PSP Minis on PSP - Sony Antwort auf den Appstore

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Sasuke

L99: LIMIT BREAKER
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12 Mai 2004
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Aus der aktuellen PK zur GamesCom. Entwickler sollen kostengünstige Spiele für die PSP per Download anbieten können. Der Service wird zum PSP GO Launch starten, 15 Spiele wirds zum Release geben, insgesamt sollen 50 noch dieses Jahr erscheinen.

Size-Limit für die Spiele liegt bei 100MB - es wurden einige bekannte Titel wie Tetris, Heroes of Spartas, Fieldrunners, MiniGore und Co. gezeigt welche schon auf dem AppStore zu Lieblingen gehören.


Imo geniales Konzept. Scheint zum Launch schon DSiWare wegzuposten, leigt wohl auch daran das man vom Start weg die 50 Mio userbase der PSP zur Verfügung hat und Sony die PSP Dev kits zur e3 stark im Preis gesenkt hat. Genial das die Rosinen ausm AppStore nun für die PSP erscheinen können und ich diese endlich vernünftig steuern kann, aufm iPod haben viele Spiele dank der TS Only Steuerung nur genervt.
 
Tja da hat Sony endlich mal vernünftig gekontert, richtig gute Iddee, hoffe sie machen das vernünftig und die Leute nehmen es an!
 
Zenonia vom AppStore endlich mit vernünftiger Steuerung zocken fürn 5er *träum*
 
Fifteen titles will be available for purchase when the Minis section launches in October, with Sony expecting at least fifty titles by the end of the year. Confirmed for release are Fieldrunners, Puzzle Scape, Alien Havok, Sudoku, Pacman Championship Edition, Championship Manager, Burn Zombie Burn 2D, Funky Punch, Breakquest, and Melody Bloxx.

http://kotaku.com/5340111/psp-minis-bite+sized-fun-at-bite+sized-prices/gallery/


Pacman Championship Edition ist nice !!!
 
Nehme mal stark an dass es hier in erster Linie darum geht die Homebrew Szene den Wind aus den Segeln zu nehmen.

Jetzt können viele Entwickler mit solchen Minigames die Games offizielle bei Sony verkaufen und bekommen Geld dafür.
 
Nehme mal stark an dass es hier in erster Linie darum geht die Homebrew Szene den Wind aus den Segeln zu nehmen.

Jetzt können viele Entwickler mit solchen Minigames die Games offizielle bei Sony verkaufen und bekommen Geld dafür.

naja das ist ja so eine sache, die dev kits wurden zwar um ~80% im preis gesenkt, aber trotzdem kosten die jetzt noch immer einen haufen geld. jedenfalls für einen "hobbyentwickler".

aber ich finde die idee trotzdem sehr gut. games für zwischendurch für ein paar euros? warum denn nicht! da schlage ich doch gerne mal zu. ich hoffe ganz besonders, dass so ein paar apps aus dem appstore erscheinen auf die ich schon länger ein auge geworfen habe.

durch die minis, die psn cards und gt mobile gratis zum launch bin ich gerade echt am überlegen ob ich mir die go! jetzt schon zulegen soll. meine psp läuft in den letzten tagen auch wieder deutlich mehr als die monate zuvor.
 
Screens zu den kommenden Spielen auf IGN


Zombie Tycoon
http://uk.media.psp.ign.com/media/027/027334/imgs_1.html

Yeti Sports
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Vempire Art
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Tetris
http://uk.media.psp.ign.com/media/024/024809/imgs_1.html

Sudoku
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Stunt Cars
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Resurrection
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PuzzleScape
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Pool
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Apache Overkill
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Minigore
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Melody Bloxx
http://uk.media.psp.ign.com/media/027/027523/imgs_1.html

Mahjongg Artifacts
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LittleTrack
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Little Mason
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Laser Ride
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Kahoots
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Hero of Sparta
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Goats & Tigers
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Funky Punch
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Flexis
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Field Runners
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FMX
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Darts
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D-Cube Planet
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Circles
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Championship Manager '10
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Burn, Zombie, Burn 2D!
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Bubble Trouble
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BreakQuest
http://uk.media.psp.ign.com/media/027/027505/imgs_1.html

Brain Pipe
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Bowling
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Astro Tripper
http://uk.media.psp.ign.com/media/027/027790/imgs_1.html

Aqua Panic Oasis
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Alien Havoc
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Air Hockey
http://uk.media.psp.ign.com/media/027/027732/imgs_1.html
 
Crystal Defender das SE Tower Defense Game erscheint auch auf der PSP Mini Plattform

http://usk.de/

Also SE ist auch an Board.
 
