Storytelling in Spielen: Ost Vs. West

http://www.youtube.com/watch?v=u-oLBkSxrho&feature=related

Vs.

http://www.youtube.com/watch?v=oDIf87Na7yQ

Zu Ost-RPGs fällt mir spontan nicht positives ein und bei West-RPGs hat man mit Planescape Torment schonmal das Non plus Ultra an das kein einziges Spiel rankommt.

@Darji: Was nun, nur RPGs oder können wir auch noch sowas wie den MGS reinbringen wo einen 5fach Agent der Arm von einem Ninja abgeschlagen wird der dann von dem Arm eines anderen übernommen wird der dann die Kontrolle über dessen Gedancken übernimmt?
 
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Ist mair eigentlich egal. hauptsache es kann mich für kurze momente fesseln. ein gutes Beispiel war wing commander 3 und freespace.

@mandrion: du triffst es was zu 100 prozent. eben das unten stehende video zu SO4 angesehen und was soll ich sagen besonders lustig war es nicht. einzig es sieht sehr gut aus mehr aber auch nicht.
 
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Wow... Ich bin schockiert!

Ich finde noch immer, dass beide Welten was haben, mir taugt beides, wenn es gut gemacht ist.

Allerdings ist bei Westspielen die Stimmung meistens düsterer. Allerdings war mein letztes W-RPG The Witcher und das ist schon... hui.


Naja ich sehs immer so:
The Witcher bzw. West RPGs sind wirklich was für anspruchsvolle, erwachsene Spieler, die eine ernsthafte Story und Atmosphäre haben wollen.
Ost RPGs hingegen bestehen aus folgenden Dingen: klischeehafte Romanzen, nur weibliche Charaktere ( die wirklichen Frauen sind "bisschen überzeichnet", der einzige Punkt, an dem man einen Unterschied zwischen den Geschlechtern erkennen kann), hirnrissige und einfach völlig unlogische Story, stereotypische Charakter- und Storyentwicklungen, pädophile Andeutungen (siehe Star Ocean 4), achja und Dialoge, die direkt aus nem billig Porno stammen könnten.
Achja dann gibt es ja noch die "düsteren" Ost RPGs mit ihren Emo-Charakteren.

Hm hab ich was vergessen?
 
Also bei Ost-Games kann ich diesen Hang zum Übertreiben teilweise einfach nicht ab. Bestes Beispiel ist eindeutig MGS4...sorry das ist einfach too much was das kitschige angeht. Trotzdem eins der besten Games bisher. Sorry, aber wenn während einer Ballereis das Liebesgeflüster ohne Ende anfängt, dann kann ich mir nur an den Kopf fassen.
FFVII und MGS1 sind geniale Beispiele, wie es sein sollte.
 
Für mich klar West-RPGs - kann mit Ost-RPGs irgendwie nichts anfangen. Mir ist ein Fallout 3, Mass Effect etc. 1000x lieber als jedes JRPG.
 
Auf welcher Engine läuft das Spiel ? Sieht jedenfalls vielö besser aus als ichs erwartet hatte. Vll. sollte ich es auch nochmal nachholen.

Gibt es nen CW Thead zum Spiel ? Hab dich ja schon des öfteren davon schwärmen gesehen - muss ja wirklich en Knaller sein.
Die Infinity Engine auf der praktisch alle West-RPGs damals erschienen(Fallout, Baldurs Gate, Icewind Dale, etc.).
Spiels aufjedenfall.
 
Naja ich sehs immer so:
The Witcher bzw. West RPGs sind wirklich was für anspruchsvolle, erwachsene Spieler, die eine ernsthafte Story und Atmosphäre haben wollen.
Ost RPGs hingegen bestehen aus folgenden Dingen: klischeehafte Romanzen, nur weibliche Charaktere ( die wirklichen Frauen sind "bisschen überzeichnet", der einzige Punkt, an dem man einen Unterschied zwischen den Geschlechtern erkennen kann), hirnrissige und einfach völlig unlogische Story, stereotypische Charakter- und Storyentwicklungen, pädophile Andeutungen (siehe Star Ocean 4), achja und Dialoge, die direkt aus nem billig Porno stammen könnten.
Achja dann gibt es ja noch die "düsteren" Ost RPGs mit ihren Emo-Charakteren.

Hm hab ich was vergessen?

Die "Einsamer Rächer rivalisiert homoerotisch mit Erzrivalen"-Nummer

Naja, seit FF7 ist ja immerhin ein Quentchen Anspruch ins Genre gekommen.
Immer noch leichte Kost, aber irgendwie unterhaltsam.

JRPGs zoggen is wie dicke Weiber bumsen: Macht Spaß, darf nur keiner mitkriegen. :)
 
Die Infinity Engine auf der praktisch alle West-RPGs damals erschienen(Fallout, Baldurs Gate, Icewind Dale, etc.).
Spiels aufjedenfall.

Jau, ist ein Megaknaller :)

Wirst nur einmal auf so eine Achterbahn eingeladen :-D
Außer, du spielst es mehrmals durch!
 
