetenz direkt sofort Multi zu gehen, die werden sich zunächste exklusiv auf eine Plattform beschränken und das dürfte dann die Plattform von Sony sein, weil höhere Verbreitung und es ist ein japanisches Unternehmen
Hardware wird es sicher weiter geben, ob in der Art wie heute die PS4, steht auf einem anderen Blatt.auf lange Sicht muss sich Sony auch primär als Contentlieferant sehen, damit fahren sie ja im Musik und Filmbereich ausgezeichnet.
Das schließt dennoch nicht die Produktion eigener Hardware aus, aber eben nur als Mittel zum Zweck
Ungerechtfertiger Hype, wie bei der Wii. Da liegt der gemeinsame Nenner.


Also ein FM ist ziemlich schwach und das andere ist nicht einmal exklusiv.
Killer Instinct ist Nich und darüberhinaus nur durchschnitt.
Titanfall landete bei den meisten wohl nach einer Woche im Schrank.
D4 ebenfalls nur unterer Durchschnitt.
Dead Rising nicht exklusiv.
Das sollte selbst der größte Fanboy einsehen. Halo 2 ist komplett überarbeitet, wie es mit Halo 3 und 4 aussieht weiß ich nicht. Aber zumindet bei Teil 2 steckt sehr viel Arbeit drin. Genau wie bei Halo 1 welches aber für die 360 kam.Ein Port ist ein Port, das gillt auch für Halo.
Die TLOU Grafik hat mich jetzt nicht wirklich umgehauen.Die Spielerfahrung ändert sich, weil sie die Grafik aufhübschen und Zwischensequenzen machen, welche dann mal mit TLOU mithalten können.
Ich dachte schon es geht wieder um destilliertes Gameplay, aber ist mal eine neue Masche.
Das sollte selbst der größte Fanboy einsehen. Halo 2 ist komplett überarbeitet, wie es mit Halo 3 und 4 aussieht weiß ich nicht. Aber zumindet bei Teil 2 steckt sehr viel Arbeit drin. Genau wie bei Halo 1 welches aber für die 360 kam.
Halo 1,3 und 4 sind simple Ports. Aber Halo 2 wird Quasi wie ein neues Spiel behandelt. Neue Sounds, Soundtrack neu aufgenommen, teure neue CGI Cutscenes. Komplett neue Intro und Outro CGIs die einen in Halo 5 einweisen, Terminals die Cutscenes und background Story vom Arbiter erzählen etc.
Also halo 2 ist wirklich nicht nur ein Port.

Ist ja das Problem vieler Sonys hier: mangelnde Bereitschaft zur Differenzierung.
Den ganzen OS-Kram wie Suspend/Resume, Multitasking etc. der One braucht kein Mensch. Konsolen sind ja zum Zocken da. Forza wird mit Resogun aufgewogen, sind ja beides Einträge im exklusiven List War. Die PS4 verkauft sich besser, also ist sie die bessere Konsole. Burnout hatte
nen 1,24% besseren Meta als Horizon - also hat Horizon als Open-World-Racer nix zum Genre beigetragen. TLOU war ein tolles Spiel, die Sony World Wide Studios sind nicht zu toppen. Die PS4 ist Marktführer, also braucht sie gar keine Spiele. Shuhei Yoshida hat knuffige Hamsterbacken, Sony liebt die Gamer.
Die Welt des zornygen Mannes ist voll von solchen und ähnlichen Kurzschlüssen.

Recht hat er doch.Wie thumbi wieder durchgehend delivert![]()
Sony wird gefeiert egal was sie bringen, ist ähnlich wie bei Apple.

Dann sag doch mal ein Remake.Bei einem Remake nimmt man das Orignal und versucht es komplett neu zu unterpretieren. Daher auch die Levels wären komplett anders. Und ja, aus dieser Definition gibt es in der Konsolenwelt so gut wie keine Remakes sondern nur Ports.
Recht hat er doch.
Wie über MS einfach immer gehatet wird, die können machen was sie wollen. Die Xbox1 wurde damals ja auch ziemlich schlecht geredet wegen den angeblich zu großen Controller. Das die Xbox1 mit der PS2 bei der Leistung den Boden aufgewischt hat war egal. Das zieht sich wie ein roter Faden durch die Konsolengeschichte. Sony wird gefeiert egal was sie bringen, ist ähnlich wie bei Apple.