Crystal Defender das SE Tower Defense Game erscheint auch auf der PSP Mini Plattform

http://usk.de/

Also SE ist auch an Board.
 
Coole Sache, vielleicht steigt Gameloft dann auch auf den Zug auf, haben im AppStore einige nette Sachen drin. Besoners über eine Ferrari Challenge Umsetzung mit ordentlicher Steuerung würd ich mich freuen.

Aber auch generell eröffnet das vielen Entwicklern neue Möglichkeiten, hoffentlich wird es ein Erfolg!
 
Sony geht mal wieder den goldenen Mittelweg :) Das die Preise der dev kits noch hoch sind hält die ganzen Nischen Entwickler ab und überflutet nicht den Store :goodwork:
 
Sony geht mal wieder den goldenen Mittelweg :) Das die Preise der dev kits noch hoch sind hält die ganzen Nischen Entwickler ab und überflutet nicht den Store :goodwork:

Sony hat die Preise der PSP Dev Kits auch der e3 stark verringert - deswegen ist der Support jetzt auch da, anders wäre es für die ganzen kleinen Entwickler nicht möglich gewesen.
 
Ich traue der Sache irgendwie nicht. Finde ich persönlich schade, was Sony da macht. Eine Handheld-Konsole in eine Mini-Spiele-Konsole verwandeln. Ob das am Ende aufgeht, wir werden sehen. Ich persönlich glaube nicht daran.
 
Ich traue der Sache irgendwie nicht. Finde ich persönlich schade, was Sony da macht. Eine Handheld-Konsole in eine Mini-Spiele-Konsole verwandeln. Ob das am Ende aufgeht, wir werden sehen. Ich persönlich glaube nicht daran.

Huh ? Wovon redest du da ? Sony erweitert sein Sortiment - an großen High End Games mangelt es der Plattform sicher nicht, aber ein Markt für kleinere talentierte Entwickler hat bisher gefehlt und da kommen die Minis ins Spiel. Das ist so als würde man behaupten das MS aus der 360 ne Minispielkonsole macht nur wegen XBLA - abgesehen davon stehen viele Handheldnutzer auf kleine verdauliche Kost für zwischendurch, welche man schnell vom Speicher lädt und 5-10 Minuten zockt bis die Bahn fährt.

Kritisieren kann man den Schritt wirklich nicht, die PSP ist jetzt auf sämtlichen Fronten gut aufgestellt. Es geht halt von High Budget Handheld Games wie nem Kingdom Hearts oder GT Portable bis hin zu Spiele von kleinen Devs wie Fieldrunners.
 
Grundsätzlich ist der Schritt ja richtig. So bekommt man für kleines Geld künftig jede Menge Software und öffnet den Markt für kleinere Entwicklerstudios.

Aber das "Hauptproblem" ist und bleibt die PSPgo an sich. Kein optisches Laufwerk bedeutet, dass man weder gebrauchte Spiele günstig kaufen, noch gekaufte Spiele weiterverkaufen kann - und das ist der ultimative Feldversuch von Sony, ob man sowas künftig nicht auf der Heim-PS verwenden kann.
 
Grundsätzlich ist der Schritt ja richtig. So bekommt man für kleines Geld künftig jede Menge Software und öffnet den Markt für kleinere Entwicklerstudios.

Aber das "Hauptproblem" ist und bleibt die PSPgo an sich. Kein optisches Laufwerk bedeutet, dass man weder gebrauchte Spiele günstig kaufen, noch gekaufte Spiele weiterverkaufen kann - und das ist der ultimative Feldversuch von Sony, ob man sowas künftig nicht auf der Heim-PS verwenden kann.

PSP Minis kann man auf allen PSP System laden und spielen, also verstehe ich die GO Argumentation gerade nicht ;-)
 
ging bei den go argumenten wohl weniger um die minis sondern eher darum das es der erste versuc ist eine download online plattform am markt zu etablieren...
 
Klar ist es der erste Versuch seitens Sony, nachdem sie sehen, wie phantastisch dieses Modell bei Apple und dem iPhone/iPod Touch funktioniert (wenngleich es da bisher eben nur solche "Mini-Apps" gibt).
 
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