Xyleph
L99: LIMIT BREAKER
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- 9 Mai 2006
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Wie meinst das?
The Elder Scrolls ist ein Sandbox Spiel, das eine Umwelt Simuliert und Tätigkeiten, sowie Entscheidungen Auswirkungen auf die Umwelt haben.
Zelda wird nichts anderes wie eine offene Welt, die man frei begehen kann, je nach Fähigkeiten und hier und da Aufträge annehmen, die aber keinen Einfluss auf die Umwelt haben.
Ansonsten wird es ein klassisches N Spieldesign, jedes Objekt und NPC hat seinen festen Platz, keine Variation und Umgebung X ist immer nur mit Gegenstand Y begehbar, so wie Boss A mit Gegenstand B besiegbar ist.
Wenn du mir nichts glaubst, speichere den Post und wir sprechen uns zum Release wieder





