Ich finde, dass dieses Spiel, trotz seines im Release verbuggten Status einen Fräd verdient hat 
Was ist "Magicka"?
- "Magicka" spielt sich vom Prinzip her wie ein Diablo, nur gibt es einige ganz gewaltige Unterschiede:
Es gibt keine level Ups, keine Stats, keine Ausrüstung und auch nur eine handvoll an Waffen. Spaß macht das ganze natürlich aber dennoch dank des COOP Modus (4 Spieler im Lan oder Online) und des innovativen Magiesystems jede menge Spaß, auf das ich noch etwas eingehen werde.
Auch der Humor kommt hier nicht zu kurz, da hier u.a. das D&D UNiversum durch den Kakao gezogen wird.
Von wem wird "Magicka" entwickelt?
Entwickelt wird das Spiel von den schwedischen "Arrowhead Studios", der Publisher hingegen ist Paradox Interactive (die u.a. für die Hearts of Iron und Europa Universalis Reihe verantwortlich sind)
Was ist das besondere an "Magicka"
Das Magiesystem und der Coop Modus ist das Herzstück von Magicka. Es gibt zwar auch einen SP, aber der ist auch nicht der rede wert.
Das Magiesystem bietet sehr viele taktische Möglichkeiten um seine Mitspieler zu schützen und eben auch die Offensive zu stärken.
Warum also nicht mal das Element "Erde" mit "Feuer" zu kombinieren, um ein Feuergestein auf die Gegner zu feuern?
Oder etwa die Goblins mit "Wasser" zu besprühen, um nur nur Sekunden später mit einem mächtigen Blitzattacke zuzuschlagen?
Das ganze hat natürlich auch seine negativen Seiten, da auch schon mal bei falscher Anwendung der Zauber, z.b. die eigenen Mitstreiter erwischt werden und durch einen Blitz selbst verwundet wird, wenn man feuchte Klamotten hat.
Eine liste der derzeit verfügbarene Kombinationen gibt es übrigens hier
Gibt es auch eine Demo?
Ja, die kann man sich direkt über Steam beziehen
Retail oder nur als Digital Download?
Bisher gibt es nur die version als DD, am 25. februar soll aber die Retail auf den markt erscheinen
Wieviel kostet "Magicka"?
Die DD version über Steam kostet 10€
Und hier noch ein paar Ingamevideos:


Was ist "Magicka"?
- "Magicka" spielt sich vom Prinzip her wie ein Diablo, nur gibt es einige ganz gewaltige Unterschiede:
Es gibt keine level Ups, keine Stats, keine Ausrüstung und auch nur eine handvoll an Waffen. Spaß macht das ganze natürlich aber dennoch dank des COOP Modus (4 Spieler im Lan oder Online) und des innovativen Magiesystems jede menge Spaß, auf das ich noch etwas eingehen werde.
Auch der Humor kommt hier nicht zu kurz, da hier u.a. das D&D UNiversum durch den Kakao gezogen wird.
Von wem wird "Magicka" entwickelt?
Entwickelt wird das Spiel von den schwedischen "Arrowhead Studios", der Publisher hingegen ist Paradox Interactive (die u.a. für die Hearts of Iron und Europa Universalis Reihe verantwortlich sind)
Was ist das besondere an "Magicka"
Das Magiesystem und der Coop Modus ist das Herzstück von Magicka. Es gibt zwar auch einen SP, aber der ist auch nicht der rede wert.
Das Magiesystem bietet sehr viele taktische Möglichkeiten um seine Mitspieler zu schützen und eben auch die Offensive zu stärken.
Warum also nicht mal das Element "Erde" mit "Feuer" zu kombinieren, um ein Feuergestein auf die Gegner zu feuern?
Oder etwa die Goblins mit "Wasser" zu besprühen, um nur nur Sekunden später mit einem mächtigen Blitzattacke zuzuschlagen?
Das ganze hat natürlich auch seine negativen Seiten, da auch schon mal bei falscher Anwendung der Zauber, z.b. die eigenen Mitstreiter erwischt werden und durch einen Blitz selbst verwundet wird, wenn man feuchte Klamotten hat.
Eine liste der derzeit verfügbarene Kombinationen gibt es übrigens hier
Gibt es auch eine Demo?
Ja, die kann man sich direkt über Steam beziehen
Retail oder nur als Digital Download?
Bisher gibt es nur die version als DD, am 25. februar soll aber die Retail auf den markt erscheinen
Wieviel kostet "Magicka"?
Die DD version über Steam kostet 10€
Und hier noch ein paar Ingamevideos:
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[video=youtube;ZVsfwDWuDAI]http://www.youtube.com/watch?v=ZVsfwDWuDAI&feature=related[/video]
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