Die Infinity Engine auf der praktisch alle West-RPGs damals erschienen(Fallout, Baldurs Gate, Icewind Dale, etc.).
Spiels aufjedenfall.
Du meinst wohl "lies es auf jeden Fall". ;)

@Sasuke: Bist allein in den ersten Räumen stundenlang am lesen. Ist zwar wirklich gut geschrieben, aber dessen musste dir bewusst sein. Bei mir isses dann doch daran gescheitert. Ist echt als ob du ein Buch liest.
 
Es kann ja nicht jeder nur Dinge wie Mario, Zelda oder Wii Sports spielen. Gerade von RPGs erwarte ich sowas halt. Deswegen liegen bei mir persönlich auch West RPGs immer hinter OstRPGs.
Seltsam, dass du in der Hinsicht Zelda erwähnst. Gerade das finde ich zeigt sehr schön wie man Geschichten ohne die Holzhammermethode erzählen kann. In Majoras Mask, Link's Awakening und The Wind Waker (in geringeren Maße auch in anderen Spielen der Serie) gibt es viele kleine Details die sich zusammen zu einem Ganzem zusammenfügen. In Wind Waker z.B. wurde sehr viel mit den Gesichtsausdrücken von Link gearbeitet (klar, man war stolz auf die Engine und wollte zeigen was sie alles kann) und erzählt. Es sind Sachen, die man beim ersten Hinblick vielleicht gar nicht erkennt, aber die eine Spielewelt erst wirklich "lebendig" und interessant machen. Eine andere Reihe die diese Art von Storytelling benutzt ist Dragon Quest - auf den ersten Blick wirken die Geschichten meist eher flach und simpel (und besonders komplex sind sie auch nicht - oder zumindest nicht auf die Weise die es heutige RPGs oft sind), aber an jeder Ecke gibt es kleine Fetzen zu entdecken, die einem die Spielewelt und die Personen die sie bewohnen näherbringen.
 
Du meinst wohl "lies es auf jeden Fall". ;)

@Sasuke: Bist allein in den ersten Räumen stundenlang am lesen. Ist zwar wirklich gut geschrieben, aber dessen musste dir bewusst sein. Bei mir isses dann doch daran gescheitert. Ist echt als ob du ein Buch liest.

:evil:

Ja, Planescape ist dialoglastig, das stimmt.
Dort stehen die Kämpfe meist hintenan (Kannst das Spiel auch rein per Diplomatie durchspielen).

Es lohnt sich aber...
 
ich sag nur die "träume" bei LO!

zu traurig :cry:

Die Träume waren wirklich großartig, ich habe mich immer gefreut wenn ich einen neuen entdeckt habe.

Was die Frage bzgl. Storytelling Ost Vs. West betrifft, so kann und will ich mich gar nicht entscheiden. Auf beiden Seiten gibt es großartig erzählte Geschichten.
 
Geht's hier um die Qualität der Storys oder um deren Umsetzung bzw. Inszenierung? Ich habe nämlich schon für mich vor langer Zeit festgestellt, dass mit der richtigen Umsetzung auch eine schlichte Story sehr fesseln kann und umgekehrt die beste Story nichts nützt, wenn sie lahm dargestellt wird (als Beispiel fällt mir mal Herr der Ringe ein, sowohl Buch und Film, um mal was Westliches zu nennen).


Was die Spiele betrifft, so muss ich bisher meine Präferenz den Ost-Spielen geben. Ich bin zwar nicht so der RPG-Freund, aber ich lege Wert auf die Romantik und Fantasy-Lastigkeit, die östliche Games oft mit sich bringen. Die auf Realität oder Erwachsenheit getrimmten West-Spiele sagen mir meist weitaus weniger zu.

Jedes Zelda >>>>>>>>>>>>> Oblivion, beispielsweise. Oder Diablo II... hammergame, aber die Story berührt mich nicht im Mindesten. Da ist mir die oft kindische, aber verträumte und romantische Welt, die viele Ost-Games zaubern, weitaus lieber. Wenn ich was Reales und ohne Happy End haben will, gehe ich vor die Tür.
 
Du meinst wohl "lies es auf jeden Fall". ;)

@Sasuke: Bist allein in den ersten Räumen stundenlang am lesen. Ist zwar wirklich gut geschrieben, aber dessen musste dir bewusst sein. Bei mir isses dann doch daran gescheitert. Ist echt als ob du ein Buch liest.

Ging mir genauso, ich gehe von aus das es ein Meisterwerk ist, der Gehimtip unter den Meistern des Genres, aber leider keine Zeit heutzutage mehr, da wünsch ich mir doch immer die Schulzeit mir seinen langen Ferien zurück.
 
Geht's hier um die Qualität der Storys oder um deren Umsetzung bzw. Inszenierung?
Mir ging es e9igentlich um die Umsetzung. Also dinge wie Kameraführung, Schnitte aber auch Musikuntermalung.
 
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